游戏介绍
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深渊魔塔官方正版是一款爬塔+卡牌构筑+roguelike的游戏,玩家每一局游戏开始拥有八张初始卡牌,在游戏中不断的构筑卡组,直至打败最终boss或者失败。游戏中的卡牌分为通用卡牌和职业卡牌,通用卡所有职业都能遇见,职业卡只有当前职业能遇见,卡牌品质分为白,蓝,金三种,随着层数的升高白卡掉率变低,金卡变高,越到高层越碰不到白卡,组卡组需要白卡时请尽量在低层获得。而塔牌是这游戏里的一大机制,共有22张塔牌,每个塔牌都有编号(1-22)和效果(22效果无),每个塔牌的详细效果在占卜文件都有列出。感兴趣的话欢迎下载体验。
ps:此游戏已成功破解,游戏为无限金币模式,进入游戏点击“继续登塔”即可获得。
游戏特色
1、【新的战斗目标】
目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。
而深渊魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。
这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有,而是通过小剧情小目标来达到难度提升的目的。
2、【独特的卡牌战斗】
大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。
而深渊魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。
怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
3、【构筑自己的冒险】
在深渊魔塔中,有一套独特的塔牌系统。
塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。
塔牌总共有22张,每一张都有独特的冒险属性。
通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。
塔牌通过特殊事件~魔眼~获得,而且塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!账号下共享!
4、【诸多有趣的细节和彩蛋】
游戏制作人用心的话,便会忍不住增加一些彩蛋内容——那些意想不到的惊喜被玩家发现后,自己和玩家都会超级开心。在魔塔中,放置了诸多没有提示但玩家凭借直觉就能发现的内容。这些内容在一定程度上丰富了玩家多周目的体验。希望你也能感受到!
深渊魔塔官方正版新手攻略
针对初入深渊魔塔的小伙伴来说,该游戏到底该怎么玩呢?下面就让我们一起来简单的了解一下吧!
1、卡牌说明
2、敌方技能说明
3、基础规则说明
【出牌】上滑岀牌,下滑到底取消岀牌。
【仇恨】出牌会累积敌方技能仇恨,敌方技能仇恨累积满便会释放。
【换牌】先驱者特殊技能,可以丢弃所有牌重新抓牌。初始仇恨5每次释放卡牌减少等量仇恨。
【聚牌】元素师特殊技能冰霜、火焰、疾风的特定组合,可以获得特殊指定卡牌
【切牌戏命师特殊技能。戏命师的卡牌都有正负两面,可以随时在二者之间切换神鬼莫测。
4、特殊状态说明
流血:受伤时扣除当前层数的血量,层数-1
易伤:受伤时额外承受的伤害值。包括反伤、自残
中毒:每次出牌扣除当前中毒层数的血量,层数-1
禁制:手牌为空时扣除当前层数的生命层数
灼热:受到的伤害提高50%,额外增加随机单技能仇
寒冷:受伤时!随机技能仇恨-1
冰封:泳封的技能仇恨将不会增加。
火种:受伤时扣信,并累计该次伤害。为0时扣除累积的伤害。
敏锐:每层提高0%伤害,攻击后一层。
弱点:单次攻击伤害除以5的余数等于弱点数时伤翻倍。
5、卡牌专有名词
丢弃:卡牌将进入已用区,牌库用尽后,重新启用已用区卡牌。
消耗:单局内,消耗的卡牌进入消耗区,本局无法循环使用的卡牌。
遗忘:使用后永久从卡组中删除
临时:该卡牌离开手牌区后永久删除
固有:无法被直接打出使用的卡牌。
失控:离开手牌区时自动使用的卡牌
连击:使用后增加连击点每点连击增加攻击牌仇恨减少战术牌仇恨。
深渊魔塔官方正版聚牌规则
元素使用聚牌会消耗当前所有元素(最多三个,超过三个元素消耗前三个),根据消耗元素的数量(无需安排顺序)来获得临时牌,元素魔戒可保留最多3个元素(满级魔戒),传奇再现可提高临时牌等级最多2(满级),元素初始存在上限为5,可通过增加元素
掌握的装备提升上限(掌握+1=上限+1),元素恢复可临时突破上限(获取新元素后,临时突破上限消失),当元素处于存在上限时获得新元素会移除最左边的元素获得新元素。元素之手获得的牌等级为元素之手的等级
注:用好聚牌是元素前期是否好过的关键之一
1冰:冰甲(获得3/5/7护甲)
2冰:冰甲II(获得7/9/11护甲)
3冰:冰冷束线(获得7/10/13护甲,并恢复4/7/10点血量)
1火:灼热箭(造成6/9/12伤害)
2火:灼热箭II(造成9/13/17伤害)
3火:地心火力(造成12/16/20伤害,并立即引爆目标身上的火种)
1风:迅捷(抽1张牌)
2风:迅捷II(抽2张牌)
3风:疾风劲动(抽2张牌,手里每有1张牌造成2/3/4伤害)
1火1冰1风:聚变(造成8/12/16的伤害获得等量护甲,护甲最多获得12/20/28,并抽1张牌)
1火2冰:寒冰融火(获得5/6/7护甲,造成当前护甲值的1/2/3倍伤害,最高为当前层数的伤害)
2火1冰:炽热之寒(保留一张手牌,将其仇恨-10/13/16,丢弃其他手牌)
2冰1风:极夜之光(回复10%/15%/20%血量,抽卡1张)
1冰2风:盾风之术(获得9/13/17护甲,生命低于30%时,额外回复15/20/25血量)
2火1风:心灵之火(接下来每次出牌就抓牌2/2/3张,持续2次)
1火2风:燎原之火(消耗1张手牌,抽牌3/4/5张)
1火1风:星火(造成6/9/12伤害,抽卡1张)
1火1冰:均衡(获得4/6/8护甲,造成6/9/12伤害)
1冰1风:疾冻(抽卡1张,获得5/8/11护甲)
游戏模式
1、无尽模式!
目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。 而深渊魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。 这会让你在构筑好卡组后爽个够。
2、突破限制!
大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。 而深渊魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。 怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
3、自定义冒险!
在深渊魔塔中,有一套独特的塔牌系统。 塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。通过塔牌可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层,塔牌是不会因为死亡失败而消失哦。
4、无限彩蛋!
开发者秉持着自己对游戏的热在,在魔塔内设置了超多彩蛋。只有你想不到,没有做不到。丰富的搭配、逗趣的事件、各种层次的挑战,让你每天都能发现属于自己的乐趣!和众多塔友一起挑战魔塔的各种事件!
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者IONGame
- 游戏权限权限