荒野日记孤岛qq版
游戏介绍
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荒野日记孤岛是一款难度超高的硬核文字冒险生存游戏,凭借其独特的题材和玩法受到广大玩家们的喜爱,市面上也因此产生了不少的版本。今天小编就给大家带来了荒野日记孤岛qq版,这是游戏官方和腾讯合作运营的一个版本,此版本支持官方账号和qq账号登录,还有专属的福利礼包等你来领。该作是根据真实事件改编而来的,以欧洲历史大杂烩为主题背景,讲述了一位优秀的建筑学家在一次航海的旅途中突遇不测,你们的船只被大海打翻,而你则被吹到一座孤岛上,这里空无一人,面临这样艰苦的环境,你将如何获取生机,重返文明世界。游戏采用了独特的半写实画风,拥有超多趣味的沙盒建设,你需要想尽一切办法获取资源,而且马上面临寒冬,这可谓是最难熬的日子,如果没有食物和水源,你将会孤独的死去。另外,荒野日记孤岛游戏的玩法系统十分丰富,采集制作、伤痕、饥饿、精神等各种影响因素都有,还有影响睡眠质量的“失眠值”加入,昼夜时间、天气、季节等自然因素更是时刻影响着你的状态,玩家需要在正确的时间做正确的事,这样才能生存下去。
游戏特色
1、玩家扮演的是一名能够影响人类未来发展的建筑学家、艺术家。
2、在剧情任务中你的选择可能会改变全人类的认知,推动工业革命的进步。
3、挑战生存玩法,你需要拿起武器,寻找生存所需的食物,让自己存活的更久。
4、每个地图的资源都非常有用,所以不要错过任何一个地图,尽可能多的去收集。
5、制作更多的武器来抵抗更多可能的危险,强化自己的生存能力完成各种考验。
6、利用自己手中的物资和武器来抵抗那些随机出现的野兽,保证自己能够生存下去。
人物解析
厨师罗兰
专属技能:制作美味食物的概率较大并且能制作蜜汁炖肉。(没什么用,不过据说用蜜汁炖肉钓鱼钓到稀有鱼类的概率较高,并且母狼的第10点好感需要蜜汁炖肉,没有只能等母狼上门要4淡水了)
专属建筑:酿酒台,消耗12土豆5淡水制作5土豆酒,可以用来恢复失眠或者和野蛮人py交易,还可以制作高级药品。
专属逃离:抢夺海盗船逃离
专属剧情点:圣果树(三波危险度15的海盗)
专属图纸:奇特香料(三级厨房制作,非食品主要用来和野蛮人py交易,价值和石片等同)
逃离一次后解锁图纸:荒野烤肉(全角色通用,消耗1木头1生肉1竹子,一级厨房即可制作,恢复一定量饥饿和少量失眠)
分析:怎么说呢,挺中庸的吧,没什么突出的战斗能力,作为基础人物还是可以的。
野食小哥
专属技能:可以在营地外制作烤肉和烤土豆,并且吃东西后会增加7点攻击力,持续1小时游戏时间(吃东西包括使用绷带,食用草药等,并且这个攻击力加成会对弓弩,近战,投掷武器生效)
专属建筑:无
专属逃离:穿越逃离
专属剧情点:古代遗迹(两波15危险度的火蜥蜴)
专属图纸:小哥肉酱(二级厨房制作,食用后恢复一定饥饿,一定失眠,并且提升3度自身体温,持续12小时)
逃离一次后解锁小哥手电道具(新开局就会赠送,1负重,相当于高耐久并且轻便的火把)
分析:小哥比较适合萌新和速推党,战斗方面有吃东西的攻击力加成,并且小哥有个隐藏能力,那就是吃东西还会额外恢复一点点失眠,野食能力可有可无吧,没什么用处,生存方面有吃东西恢复失眠的隐藏属性,并且不像小哥的奇遇(元日食神)一样挑食
探险家老贝
贝恩·邦德
专属技能:迷路概率降低专属建筑:高索台(可以从营地迅速到达各个循环资源点。循环资源点:通关后不消失,地图上的按钮外围会多加个光圈)专属逃离:制作热气球逃离专属剧情点:海盗营地(三波15危险度的海盗)
专属图纸:老贝的研磨器(三级工具台,消耗20石头制作10石片)
逃离一次后解锁图纸:老贝的草裙(全角色通用,消耗4阔叶2藤条,1级工具台即可制作,增加闪避和防御力)
分析:养老党福音,高索台大大减少收集物资的时间,虽说战斗能力不怎么突出,但是胜在囤积物资很快,节约很多时间
船长基德
专属技能:恐吓,战斗中有概率直接秒杀对手(无论对面还有多少血)
专属建筑:赌桌(通关竹林后再次进入会获得54张纸牌,在赌桌可以消耗纸牌随机获得持续24小时的buff,buff效果有:【你感觉点燃的纸牌很牛b但是没什么卵用】【近战命中率增加】【远程命中率增加】【恐吓概率增加】【增加击中要害的概率(暴击率)】【增加闪避率】)
专属逃离:建造烽火台,获得军舰搭救专属剧情点:至高之地(三波15危险度的食人族)
逃离一次后解锁道具:基德的罗盘(全角色通用,新开路赠送,0负重,使用后可以查看那个资源点的资源生长满了)
专属图纸:基德的纸牌(在专属建筑制作)
分析:秒杀太看脸,而且buff也是比较随机的,一般运气都不会太差出没有卵用的,总得来说还是不错的,可以尝试玩玩
工艺师朱莉·坎贝尔冰山女爵
专属技能:制作耐久道具的概率增加
专属建筑:冶金台(可制作高级道具,共有:武,士刀,重连弩,精致炸弹,子弹(需要图纸,子弹图纸可以从神秘遗迹获得),铁锭(需要触发专属逃离才会开启制作选项),伪袖珍手枪(需要解锁图纸,图纸来源:神秘人抽奖))
专属逃离:建造坚固大船专属剧情点:海盗营地(三波危险度15的海盗)
专属图纸:伪袖珍手枪(专属建筑制作)
逃离一次后解锁朱莉的长弓图纸(消耗2竹子4藤条制作,概率击退敌人,概率回收箭矢,攻击力比短弓高比硬竹弓低)
分析:一般游戏里的妹子都很强,这款《荒岛求生》也不例外,朱莉后期非常强,装备精良,战斗也轻松的多,不过前期资源不多的时候略显无力,最后奉劝一句:别惹妹子
基础角色说完了,说说奇遇吧,奇遇就不带图了,截图费劲啊
首先是厨师罗兰的三个奇遇战地厨师在罗兰原有的所有基础上(包括专属建筑,专属逃离,专属技能,专属图纸等所有)额外增加了4个技能强冲:增加近战第一击的伤害,最高增加45强屯:增加远程命中率,最多增加20%注:一次战斗中强冲和强屯只能生效一个,可以在战斗开始前切换食肉:对食肉目的动物拥有伤害加成,最高加成50%(食肉目:狼,老虎,熊,挑战模式的狐狸,豹)双抗:增加眩晕和中毒抗性,最多增加40%(主要对抗挑战模式的主题:漫天金星和剧毒之心)
分析:战厨的战斗方面加成是很恐怖的,近战第一击增伤,远程命中率,食肉目覆盖面广,双抗减少挑战模式晕眩和中毒的概率,增强了生存能力,总的来说,战厨很强
罗兰·御蜂厨医在罗兰的原有的基础上,额外增加四个技能
食疗:吃东西概率触发恢复内外伤,最高概率为25%强效:触发吃东西恢复内外伤时,随机恢复最高1-25点取暖:增加生火的持续时间,最高增加20%(计算下,木头生火基础持续12小时,加成2.4小时,木头生火最高持续14.4小时,木炭生火持续24小时,加成4.8小时,最高持续28.8小时)养蜂:减少蜂蜜收集需要的时间,最多减少20%
分析:没什么用,聊胜于无吧,吃东西概率恢复内外伤,恢复的多少也是1-25随机的,能省点草药绷带了,生火时间加成也算能减少点木头消耗了
罗兰·新年厨神
继承罗兰基础角色的所有属性,并且新增四个技能(需要解锁对应的奇遇:朱莉双旦女爵,朱莉幽灵公主,老贝不屈军魂,老贝狂化战士,小哥元日食神,小哥圣诞老哥,基德夺宝怪盗,基德异变死神,解锁即可,不需要加满对应奇遇)
老贝:解锁老贝对应奇遇后,增加攻击力最高25点,增加攻击速度最高25%
朱莉:解锁朱莉对应奇遇后,饥饿精神下降速度减少至75%
基德:解锁基德对应奇遇后增加最高6%暴击几率,25%暴击伤害
小哥:解锁小哥对应奇遇后,增加最高105点生命值上限,25%减伤
分析·史上最强奇遇,没有之一,不过需要几乎全皮肤,真的太强了,猛的一匹,伤害高,有减伤。
老贝·不屈军魂继承老贝基础角色的全部,并增加快手:增加攻速,最多增加30%重生:战斗中死亡可以逃离,逃离后外伤生命值回复至战斗之前的一定百分比,最高恢复战斗之前的100%不屈:减少重生的冷却时间,重生最低冷却时间为240小时偶蹄:对偶蹄目动物的伤害增加(偶蹄目:野猪,羊,挑战模式的河马)
分析:战斗方面主要来自攻速加成,复活可能有bug,有时候明明没在冷却中却不会逃离,直接gg,偶蹄覆盖面太低,总体来说,还是比较强的
老贝·狂化战士继承老贝基础角色的全部,并增加饥饿和失眠消耗速度100%,四个技能分别是暴怒:攻击时概率触发攻击力和暴击率加成,最高增加30攻击力和20%暴击率暴食:减少饥饿消耗,最高100%暴时:增加暴怒的持续时间,最多暴怒时间为3小时暴走:减少失眠消耗,最高100%
分析:我个人是没有玩过狂战的,可能数据不准确,不过应该差不多少,战斗方面,暴怒增加的攻击和暴击很强,不过不好掌控时间,失眠和饥饿下降翻倍,不加满消耗的太快了,总的来说,战斗方面很强,就是不好掌控
朱莉·双旦女爵继承朱莉基础角色的全部,并且增加强击:攻击时概率击退敌人,最高概率14.5%睡美人:增加夜晚睡觉恢复的生命和精神,最高增加30%苏菲亚:减少白天失眠下降速度,最多减少30%爬行:对爬行纲动物伤害加成,最高增加50%伤害(爬行:蛇,蜥蜴,鳄鱼)
分析:战斗方面增加了击退概率,减少了受伤频率,从而增加生存概率,生存方面,白天减少失眠下降,夜晚增加睡觉恢复量,挺强的一个奇遇
朱莉·幽灵公主继承朱莉基础角色全部,并且开局自带宠物室和两个宠物口粮,开局解锁白狼狼袭:增加白狼攻击力,最多增加58%(计算下,白狼基础攻击力满忠诚45,不算忠诚下降减少的,白狼攻击力最高71)狼韧:增加白狼生命值上限,最多增加58%(计算:白狼默认基础生命值为246,最高血量为389)狼志:减少白狼忠诚下降速度,最多减少29%狼身:减少白狼饥饿下降速度,最多减少29%
分析:全方位加强狗子,不过高挑没什么用,狗子还不是被摸几下就死了,不过用来新开局重复刷金雕活力还不错,战斗方面的话,和基础角色一样,只不过狗子更强了
小哥·元日食神继承小哥基础角色的全部,并且吃熟食增加体重,吃生的减少体重,体重增加提升生命值上限最高25%但降低闪避,体重减少降低生命值上限但增加闪避食欲:攻击力变化+25%/-5%食量:饥饿阈值最高60/10(就是说在饥饿值在上述数值时,食欲的攻击力加成会波动)鱼纲:对鱼纲攻击力增加,最高增加50%(鱼纲:食人鱼,吸血鬼鱼,剑吻鲨,大白鲨,地下怪鱼,未知生物)免伤:收到的伤害减少,最多减少14.5%(这个减少的是计算过护甲之后的伤害)
分析:在厨神出来之前,一直是和死基并且的强大奇遇,攻击力加成的计算包括吃东西的7点和其他的加成(例如:白板石锤基础60攻击力,不考虑有护甲的怪物,食神小哥吃了东西(不吃加攻击的)的情况下,伤害不暴击不打鱼纲可以达到(60+7)x1.25≈83,食神小哥的极限近战伤害可以达到1000+,鱼纲加满,三星速泳者,三星逆境者,强攻,波动加满的石锤/武,士刀,暴击,计算最高值)
圣诞小哥重礼:打开圣诞袜有概率获得双倍礼物,最高概率20%欧气:每天早上可以打开圣诞袜的概率增加,最多25%惊喜:增加圣诞袜的礼物种类和数量偷税:成功打开圣诞袜恢复失眠值,最多恢复20点
分析:完全辅助的一个皮肤,用其他角色的话相当于额外多了点吃的什么的,不过我个人自从过了活动那几天之后,就再也没拿到过礼物,不管用的是什么角色,我明明把奇遇技能加满了啊
基德·夺宝怪盗继承基德基础属性的全部,并且烧牌时有概率获得宝藏线索(我已经整理了基德宝藏谜语的所有解密了,加精贴里有)宝藏物品可以找到几乎游戏内的全部道具(包括杰克刀啥的)
预知:提前发现无宝藏板块,最多20个玄学:提升发现宝藏的概率,没有具体数值灵巧:增加闪避概率,最多增加14.5%灵长:对灵长目伤害增加,最多50%(灵长目:食人族,遗迹狐猴,洞魈,挑战模式的猩猩)
分析:现在宝基手撕流还是很流行的,基本配置为:三星空手道,满闪避草裙,灵巧加满,宝藏比较看脸,一般也没啥好东西
基德:异变死神继承基德基础角色所有属性,但第41天就会暴毙
攻击力计算公式:基础攻击力x(1.5+(生存天数-1))
也就是每过10天,提升0.1倍数
第一天1.2倍基础攻击力
第11天1.3倍
第21天1.4倍
以此类推
求生:增加生存时间,延长暴毙时间最多20天(也就是说最晚61天就会暴毙)死步:增加大地图的移动速度,最多增加10%呐喊:增加空手时的秒杀概率,最多增加14.5%(隐藏机制:只要空手就可以,食用弓弩炸弹不影响秒杀概率加成,只不过别带近战即可)殊死:增加命中率,最多增加14.5%,远程近战都增加
分析:很强的奇遇,攻击力加成很高,还有秒杀概率加成,就是生存天数略短(暴毙后可以复活,每次复活增加10天生存时间),速推或者挑战模式都很推荐
补充:小哥新奇遇绝味小哥(我们一般叫他绝食小哥,毕竟吃不到想吃的就废了)
分析:绝味小哥每天早上6点刷新想吃的食物,使用想吃的食物触发绝食小哥buff
技能:增加buff持续时间,最多增加到22小时
增加buff期间获得的攻击力,最高增加30点(可以和小哥本身吃东西+7攻击力叠加)
增加每天吃到想吃的食物时,回复的血量,最高回复60血量。
增加buff时间内的闪避概率,最高25%
吃到想吃的东西了,绝食小哥强无敌,强势碾压烧牌恰鱼果子药丸的宝基,没吃到就废了
不过宝基胜在稳定,闪避常驻。
综合来看,有buff的绝食小哥强无敌,堪比厨神了,没有buff也就和养蜂人,圣诞小哥持平。
木屋建造教程
一、先以一楼为例:
地基--房子--屋檐支架--盖顶船基。
做建筑之前先设想好你的建筑大小,然后选一个你喜欢的风水宝地
1、地基:地基尽量多出主屋几个格子。
2、房子:大房子的话先设置好里屋的墙体和格局,不然后面部好改动。
3、支架:就是屋顶黑铁做的三格半墙(任何材料都可以),单数的房子两个半墙支架造在两侧,双数就在中间造一个全墙就可以支撑了。这里是房子是3格所以两侧各起半高的墙。
4、屋顶船基:两片,重点是大小,这里长宽都是3格房子所以我做了两片2*7的船基。这样略大于屋子架上去才有屋檐的效果。
二、造完以上所需 就开始的架设屋顶
荒岛求生木屋建造教程 荒岛求生如何建造木屋
先用飞天举重机架上去,然后四个角落微调整,直到对称平衡
然后主屋体就完工了。
支架和栏杆的合成,两个是一样道理的 放地上就是栅栏 放屋顶用是支架,合成都是用 墙体里的半墙,只是游戏里半墙默认带有触角,有时候很碍手脚。下面图教你做没有触角的半墙。
这是游戏里默认的半墙,不管什么材料 都默认带有柱子(就是触角),怎么去掉它呢,比如我想在这个墙角造围栏,先造旁边的绿色半墙,后造白色,然后在砍掉绿色,柱子会就都消失了。
砍掉绿色 围栏一下就整洁了好多,房顶的黑色支架一样方法制作,这样才能平稳的托住船基。
模式介绍
1、剧情模式
像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来,
2、生存模式
你需要不断挑战极限,探寻自己的生存极限,
3、对战模式
限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
通关攻略
资源繁殖到最大值收获1/3 每天都能获得很多
刚开始几天建议用多少就采多少 把资源屯到快满值再收获 家里资源够用就好 不要弄太多 否则野生动物偷袭会偷走资源 你家里东西越多 偷的越多 资源采了就放外面的物品储存处 每个采集点都有 放这儿不会被偷 打熊王有宠物 带砍刀就能打 打虎王要弩 箭18发就够 斑斓虎王 要穿皮衣才能打 弩箭10发妥妥的 雾天 雨天 暴雨天 多云天气 在第四章的地图里会有各种限时任务 能获得 黑蘑菇 紫花藤 符文 兽角
牙齿打迷雾鼠获得。杀光豹子才会出迷雾鼠
鹿茸要杀完第一个图里面的鹿,会在沼泽地出现杀了掉鹿茸草的鹿。
独角龙要用强化弩杀15发寒铁箭。杀完出现独角龙图腾,用打独角龙掉的红草再加其他材料换磁刀杀独角龙图腾,掉落兽角。都要带宠物分担伤害,杀完图腾后,每到雾天可用材料换晶石用以开启生态仪的。具体的会在下面补充。
合金是在仓库回收物品获得的 可以用生肉无限刷合金 回收生肉(不能全部回收 至少留1个 )成功后生肉并不会减少
藿香可治疗身体酸痛 灵芝治疗失眠 草药两者的作用都有 治一切内伤 绷带治一切外伤
已经破坏了的生态除了开启生态仪其间恢复 其他时候都是坏的 生态破坏无法避免 关键常用资源繁殖速度控制在0.3
得你弄出野人后才会有
木藤妥妥的够啊 前面每天取一点 绝对够用 有些东西没必要建那么急的
忠诚只有喂食加 没办法重开吧或者拖到后面能单挑熊王的时候弄饲料
野人宠物拿到后生态仪就出来了 上面有显示开启所需材料
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者苏州大禹网络科技有限公司
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