游戏介绍
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武娘外传体验服游戏是一款非常好玩的二次元放置手游,融入经典的武侠风格,完美将经营模拟和策略卡牌元素结合,炫酷的技能特色,多样化的建筑升级体系,感受超刺激的PK战斗。
游戏特色
1、多样建筑体系 打造全新家园养成
《武娘外传体验服游戏》作为一款经营策略与卡牌培养完美结合的游戏,家园建设当然必不可少,多样化的建筑体系能够让主角多方面成长。在家园中,在主建筑宫殿之外,玩家们还可以在已有土地上建设、升级各种各样的建筑(如灵气阵、月亮井、食堂、药
房、镖局等),从而生产出强化武娘能力,以及用以点化各色武娘的重要物资,例如力道丹、防御丹、根骨丹等。此外,由于游戏角色除了通过关卡或活动开启赠送之外,还可通过不同资源自由组合配方来点化获得的缘故,家园的经营状态还将直接影响到游戏角
色的获取多少和阵容的应对方法。只要家园经营得风生水起,行侠江湖就无所畏惧。
2、多方强化 启动全民武娘养成计划
江湖险恶,武娘们仗剑行走间没有一些实力是万万不行的,因此,如何提升武娘能力显得尤为重要。首先,最基础的当然是武娘本身等级的提升以及觉醒,随后则是力道、根骨和防御三方面的强化。另外,鉴于游戏中各式各样的挑战需要更灵活的阵容以及更多的
武娘才得以完成的缘由,武娘的养成更是不容懈怠。
3、行侠仗义 多重对战随时开启
《武娘外传体验服游戏》中,除了普通的推图玩法之外,还有更多的战斗内容可以体验,如在江湖中遇到不平之事时,不仅可以通过行侠玩法来解决,还能从中获得经验和资源,甚至派遣特定的武娘还可获得丰厚的额外奖励。真可谓一石三鸟也!除此之外,在江
湖对战玩法中挑战其他玩家也是不错的战斗体验,即进入江湖对战界面后,选择与战力相近、位置相近的其他玩家进行城防阵容间的战斗,如果胜利便可掠夺大量资源。
武娘外传体验服游戏恒山武娘介绍
1、本是弃婴,被恒山静玄师太收养,后收为弟子,排入定字辈。师父师兄下山久久未归,心中牵挂却不敢擅离,至今仍孤守于山门之前。性格高冷木讷,缺乏江湖经验。自幼天生神力,得恒山剑法之精髓,手持玄铁重剑所向披靡。
2、定遥是一个强力的单攻侠客职业,在侠客里属于T1位置的主力打手。必杀·重剑无锋2段攻击伤害客观。
3、特技·重剑突击伤害一般,但是对于前排有伤害加成,针对前排的整体伤害还是很客观的。
4、定遥的被动技能 恒山剑法和玄铁剑法 分别是提高自身暴击率和无视目标护盾。
5、定遥整体来看属于爆发性侠客,拥有高暴击无视护盾特性,而且还有前排伤害加成,对于突破防线清扫前排防御角色有不俗的效果。
新手入门攻略
首先先了解龙脉机制
一、消除:竖消直接掉没什么好说的,横消分为手动和自动,手动消除在哪,升级的棋子就在哪,自动消一律在最左边。多消(T、L这种有横有竖的)升级的棋子一律在横消最左侧。知道这个有什么用呢?当然是造连消。
二、步数:龙脉除初始10步外,简单说每一次操作出现一次五消加一步,四消步数不变,其他减一步,步数归零游戏结束,不能消除游戏结束!不会打乱重来!所以龙脉分高我认为开局很关键,你的步数攒的越高,容错率越高,一般我开局至少20步,最多中期40多步。五消指的是五个一起消除,不一定要五连横五连竖这种,T、L型也算五消,和关卡里放技能不一样。
三、布局:龙脉的棋盘是七横八列,一共八级棋子,最高级的棋子只能换位不能消除,会掉落的只有前四级棋子,这意味着1.越后面越难消除,2.得分是按掉落的所有棋子总分算的,场面相同,消除棋子花的越多分越高,这个可能有点难理解,就是说,同样是场上4个八级棋子,假设七级棋子是一样的分,A君每个都是3个七级棋子合成,而B君是4个七级棋子合成,那么B君分更高,B君八级棋子代表的分就比A君高,因为八级棋子是不能被消除的,后面棋盘留多了场面会很难消,所以自然是消耗越多,越能苟,分越高。3.后四级棋子最好扎堆出现,否则不好消除,也影响连消。
其实只要了解了机制,很多人大致就知道要高分需要遵守什么步骤了,我只给出一些优先参考,并且我下面要说的四消五消不是指一步就能消除的,而是指你能算到的,比如我三个一级合成二级,刚好又能和其他两个二级合一个三级,这个三级又能和其他四个合成四级,那么算五消。这个地方就是个人能力体现了,有机会再细说。
进阶攻略
一、如果有多个四消五消选择,前期选择消不会影响另一个消除的,比如消上不消下,比如上四消下五消,你消了五消可能四消就被自动消了,那么你步数只加一步,先四消可以白嫖一步,万一再出现五消,先消上方五消。这样做是为了前期多攒步数,靠运气走不了长线,想要分高必须要多操作,操作越多确定性越大,越稳定。多少算前期,我一般把第一个八级出来之前算前期,棋盘随便弄都能出五消。
二、如果四消五消有冲突,优先五消。
三、如果四消有冲突,棋盘上半部优先消等级高的,下半部优先消等级低的,上半部是因为只掉落前四级,留低级容易自动凑出五消加步数,下半部是因为棋盘位置不够,下面要尽可能让高级棋子扎堆。
四、如果没有四消五消,那么连消优于单消,下方单消优于上分单消。
重点强调,以上说的都是优于,不是必须,做到这些1w分很简单,还要突破2w分,需要一点运气,还需要学会控场,简单来说就是让同级扎堆的能力,有时候牺牲一两步去控场,会让后面场面更好合成,无形中多赚几步,这个就不光是技巧,还有经验、思考和感觉了。
武娘外传体验服游戏前期阵容搭配
阵营分类
每个武娘除了各自职业之外,还有不同的阵营,形成了独具特色的克制关系。
《武娘外传体验服游戏》中一共有着五个阵营,分别是火、水、木、阴、阳。其克制关系分别是,水克火,火克木,木克水。阴阳两阵营则是互相克制。阵营克制在战斗中的重要性自然是举足轻重,攻击克制阵营的敌人时将造成30%的额外伤害。所以诸位掌门在遇到难以度过的难关时,不妨调整一下阵容,或许能取得意想不到的收获!
上阵规则
《武娘外传》中,一共可以上阵六个角色,同职业的武娘则是最多只能上阵两名。如此一来,在四种职业中如何选择搭配就成了一门学问,接下来就让武小娘为大家介绍一下比较常见的几种搭配方式吧!
2奇门2侠客1御者1医师
这种当然是最为常见的搭配方式,奇门侠客两大输出职业满编制推起关卡来效率拉满!敌人还没有反应过来就被一回合带走的情况也很常见。这种搭配自然是最受大家欢迎的推图阵容。
2侠客1奇门2御者1医师
相较于第一种,第二种搭配减少了一个奇门职业,增加了一名御者。更为稳扎稳打,适合对抗高爆发,多波次的精英关卡,通过不断触发御者的技能为团队叠加护盾,让团队可以从容的清理小怪,当抵达boss波次时,二侠客的单体高爆发也可以迅速地击杀boss。
2侠客1奇门1御者2医师
第三种是第二种的变体阵容,主要针对的是敌人释放debuff多的关卡,增加一名可以清理棋盘负面效果的医师职业可以有效减少负面效果对自身棋盘运营的影响,同时医师带来的高效率恢复效果也可以保证全队角色的状态。
阵营羁绊
当你上阵三名及以上相同阵营的武娘时,还会激活阵营羁绊,提升海量属性。水、火、木三系上阵数量达到3、4、5、6个同阵营武娘时,分别会获得10%、20%、25%、30%的攻击、生命提升。而阳属性武娘可以视作水、火、木三系任一阵营的武娘。每一名阴系武娘都能使所有的友军都获得额外的增益。
以上就是《武娘外传体验服游戏》前期阵容搭配的全部内容啦,公测时间一天天临近,武小娘已经迫不及待想要在《武娘外传》中一展身手啦。
更新日志
v2.2版本
1、增加了新的角色
2、调整了部分玩法开启进度
3、优化了棋盘表现方式
4、优化了角色战斗动画
5、优化了部分UI的表现
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者北京凯奇谷信息技术股份有限公司
- 游戏权限权限