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Heaven Burns Red手游最新官方版

  • 大小:802.56 MB
  • 版本:v2.11.10
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2024-04-02
  • 包名:com.heavenburnsred
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游戏介绍

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Heaven Burns Red手游最新官方版是由WFS、Inc.制作发行的一款角色扮演RGP游戏,在游戏中玩家将在一个充满着末世气息的的大陆上进行冒险,组建一只属于自己的战队与敌军展开战斗,并通过不断的战斗让角色快速的成长起来,将战斗技能灵活运用,呈现出不同的战斗效果。在这里你能够直接看到原版的剧情故事,以及各种趣味动作对话,同时你还可以在线制作各种有意思的食物,不断地完成关卡挑战,解锁出更多的食材,开始自己最独特的经营方式,体验一个全新的战姬游戏。而且该游戏采用了高清的游戏画面,人物刻画的非常细腻,然后加上真实的打击音效及丰富的游戏玩法模式,都能够给你一个最真实、最震撼的视听体验感。喜欢的朋友们开来体验这奇幻的冒险世界吧!

游戏亮点

1、角色技能伤害计算公式:

基础威力值*暴击乘区*增伤乘区*攻击力乘区*减防乘区*抗性弱点乘区*领域乘区*破坏率乘区*降攻乘区*增防乘区*随机伤害浮动。

2、基础威力值:

普攻、追击和伤害类技能都各自存在着威力值范围与技能调整值。伤害类技能的技能等级从2级开始每级提供5%的威力值下限与2%的威力值上限。

3、暴击乘区:

计算暴击伤害需要敌人的属性减少50,所以输出的暴击伤害会超过1.5的乘算。增加爆伤的buff也是加算后乘算伤害。

4、增伤乘区:

对DP的增伤是在敌人DP造成伤害的时候才有作用,对HP的增伤也是一样。打HP的部分不会应用到对DP的增伤。

5、攻击力乘区:

技能/角色被动/首饰被动/迷宫buff/OD/其它场地效果,都在乘区里,都是乘算,不会单算,元素攻击buff在美颜元素攻击是不会有作用。

6、减防乘区:

普通减防御和属性减防御都在这里算法里面,是互相加算,不是乘算。

7、抗性弱点乘区:

该乘区比较特别之处在于所有单个因素彼此之间是乘算而非加算。假设使用的伤害类技能存在多个属性,且至少有两个属性都在目标的抗性弱点列表内,则在列表内的属性的抗性/弱点伤害调整值彼此乘算。

8、领域乘区:

技能提供的领域+50%的伤害,角色被动+20%的伤害,但是场上只能出现一个领域,后的领域会把前面的领域顶掉。

9、破坏率乘区:

在对敌人HP造成伤害时,直接乘上敌人当前累积的破坏率。

10、随机伤害浮动:

±10%的上下浮动量,全凭运气,如果有时候差点击败BOSS,可以尝试多来几次就能够通过。

游戏玩法

1、打开游戏点击屏幕开始;

2、选择游戏服务器,然后注册账号;

3、进入游戏如图,点击右下角章节;

4、然后选择要挑战的剧情关卡,选择出战角色进行组队,进入游戏如图;

5、游戏采用回合制闯关模式,玩家需通关点击角色对敌人发起攻击,能量条满后还可释放强力技能,对敌人造成大量伤害;

6、当成功消灭敌人后即可通关,并获取一定数量的金币、钻石等道具奖励。

7、钻石可用来抽取新角色,以此获得更好的游戏体验。

游戏攻略

1、首先打开游戏,点击右上角“三”;

2、选择删除游戏账号;

3、系统会提示是否删除,点击确认删除即可;

4、以此往复创建新账号,并通过完成新手攻略获得钻石,直到抽取到强力的初始角色。

游戏特色

1、玩家也可以通过不断的战斗让角色快速的成长起来,将战斗技能灵活运用,能够呈现出不同的战斗效果。

2、根据自己的喜好选择人物角色去体验游戏,每一款人物角色都有自己独特的风格和战斗方式。

3、为了让角色看起来更加的精致华丽,每一款角色都会有很多的服装可以搭配,玩家可以在游戏中自由发挥。

4、动听的背景音乐让玩家拥有极致的听觉盛宴,采用二次元风格打造的游戏画面,也非常的具有吸引力。

区*领域乘区*破坏率乘区*降攻乘区*增防乘区*随机伤害浮动。

2、基础威力值:

普攻、追击和伤害类技能都各自存在着威力值范围与技能调整值。伤害类技能的技能等级从2级开始每级提供5%的威力值下限与2%的威力值上限。

3、暴击乘区:

计算暴击伤害需要敌人的属性减少50,所以输出的暴击伤害会超过1.5的乘算。增加爆伤的buff也是加算后乘算伤害。

4、增伤乘区:

对DP的增伤是在敌人DP造成伤害的时候才有作用,对HP的增伤也是一样。打HP的部分不会应用到对DP的增伤。

5、攻击力乘区:

技能/角色被动/首饰被动/迷宫buff/OD/其它场地效果,都在乘区里,都是乘算,不会单算,元素攻击buff在美颜元素攻击是不会有作用。

6、减防乘区:

普通减防御和属性减防御都在这里算法里面,是互相加算,不是乘算。

7、抗性弱点乘区:

该乘区比较特别之处在于所有单个因素彼此之间是乘算而非加算。假设使用的伤害类技能存在多个属性,且至少有两个属性都在目标的抗性弱点列表内,则在列表内的属性的抗性/弱点伤害调整值彼此乘算。

8、领域乘区:

技能提供的领域+50%的伤害,角色被动+20%的伤害,但是场上只能出现一个领域,后的领域会把前面的领域顶掉。

9、破坏率乘区:

在对敌人HP造成伤害时,直接乘上敌人当前累积的破坏率。

10、随机伤害浮动:

±10%的上下浮动量,全凭运气,如果有时候差点击败BOSS,可以尝试多来几次就能够通过。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者WFS, Inc.
  • 游戏权限权限

- 权限协议 -

访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
-------------------------------------
获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
-------------------------------------
唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
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