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三十六计游戏2024

  • 大小:707.98 MB
  • 版本:v1.0.04960
  • 类别:经营养成
  • 更新:2024-04-21
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游戏介绍

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"三十六计"是一款精心打造的手机战争策略游戏,其深厚的历史底蕴植根于东汉末年群雄逐鹿的三国时期。在游戏中,玩家将以一名平凡士兵的身份启程,逐步展开一场波澜壮阔的崛起之旅。通过不断邂逅志同道合的战友、募集训练精锐兵马、深思熟虑制定战略战术,乃至巧妙运用古战场上的各种地形优势,玩家将在游戏中实现力量的华丽蜕变,由弱至强,一步步积累实力,直至足以傲视群雄。

在这部作品中,玩家不仅能亲历那段烽火连天的历史风云,更能凭借智慧与谋略,在瞬息万变的战局中运筹帷幄,最终有望引领麾下的铁骑劲旅席卷中原,迅速崭露头角,成就统一三国的宏图霸业。"三十六计"不仅重现了那个时代恢弘壮丽的战争场面,更考验着玩家的决策能力与战略眼光,营造出了一场场扣人心弦的战略对决体验。

游戏玩法

1、以著名兵法精髓三十六计为核心玩法并命名,选取中国古代历史的十二国诸侯争霸为背景。

2、完整融入谋略战争兵法之精髓理念,以策略引导战争,实现真正的国战烽烟。

3、将存在明确的国家,并选取中国古代历史的十二国诸侯争霸为背景,具有浓烈的乱世代入感。

4、每个国家的玩家都将在游戏进程中接触到与世界背景相符的模拟国家权力。

武将搭配

1、平民推荐阵容一:前排-典韦 ,中军-太史慈,后军-郭嘉

典韦技能:为自身提供最大兵力10%的护盾,并反弹普攻伤害的50%;被动技能:队友减益状态的敌人,造成伤害提升50%

太史慈技能:增加自身40%攻击,并使我方弓兵进入连射状态(普攻两次),持续3回合。被动技能:提升自身10%暴击

郭嘉技能:对地方全军释放冰雨,造成68%技法伤害并降低其15%攻击,持续1回合。地方兵力每损失10%,伤害提升20%。智力每提升1点,额外降低1%攻击。

这阵容属于反伤+爆发打前排,在配郭嘉技能优先收割脆皮前排,伤害是挺高的。首先典韦反伤损兵,再让太史慈前面打出可以造成敌方损失10%兵力,从而触发被动郭嘉技能伤害提升20%。郭嘉在第4回合技能伤害全部收割。这阵容打名将,试练台,都很不错。但打异族效率是出奇的高。打竞技场就差点。

阵容劣势和弥补:虽然这样很克制前排,但遇到典韦前排,典韦技能是反弹普功伤害,而普攻最强是太史慈,打出伤害都要自己承受。所以要配个树上开花第二回合恢复以普攻在继续攻击典韦,估计敌方这时候典韦不带金蝉脱壳就死了。

这样就不会受到典韦反弹普攻伤害,可以继续持续输出,在配上被动郭嘉技能伤害提升20%。4回合几乎完美奠基胜利。也最怕对方反间计计策,都后期分分钟把自己武将打残。也可以配金蝉脱壳将太史慈持续更高伤害。这阵形对阵最难赢的阵形就是:典韦-郭嘉,贾诩。 或者是典韦,甘宁,贾诩。

2、平民推荐阵容二:前排-典韦 中军-甘宁 后军-郭嘉

典韦技能:为自身提供最大兵力10%的护盾,并反弹普攻伤害的50%;被动技能:队友减益状态的敌人,造成伤害提升50%。

甘宁技能:对敌方全军造成55%物攻伤害并降低其20%防御,我方全军提升20%攻击,持续2回合;被动技能:增加自身30%暴击伤害

郭嘉技能:对地方全军释放冰雨,造成68%技法伤害并降低其15%攻击,持续1回合。地方兵力每损失10%,伤害提升20%。智力每提升1点,额外降低1%攻击。

这阵容属于反伤+技法物理一回合流可以说最强通用各方面,带打草惊蛇首回合释放降低对方20%韧性,韧性等于技法防御。第一回典韦释放盾牌反弹防御,接着甘宁就释放技能,带上暴击率宝物或宝物属性,加上甘宁自带被动增加自身30%暴击伤害,物攻爆发打敌方全体非常高伤。后手郭嘉触发技能被动加成20%打出爆炸输出。这样基本奠基胜利了。

剩下熬到第4回合还是郭嘉最后收割,总的来说基本第一回合就奠定胜利了。这阵容平民国战最强阵形毋庸置疑,50队轻轻松松,伤兵率几乎只要兵阶高于城防军5个等级就可以。这阵容打名将,试练台,异族都非常适合平民玩家。

阵容劣势和弥补:虽然一开始爆发力度很强,但在不足够强的情况下,典韦技能是只能反弹普功伤害,遇到对面同样是技能流还带持续伤害的贾诩的话基本都会输。

就算配上打算惊蛇计策将输出最大化同时也能增强自身全队伍韧性。但也很难抵挡住纯技法伤害流。如对方是典韦,郭嘉,贾诩。你打完一套技能之后,你只能眼睁睁看只你的甘宁被贾诩持续伤害慢慢毒死。关键是郭嘉配技法宝物属性越高就越强。这阵容只能优先升星郭嘉。最难赢的队伍是典韦,郭嘉,贾诩。或者5星黄忠队伍,典韦,鲁肃,黄忠。

3、平民推荐阵容三:前排-典韦 中军-郭嘉 后军-贾诩

典韦技能:为自身提供最大兵力10%的护盾,并反弹普攻伤害的50%;被动技能:队友减益状态的敌人,造成伤害提升50%。

郭嘉技能:对地方全军释放冰雨,造成68%技法伤害并降低其15%攻击,持续1回合。地方兵力每损失10%,伤害提升20%。智力每提升1点,额外降低1%攻击。

贾诩技能:释放毒计对目标造成117%技法伤害,后续每回合造成117%技法伤害,持续两回合。若敌方身上有减益效果,每回合额外减少7%最大兵力。

这阵容属于反伤+伤害叠加持续伤害可以说各方面还是挺强的,带金蝉脱壳增加武将多活一回合释放技能输出最大化。

第一回典韦释放盾牌反弹防御。接着是郭嘉技能释放降低攻击减益状态出来,配上贾诩主动技能若敌方身上有减益效果,每回合额外减少7%最大兵力。输出最大化总的来说是非常强。基本贾诩释放技能对方最高攻击力武将必死无疑,这样就已经奠定胜利。但这阵容平民前期和中期竞技场可以说是能打败大部分阵容。总的来说这阵容打名将,异族。都很可以,试练台就要看副队匹配。也是很适合喜欢打竞技场的玩家。

阵容劣势和弥补:这阵容就是比谁技法够强,对方技法伤害越高就会很难活下去释放技能,缺乏物攻输出。一旦遇到,赵云带头技法伤害和郭嘉,甘宁。基本会输,其实就是抗不住后面打的输出贾诩属性低天生统帅低。其实带增加兵力宝物属性会更好站的住脚才有输出。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者上海游族信息技术有限公司

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