黎明前20分钟内置修改器版
游戏介绍
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黎明前20分钟内置修改器版是一款最新推出的末日生存类暗黑风格的射击游戏,在游戏中,你需要控制自己的武器进行战斗,通过不断的消灭敌人来提高自己的角色技能。游戏中融合了多样的游戏元素,射击、Roguelike、闯关等,正因多样的玩法,带来丰富的内容和极高的可玩性。本游戏还有着大量的游戏关卡可以供你自由的闯关挑战,赶在黎明到来前,消灭跟过的敌人,每一个怪物都有着独特能力,闪躲然后击败它们,硬抗伤害可是不明智的选择。
游戏特色
【暗黑系的克苏鲁画风】
游戏色泽偏暗,角色统一黑色皮肤+亮色头发,怪物则是采用了各种奇形怪状的古神形象。
黑暗的场景,巧妙地成了游戏的一大特点,玩家在游戏中只能看清角色周围附近的场景,范围外的怪物则是一双双紧盯着你的眼睛,像在黑暗中蠢动的猎手,玩家需要不断的走位,防止不经意间遭到怪物的包围。
但游戏地图单调,多次游玩后难免感到枯燥。
【快节奏的角色养成】
正如游戏名称《黎明前20分钟》,一局20分钟的时间加快了角色技能体系的构建。
不管你是被怪物追的狼狈逃窜,下一秒就要陷入怪物的包围圈;还是火力全开,只需几枪就可清空屏幕,怪物根本近不了你的身,只要挺过20分钟,这局游戏便宣告胜利,
为了配合20分钟的游戏时长,如果你运气够好,10分钟就能进入割草爽局;如果脸黑,没有完全成型,即使畏畏缩缩撑时间也能勉强通关。
20分钟的时间限制降低了玩家游戏失败的挫败感——反正一局最多才20分钟,多失败几次又何妨?
但同样的,技能成型割草正爽时,游戏却在20分钟时戛然而止,让人意犹未尽。
【爽快的割草肉鸽玩法】
游戏核心玩法类似前段时间大火的《吸血鬼:幸存者》,这类游戏已经开始逐渐形成了自己的独特体系,利用短小精悍的内容,简洁的创意,带给玩家见效极快的成瘾性。
玩家通过击杀怪物升级,自由组合升级后随机给定的战斗技能,打造自己独特的技能体系。
这套循环往复,逐渐成形的战斗养成体系构成了游戏的核心。
游戏的乐趣在于简单的玩法搭配爽快的战斗机制,玩家进入游戏中就是选择角色、武器,然后开始战斗。
而每个角色的特性都会有所不同,每次游戏结束都能利用得到的货币解锁新的角色、武器等,通过繁杂的搭配打出强力的攻击,不断去增加自己的战斗力。
为了提升难度,还加入了boss这一独特设计。
生存的20分钟内,一共会出现5只boss级魔物,它通体散发着红色光芒,好似不祥的征兆。
但现阶段因为较小的游戏体量,让玩家很容易找出各种技能搭配的最优解,大大降低了游戏的随机性。
通过这套玩法带来的成瘾性来得快,去得也快。
玩家在游戏后期大部分内容都体验过后,很难再产生继续游玩的动力,因为所有内容都指向同一条最终的道路,所有不同的技能搭配趋于同质化,新鲜感便消失得无影无踪。
流派攻略
1,召唤流:召唤流主要利用召唤物来协助自己输出,匕首,镰刀,幽灵和龙。
同时也别忘了加一个召唤物增伤。
2,元素流:元素流比较杂,雷电,火,冰,雷电主伤害,火增伤,冰控制。
还可以选一些元素增伤的被动。
3,子弹流:子弹流有两种,一种是霰弹专属,主增加子弹扩散和碎片。
另一种是增加伤害减射速,增加精准度和弹速,另一种是增加射速和子弹装填速度。
子弹流需要移速来配合,不然当你发现没选的时候,一堆怪包围你没地跑你就哭去吧。
(我就是因为移速慢被怪一个劲围起来打。)
同时角色也有不同的专属天赋,这些天赋集齐后也能更好的配合游戏局中的被动打出更好的效果,比如夏娜的三倍和每次选被动之前可以刷新一次。
而另一个角色是最大生命提升,同时受伤时伤害提升。
怎么玩就看你自己的脑洞了。
总体来看这款游戏耐玩度是很高的,期待手机版正式上线。
通关攻略
主要思路就是,烈焰冰冻的技能点出来。
剩下点加弹道数量,加扩散,加换弹速度,弹道速度等给你手枪加伤害的技能,另外点个加血的技能线就好,中后期随便杀。
注意:前期尽量点加弹道,扩散,穿透,击退等技能,前期过渡增加手枪清怪速度。
前期渡过,后期基本可以随便打了~
人物搭配
【讨论】哪把武器更适合有希?
这个角色的日系造型和她的名字,让我想起了一句日语……DDDD
言归正传,我们来讨论下哪把武器更适合有希?
她的天赋是每6发子弹,射出一只冰霜蝴蝶定期冰冻附近的敌人,如果敌人已被冰冻,则造成子弹伤害。这里关键词:每6发子弹射出冰蝴蝶,已冰冻敌人造成子弹伤害。
实际玩下来我们会发现,因为蝴蝶飞行速度较慢,对同一个敌人可以先冰冻再造成伤害,不需要预先冰冻。
根据关键词,我想到的是两种不同的方向:
1.弹匣大射速快的武器,更频繁触发冰蝴蝶,以量取胜
2.基础子弹伤害高的武器,让单个蝴蝶打出高伤害
弹匣容量大,射速快的武器,我想到的是双枪,可以说元素三女(花火、斯嘉丽、有希)都挺适配双枪,对于这种每X发子弹触发的天赋来说,双枪都是一个不错的选择。实际玩下来的感觉是,双枪确实可以很频繁触发冰蝴蝶,但因为基础伤害比较低,前期清怪速度慢,有点难(zuo)受(lao),只能靠冰蝴蝶范围伤害清怪,需尽快点出冰封爆才能站起来。恶魔之书方面推荐狂热之书、力量之书、元素之书。有狂热之书后,配合虚无符文和站姿,基本上无限子弹了,并蝴蝶也是源源不断,可以直接把BOSS冻到死,满屏幕的冰蝴蝶视觉上效果也不错。从整体游戏体验上来说,契合度4.5分吧
基础子弹伤害高的武器,我想到的是十字弩和榴弹,由于榴弹本身实在太强,我就来说一下十字弩。十字弩就是利用高基础伤害,和冰蝴蝶可以先冰冻再造成子弹伤害的特效,让蝴蝶打出高额伤害。实际玩下来感觉相比双枪来说,前期的压力的确要小一点,在拿到双发之类的技能后,基本上就点杀小怪了,但是AOE能力还是有点不足,同样比较依赖冰封爆处理大片小怪。恶魔之书方面推荐力量之书,力量之书不但能增加子弹伤害,还能增加冰蝴蝶的大小,从而增大蝴蝶冰冻和攻击范围,这里不推荐元素书,因为十字弩不同于双枪,弩更依赖于子弹伤害,元素书-50%的子弹伤害换来的元素伤害有点不划算。但是十字弩有个问题,就是有明显的击退效果,然后蝴蝶本身就飞的慢,再击退,中后期蝴蝶就不太能打的到怪,几乎没什么存在感。强度上来说到是不差,甚至可能通关的稳定性来说可能高于双枪,毕竟前期会稍微舒服点,但整体手感和视觉效果上都不如双枪,契合度4.0分吧
另外的武器:左轮实际上也还可以,初始弹匣容量是6,打完子弹刚好射出一只冰蝴蝶,我玩的时候也是一次通关,但由于左轮本身是万金油般的存在,所以要是契合度,我打3.5分吧。火炮这个有点出乎意外,我一开始以为会很难用,结果测试下来到是还行,但比较依赖虚无、冰爆、移速、迸发等,如果一直来别的技能,会比较难受,3-3.5分。
其他几个武器,我暂时还没有测试,有玩过的朋友可以一起来讨论下哈
人物介绍
主要依据根据人物的专属技能,可以使人物在使用的过程中,伤害收益达到最大化。
一、夏娜(初始人物):—————————
专属技能:经验,3倍,光环
主要技能:均可(种类宽泛)
主要玩法:3倍升级3级技能或者留着第一个精英怪宝箱,等第二个精英怪打死以后3倍升级终极技能。
二、黛蒙德:——————————————
专属技能:倍化,狂怒,不屈意志
主要技能:
(1)生命:保障最低标准的回血。
(2)弹道:散弹基础翻倍。
(3)燃烧:三阶段0.05的回血是无敌的关键
(4)冰冻:冰冻碎掉爆炸,可以保障快速清兵。(和燃烧回血有点冲突)
(5)换弹:提升换弹速度。
主要玩法:通过换血,回血增加BUFF。来叠加输出,燃烧可以回血。生命提供90秒1格血的基础保障。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- MD52C6A4000855277FD406F08D693A976EC
- 支持语言简体中文
- 开发者Erabit
- 隐私政策查看
- 游戏权限权限
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