游戏介绍
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灵魂岛华为版是属于灵魂岛IP之下的又一独立游戏,集生存、沙盒、RPG、多维养成、剧情探索为一体,主打沉浸式、体验型、内容化的生存游戏。该游戏受到了《饥荒》、《崩溃大陆》、《堡垒》等作品的启发,其中受《饥荒》的影响最为深远,故玩家们可能会在游戏初期有一些似曾相识的感受。该游戏在传统的生存玩法上,加入了独特的天赋系统,玩家的每次死亡都会获得金币,解锁更强力的天赋,来帮助你下一次冒险。与此同时,还有多种难度供玩家选择,休闲型玩家可以在“简单”难度下,探索世界,建造家园。硬核玩家也可以在“折磨”难度下,紧张刺激的生存体验、从无到有的家园建造、跌宕起伏的剧情设定,总有一处会让你深深着迷。游戏内容丰富,玩法多样。玩家的最终目的只有一个——生存下去!
游戏亮点
1、硬核生存与刷刷刷。
2、积累金币越战越强。
3、多种难度随心调整。
4、快节奏的生存体验。
5、碎片化世界观叙事。
6、超大地图任意探索。
游戏优势:
1、高自由度的探索体验,roguelike式地图生成配合沙盒玩法,自由与新鲜感的双重满足!
2、更多乐趣的组队冒险,三人行,更有意思!挂了没关系,快向2265队友求救吧,考验友谊的时候到了!
3、紧张危险的生存探险,渐渐被抽离的灵魂,地下冲出的魔偶,不明敌友的生物……在往前走的路上,请小心。
游戏攻略
公共聊天里一直有人在问问题,而这些问题中也不乏一些十分有意义的问题,现在我在这里给大家解答一下。
一、部分物品的介绍
1、灵魂之井:自你发现起每分钟积蓄2灵魂,最多储存50灵魂。
2、森林弩子弹:将木板夜合木板放进木工台加工或石砖蛇鳞石砖放到石工台加工得到相应子弹。装弹:装备森林弩同时点子弹点使用。
3、传送小站:手指点击激活传送小站,激活的传送小站可以互相传送,但需要消耗灵魂。使用时也是手指点击,然后会显示地图,在地图上找到其他已激活的传送小站点传送即可。
4、灵魂融合台:灵魂岛的烹饪锅,将4个食物拖入灵魂融合台的4个格子点击融合即可。最常用的:
补魂:
①群魂荟萃(2大魂+1恶魂+1非恶魂或1大魂1恶魂2小魂)效果+75魂+5血。
②混合空灵(幻化池出来的任意4种虚灵但不能有三个相同的)效果+50魂。
③魂体颗粒(恶魂<2个,至少有一个魂体类)这个我没做过…
补血:
①灵参结晶(4灵参)+30血。
②药罐仙人掌(2灵参+2仙人掌)+15血。
③百果合剂(3醉魂果+1蘑菇或3醉魂果+1魂眸果)只有这两种合成法不亏血。+5血。
功能型:
①迅敏魂灵(3迅捷彩灵+1任意)+3移速,持续30秒。
②怪力魂灵(3怪力彩灵+1任意)+15攻击,持续30秒
③寒冰魂灵、脉动魂灵参照前两个。效果分别为抵抗烈焰(石化)诅咒15秒。
5、幻化池:随机将虚灵幻化成迅敏彩灵(+1移速,持续30秒,血月逃跑神器)、怪力彩灵(获得怪力buff+5攻击,持续30秒)、寒冰彩灵(抵抗烈焰诅咒大约8秒)、石色彩灵(抵抗石化,但时间可以忽略不计,其实就是没有用的)。幻化方法:靠近幻化池,点虚灵点幻化。幻化池透支的解决办法:用魂囊激活,每个魂囊可以使幻化池多用2次,激活无上限。幻化池上幻化好的虚灵,只要你没采就永远不会过期。
6、封印沙漏:封印魂体类,包括;小魂、大魂、恶魂、魂袋。使用方法:靠近沙漏点魂体点封印。封印后食物回血加多,保质期延长。
7、宠物传送站:建造后可以携带宠物一起生存。宠物死后可在传送站重新携带。
二、刷新机制
概述刷新原理:灵魂岛无限大部分资源要想刷新,就需要该资源此时的数量小于一定值(刷新临界值),当达成这个条件后资源才会刷新。
1、普通矿石类:在沙漠地皮、岩石地皮、天堂鸟地区、蛇鳞石矿区都会刷新岩石矿、赤焰矿、寒冰矿。
2、蛇鳞石星辰石:15天刷新一次,每次刷新5~6个
3、原石:地上随机刷新生成,捡就行了。
4、夜合木:15天一刷,刷新的巨多,而且刷新临界值很大。
5、蛇草花:15天一刷,刷新临界值很低(貌似是2),即<2时才会刷,所以务必采干净。
6、boss:别想了,boss金贵着呢,不刷新…
三、季节更替
一般季节更替为(初始)正常季-石化季-正常季-火焰季循环。此处季节定义为特征boss苏醒的时间。如阿玛奎普斯苏醒的时间段即为石化季;拉瓦赛特苏醒的时间段为火焰季。
困难:(10)10-15-10-15
痛苦:(10)5-15-5-15
折磨:(5)0-15-0-15
石化季植物会石化,只能用镐采集。
火焰季没灭火器的时候我们可以手动灭火。在冒烟的地缝上按采集键即可。
【辉光图腾及心脏的使用】一颗满心脏(视频中心脏被取出时的状态)可以用3分钟。(注意看心脏的状态):
游戏特色
1、人物动作设计很形象,没有他太生硬的感觉,每种生物的攻击模式也很好判断,一般打二走一是王道(万能的……这几年的生物都用一个脑子打人……)不论植物还是生物,动作设计的很到位,所以给策划大大呱唧呱唧。
2、画风跟贴近童话色彩,一切围绕灵魂附着的人偶展开,植物生物都很可爱,比如吃错蘑菇缩水的魔灵,还有沙漠里的盆栽,敌对生物的出场都是从地下钻出来的(脑壳硬就能随便钻出来啊!吓我一跳啊!墓碑都给你砸烂!)从整体画风上看,个人很喜欢。
3、道具图鉴简洁明了。也许有人会说这里很多东西我都不知道,其实你可以来一局专门看一下道具的介绍,相对于其他生存游戏,生存计划的道具并不复杂,而且相对专一,你需要升级工作台,而生存道具也都是农场移植用的激活工具,药膏和陷阱,至于大后期的传送门都是打材料用的,我个人开始玩的时候是先看了一遍道具才玩的,所以开荒的时候搜集资源很有目的性,不会因为东西太多而纠结。
4、世界聊天真的有意思,萌新可以随时找大佬问问题,作为第二次玩,我一直看着世界聊天,不得不说,这次的测试有好多萌新,应该很多很都期待着公测吧。
5、生存计划作为生存游戏,活下去的方式很简单,只需要及时补充灵魂就好了,也不需要饥饿值,口渴值,心情值什么的。所以我们只要往嘴里塞就好了……其实优点还有很多,我也不一一列举了,因为主要的还是给策划大大找一些游戏上的不完美之处,所以往下就要戳脊梁骨了。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者深圳市掌信传媒科技有限公司
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