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鸿图之下测试服游戏

  • 大小:1.53 GB
  • 版本:v1.0.44
  • 类别:经营养成
  • 更新:2024-04-08
  • 包名:com.tencent.zgqyz
  • 版号:ISBN 978-7-498-08085-1
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游戏介绍

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鸿图之下测试服游戏是一款三国策略卡牌的手游,游戏中采用了全新的次世代引擎技术进行打造,融合了大量中国传统的元素在其中,给玩家塑造了一个如梦似幻的仙境世界。鸿图之下小米渠道服可让玩家们回到一千多年前的三国古战场去建功立业的热血战争手

游,所有的角色都能够由玩家们自行去创建,比如你能够直接选择你出生地,也能够选择你的家世,之后就可以开始你们的征战之旅了,战场上的残酷就不用了过多的去介绍了,每一次战争都会死很多人,几十年的混战让整个国家的人口减少了几千万,现在你们

必须尽快将整个天下统一。游戏以三国作为世界观背景,在这里你将成为割据一方的诸侯,厉兵秣马经营自己的城邦,结识各路将领开疆扩土,与其他玩家势力合纵连横,掌控历史书写自己的传奇史书。 只有坚持不懈的战斗下去,才成为这个世界最强大的战斗

者。感兴趣的玩家不妨下载体验一下试试看吧!

游戏特色

、【身临其境 虚幻4引擎打造顶级真实战场】

《鸿图之下》依托UE4引擎,以品类顶级的高品质美术画面展现一个恢弘震撼的三国战争大世界。超大世界广袤辽阔,天气昼夜四季可变,环境细节刻画细致入微,一树一木皆随风而动。武将设计独具匠心,服装武器材质细腻,水墨诗词完美融入,尽显华夏国风精粹。地图建筑形制考究,深度结合游戏策略玩法,由一个个真实的点扩散至整个真实的世界,这一切都将给主公带来全新的沉浸式感官体验。

2、【气象万千 昼夜天气还原三国十二时辰】

朝晖夕阴,气象万千。凉凉月色,茫茫大雪,漫漫黄沙,昼夜变化阴晴雨雪在《鸿图之下》得到了完美的还原。各区域的气候天气会根据现实中当地的环境而各具特色,同时变幻莫测的天气给予了战局更多的可能性与策略性。

知天文,晓地理,识人心。古有诸葛孔明观天象火烧赤壁,今有鸿图英才观气象智取天下。

3、【地尽其利 自由战场九州山河尽览无余】

在这个超恢弘真实战场上,军队移动没有连地限制,可以随时改变行军路线,可以自由探索九州山河的任何一个角落。

指挥军队自由移动,排兵布阵克敌制胜;刺探敌情玩转人心,利用弱点一举歼灭;诱敌深入保存实力,看准时机后发制人,打得敌方措手不及。战略先行,掌握地理优势,扼住战略关口,实现真正意义上的战略纵深,以空间换取战局优势。

在这里,有皑皑雪山,有层层梯田,有崇山峻岭,有灌木丛林,有耕田农人,也有游荡盗贼。未来更有名胜古迹重现,例如著名景观云南石林,诸葛亮开启设兵维护先河的都江堰,张飞大闹长坂桥等都将成为地图元素,在不久的将来与玩家见面,供玩家探索回味。《鸿图之下》不再只是一个沙盘工具,而是一个具有强烈沉浸感的真实世界。

4、【纵横捭阖 万千军事战略迷的无限博弈】

天下大势,分久必合,合久必分。在《鸿图之下》中,你可以扮演一方诸侯,置身高自由度高沉浸的真实三国世界,这个世界有心机谋略,有剑影刀光,有书生意气,有肝胆相照。无论是初出茅庐开疆扩土,还是大兴土木投身商贸,无论是广招良将秣兵厉马,还是化身良臣出谋划策,在这部战争百科全书里,人人都是战略家。素袍锦衣,扬剑作歌,酣畅快意。

鸿图之下测试服游戏外交技巧分享

1、我们在外交的时候,一定切记不要冲动,有一句名言非常在理,没有永远的敌人,只有永恒的利益,这一句话务必要牢记。即使和对方谈和没有成功,同样也需要给人一个礼貌的态度,毕竟外交不是一次性的事情,也许这次不成,下次就是合作伙伴了。

2、还有一点要记住,敌人的敌人是朋友!如果我们与某个势力对立的话,需要明确对方的敌人、州内的竞争盟、同资源州的其他州等等,这些都是我们可以拉拢的。
3、自身联盟的一些关键决策及消息,也避免透露给一些无关紧要的人,毕竟我们自身可以保证不泄密,而其他人的嘴就不控制了。因此外交的时候也不要太老实了,虚虚实实,同时也不能轻易相信别人,真心这个东西不好说,只要双方利益维护好就行。

4、外交时也要沉住气,最好沉稳一些,一定不要口吐芬芳,保证一个高素质的言行,是外交的一个基本素养。当然,耐心也是需要有的,外交讲的就是双方的博弈,不能被别人的思路带着跑,要有自己的立场和话语权。

游戏测评

画面精美,但是整体玩法和率土一样,细节有所优化,但还是一样无聊,最后拼武将和技能,其实没有策略。给点建议 :

1、取消打地后等的时间限制,设置就地补给选项或继续出征,如果不休整连续攻击,则补给持续损失。如果停留休整则补给回升。

2、设置部队出征带粮草啊。现在出征不带粮草的?还能满地图飞?这也叫打仗?

3、出征行动持续损失粮草补给,补给损失到零则损兵。所以出征需要补给粮草,也就是说,打仗不能满地图随便飞部队。

4、修粮食或者说后勤补给站,产出就决定于周围多少格地的种类,所以可以设置土地类型改造,比如石头地改成粮食地,一级地改造升级成二级地,这才是种田啊。现在不种地,全是干地?

5、取消铁矿粮食石头单块地设置,用大区块。比如矿脉,粮食大区,石头山地,每一片区,大多数都是一类型的地。要种粮?行,战领粮区。要打仗,行,守好粮区。否则后勤不保。要升级兵种?行,占领矿区,升级科技。而不是拿两张卡就去升级,逻辑何在?

6、分营居然不能直接放部队进去,必须分营重新配置?抄率土也不用这么偷懒吧。现实中部队不能调驻换防,只能就地组建?怎么想的。

7、内政系统太过单一,就是数据高低,所有人都一样。城市设置城守,武将带城守技能,不同技能带来不同效果,而不是裸数据。分城也有城守,部队可直接入驻换防。取消内政任务,改为城市科技选择,满足一定条件概率吸引特定方向的人才甚至武将。而不是看运气出于吉。

8、因为没有后勤系统,内政系统太单一,只剩下配将配技能,其他其实很无聊,不需要考虑距离,考虑路线,考虑盟友位置,考虑策略,就是将配好莽过去,看谁将好技能好,谁兵多。最后只剩拼参数了。

9、部队武将太少,阵型太少,深度不够。可以参考啪啪三国的玩法,阵型自己自由站位,而不是选。

10、如果能丰富真正的策略玩法,而不是就剩抽卡配将,还是可以玩一玩的。 希望策划认真考虑。

鸿图之下测试服游戏主城升级队伍怎么配置?

一、主城升级与武将配置的关系

配置军团时,选择不同武将会占用不同的将令值,常用武将的将令值在5-9点,配置时军团时总将令值不可以超过最大将令值,通过升级主公府和虎符才可以增加这个数值上限,而升级虎符时对主公府有等级要求,因此不断获取资源升级建筑,才可以让军团配置更高级的武将。

二、主城升级与资源获取

进入游戏后,基础资源如:粮草、木材、石料、铁矿都会自然增长,主城升级需要消耗。通过升级主城建筑,可以增加每小时自然增长的材料数量。除此之外,占领外围的资源地,也可以增加资源的产出。

三、资源地占领与军团配置

1、占领资源打地

在主城周边的绿色虚线边框范围之内,所有资源地都可以自由攻占,不同的地块等级会有不同的守军,只要军团能够战胜守军,资源地就可以被攻占。攻占后每小时产出的资源就会计算到总增加资源中。

2、在初期升级2-3级主城

所消耗的资源不多,可以通过先使用前期的主公武将和华雄武将攻占一些1级地块,将带兵量提升到人均1000左右,再攻占2级资源地,这样前期的资源就能够满足升级主城几个重要建筑的需求了。不过因为1级地块收益很低而且能够占有的领地数量有限,在军团得到升级后要适当放弃低级地块。

3、三级主城前

优先升级国库、农耕、伐木、采石、冶铁、配置两个4星紫将就能胜任,武将等级10级左右,可以暂时不升级武技。

达到3级主城后,将令值达到18点,可以选择5星强力武将搭配主公,并升级裨将府开启军团第三位武将,搭配较低将令值的武将把军团凑满,如吕布、主公和一个校尉,可以刚好满编,使用原有的战技,可以攻占3级前的所有资源地,练度提高还也可以根据提示判断能否攻击4级地块。

4、四级主城

将令值为19点,可以选择搭配7+6+6或9+6+4等配置,此时需要的资源越来越多,低等级资源地也没有继续攻占的价值了,队伍养成可以准备向1名将+2上将发展,通过扫荡前期资源地,将武将等级提升到15-19级左右。

具体配置可以考虑主将弓,副将其它,因为主将重伤就会直接失败,让主将在后排可以减少主将开局重伤的几率,像张角、华佗、诸葛亮就是很优秀的后排,但诸葛亮将令值高达9点,前期可能会不好搭配。

此时战技尽量选择发动概率高于50%的给武将学习,扩张期的战斗以稳中求胜更好。优先升级100%概率的战技。

 

更新日志

v1.0.43版本
1、修复了城建界面,器械分类中攻城器械概率不显示的问题。
2、修复了驻守的边缘地格上的建筑被攻城器械打掉变为无归属地格后,驻守依旧会对该无归属地格生效的问题。
3、巅峰赛季新增武将:曹纯、sp何太后、sp徐庶、孙鲁育(具体技能描述可在游戏内查看)。
4、巅峰赛季和备战区卡包调整:
【群雄争锋】【谁与争锋】卡包:加入曹纯、SP何太后、SP徐庶、孙鲁育。
【汉家离乱】卡包加入SP徐庶,移除SP颜良。SP颜良移动至新增的【并驱中原】卡包。
【虎踞龙盘】卡包加入SP何太后,移除乐进。乐进移动至新增的【并驱中原】卡包。
【赤壁烽烟】卡包加入孙鲁育,移除SP关兴。SP关兴移动至新增的【并驱中原】卡包。
新增【并驱中原】赛季阶段卡包,巅峰赛季4阶段开放。持续48小时,包含曹纯在内的多位武将。
5、 已度过上述赛季阶段的巅峰赛季服务器,将按赛季阶段顺序重新开启对应卡包24小时(若以上赛季阶段卡包正处于开启阶段且倒计时小于24小时,则卡包倒计时会被延长至24小时)。
6、巅峰赛季结算卡包内容调整,加入曹纯、SP何太后、SP徐庶、孙鲁育等;具卡包档位和奖励预览等内容可在更新后进入游戏内赛季规则-结算规则查看。
7、【诸葛亮】自带技能【锦囊妙计】调整为:提高我方全体武将10%主动技能释放概率,我方全体武将开场获得1~2次抵挡(免疫1次主动技能、连击技能伤害),之后每次释放主动技能后30%概率使自身获得1次抵挡。
8、【孙鲁班】自带技能【乐宠事上 】调整为:开场后,敌方全体男性武将施加的正面状态目标50%概率转移给孙鲁班(结盟获得的状态不受到影响),自身每有一个正面状态,则提高自身7%的伤害,最多提高7层。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 隐私政策查看
  • 游戏权限权限

- 权限协议 -

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