游戏介绍
点此纠错
影子里的我是一款非常有趣的解谜游戏,有着非常温情且治愈的游戏元素,玩家将和另一个自己在黑暗里不断的探索,并克服一路上的种种障碍。游戏有着唯美的2D画面和精致的音乐,玩家需要控制主角和影子顺利到达终点才能顺利过关,丰富的解谜关卡和震撼的艺术效果,玩家们将在这里获得一段全新的冒险解谜旅程,享受游戏所带来的乐趣。
游戏攻略
第一关:
教学关卡,在屏幕左边左右滑动,是直线前进后退,屏幕右侧向上滑动,跳起。
第一关没有迷雾,直接向前该走走,该跳跳就能过关。走进右边小门进入下一关。
第二关:
提示:寻找一扇门
这关开始有了迷雾,迷雾是走过的地方自动清除,唯一的难度是不知道前路容易掉下去摔死。
但是这关只要清了迷雾就没难度了,放上清了迷雾的地图,还是该走走该跳跳
路线图如下:白色的直接走,粉色的跳上去
第三关:你是谁?
影子角色出现。这关仅仅是为了引出影子这个玩法,简而言之,从这关之后,通关需要同时经过两扇门,一扇蓝色的,由原来的主角,蓝色小人,(我们以后简称小蓝)来通过,另一扇红色的门,由影子,即红色小人(简称小红)来通过,两人都只能通过各自的门。
小红得行动完全由小蓝来决定,小蓝怎么走,小红就怎么走,当之无愧的影子。
这关没难度,看下剧情,小红出现,直接走到头就行。
第四关:两扇不同的门
这关应该只是为了让大家熟悉下影子的存在,地图迷雾清除后也没有任何难度了。
清了迷雾的地图:
小蓝路线图:
还是白色直走,红色跳一下。
底下绿色是小红会走的路线,可以看个对比。
第五关:保持微妙的距离。
从这关开始稍微有点意思。
照样是先把清了迷雾的地图放上来:
大家可以发现,这张图上,两个门不是在对称位置了,所以一路直走跑跳的结果就如同上图,无法让两人同时通过门。
然而不同时通过门是无法过关的。所以我们需要调整两人的距离。
那怎么调整呢~
大家注意圈内的高低差:
小蓝走到如图所示之处,再一个劲的让他向左走,但是因为有阻挡,小蓝是原地不动的,而小红没有阻挡,会一路走到最左侧,如上图所示。
此时再操作小蓝向右走
正常的跳过去
再继续向前走,注意下别让小红掉下去,然后再跳过去,此时小蓝已经离门很近了,如下图所示
然后再跳一次,这次是让小红跳到门所在的路上:
然后就可以到达各自的门啦~角色周围出现圆圈时就说明在进入下一关了~
第六关:来时的路
老规矩,先放清了迷雾的图
先操作小蓝如图所示走(白线走,粉线跳)
然后再往回跳。其实主要目的是让两人都站在中间的线路上,但是一般情况下会跳成这样(绿色是小红的示意路线不用管)
小红到了中间的线,但是小蓝跑到最上面去了,这可怎么办?
不用着急,让小蓝再往右走一点点,做个自由落体就行
好了,然后再照直往前走,冲到中间路线的尽头,掉下去,然后小红和小蓝的所在位置和经过的路线如图:
到了这步,看到被堵住的小红,再看看又不对称的门,应该知道该怎么做了吧,操作小蓝走到最左:
然后再向右走,先让小蓝重新跳到中间路线(它的门所在的路线上),然后重点看小红,不要再以小蓝为准了。小红的路线如下(绿色直行,粉色跳):
注意下上图我画了一条直直嗯绿线,实际上因为小蓝要先跳到中间路线上,所以小红在那条直线路程中其实是跳过一次的,我就没标出来了。好了,到了这步,直接向前走进门就可以啦。
游戏优势
【GAD最佳音效奖】
精致的音效,获得GAD独立游戏最佳音效奖
【迷雾系统】
你需要在游戏内冲破重重迷雾,探索未知的世界
【关卡解谜】
丰富的关卡,充满解谜冒险的元素,让你的旅程无限精彩
【充满治愈的文案】
游戏中的各种温情、治愈系故事,指引你追寻内心中真正的自己
游戏亮点
在游戏中,你的每一次操作,主角和他的影子都会做出方向完全相反的动作,依照重力原则,蓝色主角向上跳跃向下掉落,粉色影子向下跳跃向上降落。
探索未知的区域:
不必追求一次通关,既然可以无限次重生,前期不妨不留余力的探索所有可探索的区域,等到本关卡所有迷雾都揭开了,胜利的果实也离成熟不远了。
合理利用障碍物:
当两名角色的终点不在同一直线上时,可以借助障碍阻挡物来产生主角及其影子的位置差,从而达到最终同步抵达重点的目的。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境android
- 支持语言简体中文
- 开发者深圳市腾讯计算机系统有限公司
- 游戏权限权限