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骑士与契约无敌版

  • 大小:740.44 MB
  • 版本:v2.1.81
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2024-04-02
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游戏介绍

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骑士与契约无敌版是一款休闲好玩的RPG放置类手游。骑士与契约破解版采用轻松解放双手的扫荡式玩法,多种大型副本挑战,丰富饱满的游戏剧情,带给玩家趣味休闲的游戏体验。

游戏特色

1、轻松游戏 解放双手

我们致力于打造一份轻松休闲的游戏体验,在本游戏中,您所需要做的就是在战前部署好每一名英雄的一举一动,在战斗中,您只需要跟随镜头感受美丽的场景与激烈的战斗即可。

2、策略至上 不肝不氪

我们特别强化了游戏中的策略要素,以及英雄之间的互相平衡,没有最强的英雄,只有最优的策略!同时,我们简化了游戏各方面的系统,减少了玩家每日所需要“肝肝肝”的次数,力求打造轻松愉快的游戏体验。

3、异人奇士 各具特色

我们取消了一般游戏里常见的英雄与技能绑定的设定,取而代之的是每个英雄各俱特色的特性,固定的英雄特性与可自由配置的英雄技能、装备相辅相成,大大开拓了游戏中英雄养成的自由度和策略性。

角色介绍

一、巫妖

1、定位为减益型输出。该魔灵在T1层级里相对存在感较低,没有什么特色之处,算中规中矩的输出,位置多了就用

来补位吧。

2、必杀技是200%的群伤,三技能100%的伤害(可攻击两个单位,也可集中攻击一个单位),附带2.5秒沉默软控,四技能减益。总体来说就是一个略带控制的输出单位,没有多少亮点,有多余位置的时候可以上,凑羁绊加成。

3、建议:符文以攻击为主,暴击、爆伤为辅。觉醒等级尽量升高。

二、美杜莎

1、定位为群伤型输出。其实她输出不高,但是是确确实实的硬控。

2、必杀技群伤只有100%确实不够看,但是4秒的群体硬控真的是舒服,无人数上限,石化状态下的地方不能移动不能攻击,而且该技能8秒就冷却,相当于她对面的几个敌人输出时间直接减半。普攻触发箭雨相当于让普攻也有了一定群攻特性,但范围不大,聊胜

于无。

3、建议:符文以生命为主,攻击为辅。主要是放置时会把美杜莎放在靠前点的位置,让她能控住更多的敌方,所以生存能力很重要,而且她输出不高,攻击的效益也就没那么大。

三、塞王

1、定位为群伤型输出。其实群体增益才是她的亮点。

2、核心技能是四技能,群体吸血,把她放在近战到远程中间的位置,就基本全员都能吃到吸血效果(配合鲜血女王、魔花、夜叉、暗影之主等效果更佳)。必杀技中规中矩的群伤。三技能是用水球把对手包起来造成伤害,实际上是个短时间硬控,被包起来的敌方不

能移动也不能攻击。

3、建议:符文以攻击为主,生命、暴击为辅。

四、暗影之主

1、定位为控制型输出。实际上是一个集群伤、回血、控制于一体的魔灵,相当于弱化版的魔花。

2、三技能沉默软控。四技能标记敌方攻击最高者并使其持续对同伴伤害(唯独这个技能很迷,很难看出实际效果)。必杀技180%的群伤,并且按攻击100%回复血量(相当于强力回血技能)。

3、建议:符文以攻击为主,生命、暴击为辅。她所有技能都吃攻击,所以加攻击肯定收益最大。暴击为了一定程度放大它的输出,生命主要是为了让她在独当一面的时候多活一会儿,说不定能配合攻击回血翻盘呢(他先天防御低,加防御收益不高)。

五、永生之炎

1、定位为群体型输出。这个是真正纯输出能力第一的魔灵,谁用谁知道。(刚开始我有一只,毫不犹豫把她当狗粮了,后来用了我才发现,真香)

2、必杀技陨石,其眩晕效果并不是重点,毕竟范围不大,一下也砸不到几个敌人。但是这个伤害是真的爆表,基础280%伤害,对半血以下的敌人还附带80%的伤害,也就是360%的群伤。对比一下其他远程单体输出300%就顶天的伤害(—般群伤魔灵满级都只有

200%左右的伤害),确实高出不少。

3、四技能炙魂,单体255%的输出,不论是打肉,还是打后排,都不是一般的疼。如果说魔花是打群怪的好手,那永生就是既能打群怪,又能怼boss。同时该技能还可以作为必杀技后的补刀,相当犀利。

4、三技能烧尽,相当于将普攻变群攻。用来磨前排血相当不错,看起来概率不高,伤害不高,胜在是普攻触发,积少成多,不可小视。对比无头的直接变群攻可能看起来不如,但要知道这是后排输出,相比无头输出环境好太多了。

5、建议:符文以攻击为主,暴击、暴伤为辅,觉醒等级尽量高。(她就是主输出,加再多生命、防御也还是脆皮)

 

骑士与契约无敌版新手怎么玩?

骑士与契约新手怎么玩?

1、每日任务:完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。

2、完成主线和支线任务:前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。

3、副本经验:副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法。

4、每日限定副本限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成。

5、这个游戏没有10连保底什么的说法,所以有石头就抽吧,每次都是单抽,没啥区别。

6、理论上标准配置应该是1战士1游侠1贤者(法杖)1贤者(法球),法球就是医生,很好理解。

7、初期抽到啥用啥,有红用红,没红用橙,哪怕凑不齐上面的标准队伍也无伤大雅,反正初期就是怼怼怼。

8、等到了中期,也就是30级开启了5个远征地图之后,你基本上石头都抽完了,是欧是非也一目了然了,就要调整队伍了,除非你是大氪,那就不用看攻略了,小氪和0氪一定要把队伍调整为远征可以出碎片的角色,否则后期超越会受限。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者上海冒险岛信息技术有限公司

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