游戏介绍
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万界究竟隐藏着怎样的秘密……她,为什么会守在你身边,教会了你一切却又离你而去……万界掌门是一款水墨风的玄幻宗门模拟经营手游,游戏集武侠、策略、角色扮演为一体,将中国经典武侠小说中耳熟能详的众多豪侠一一囊括,玩家将成为一名修仙世界的一
宗之主,开山立派,招募知名侠客,仗义行侠,铲除魔教,匡扶武林。同时游戏真实模拟了仙侠世界中一个宗门的运作,玩家在这里需要合理建设宗门建筑,安排对应天赋的弟子坐镇对应建筑,然后才能收获数不尽的灵石和无数资源,使得修炼顺利进行。不仅如
此,在万界掌门游戏中各个国家地图每年还会刷新不同的野怪,还有天然灵气团可以吸收修炼,如果自己不想动的话?也可以派出弟子去山下的秘境探索,听说秘境里有无数宝藏哦。
ps:这里小编带来的是万界掌门无限修为,游戏已由大神成功破解,可免广告获得奖励,并且点击获取奖励,即可获得无限灵力之源,亲测有效,感兴趣的朋友欢迎下载游玩。
游戏特色
1、热血竞技仙盟对决,万人同台激情碰撞,与全服顶尖的高手较量,完整各种稀有成就称号;
2、体验原汁原味的经典上古神话、传说的剧情自由改编,体验经典PVP的玩法;
3、革新传统的冒险体验,副本中新增了各种独特的机制,挑战的过程需要更精密的团队配合;
4、玩家随时自由的战斗,所有的造型可以切换,扮演一个魅力仙子漫游江湖,所有的爱情故事可以体验;
5、基于最新的物理引擎技术,操作的手感更加细腻真实,同步指尖的触感与视觉的体验。
万界掌门无限修为游戏攻略
1.品阶和天赋:当前版本,弟子的品阶不用刻意追求天阶,天阶只决定弟子的等级上限,相反天赋品级是最重要的。拿技艺来说,天级天赋觉醒的技艺点最高,有40,成长每级为4点。地级觉醒初始为35,成长每级也是4。玄级的初始和成长都很拉胯。修武方面,
就我个人而言,我的双天弟子的初始和成长甚至不如一个双地级弟子。
弟子在天赋觉醒时会自动保存,看了三次广告就没办法多看了,而每天有15人的招募上限,所以切忌挑花了眼,除了炼器宝石,其他的地级天赋也能用。
当前版本最终的弟子需求是灵田8个,矿场4到6个,灵树4到6个,炼器3个,宝石2个,炼丹2个,修武4个,自行计算搭配吧。
2.功法搭配:都说一代版本一代神,我的神识定身统治全图的时光一去不回了,悲!功法方面,爆发技能里,九天玄雷修复后的初始爆发最高,剑光分影的成长更佳。其他的没试过。
神识定身是非常重要的控制技能,而且和神念攻击搭配有奇效。因为神念攻击的计算回合是根据对面的白色集气条来计算的,神识定身可以清空一次他的集气条,达到延长易伤回合的效果。
神念攻击的易伤buff配合配合爆发技能可以有效的破带盾的怪,用定身可以拖延他盾的结算时间,莲台净身有高额的减伤,回愈净神可以净化厌火国的灼烧效果。
我的搭配是,掌门带爆发和定身,一个定身弟子容错,一个护盾或净化,一个易伤,易伤要在第一时间放。
说说弟子觉醒功法的问题,你可以先用垃圾修武弟子过渡,当你觉醒到好的修武天赋先退游戏,这时候他的觉醒天赋已经保存了,等你刷到合适的功法放进练功房再觉醒一次,他就乖乖的去学练功房的技能,而不是觉醒什么奇奇怪怪的翩鸿灵动决!
3.战力和伤害:在装备篇我已经说过,强化等级到25的装备对普攻有高额的加成。而技能则不吃这个加成,所以不要疑惑平a一下1000,为什么剑光分影一段才几百的问题。
目前战力数值加成最高的是攻击,气和血量,根据不准确的计算,一点攻击大概折合7.5战力,一点气大概折合36战力,一点血和守大概折合1点战力。锐和伤有浮动,不好计算。所以强化装备要追求高战力选择气和血词条。
宝石的攻击力加成很奇怪,镶嵌在黄级装备上一点攻击力能折合10点多的战力,而凡级只有7.5左右。
这个计算方式很粗略,是根据穿戴不同属性的装备得出来的。装备的品阶和强化等级对战力加成没看出明显影响。
游戏优势
1、游戏的画风比较的唯美,在东方玄幻的风格中作战,打造出崭新的修仙世界;
2、上百种的坐骑可以选择,百变自由的时装搭配,高度自由的冒险战斗;
3、个性化丰富的社交系统可以结缘,快速自由的收集法宝作战,体验快意恩仇的江湖事迹。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者茸茸工作室
- 游戏权限权限
相关版本
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