游戏介绍
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不是地下城手游是一款随机性非常高的部位策略回合制游戏,带有一定的肉鸽元素,以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队开始他们的旅程,每名冒险者将拥有多元化,以及半开放式的养成方向,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们,在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受。
此外,不是地下城游戏有着自己独特原创手绘和钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画,并结合SPINE动画呈现。游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略,玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应、不同的谜题、不同的随机性,各种不同的玩法令玩家每次的战斗,都能体验到全新的新鲜感,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧。
游戏特色
1、【美术风格】
钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
2、【肉鸽元素】
游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
3、【随机事件】
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
4、【独特的战斗系统】
游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
5、【入侵事件】
另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
游戏优势
1、近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
2、角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。
3、千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。
不是地下城手游最强阵容
不是地下城游戏中的角色很多,很多玩家想要搭配强力的阵容,小编为大家带来了阵容搭配推荐
一、凶猛的人+大块头+缺心眼的书
1、凶猛的人,130金币
装备:疲劳减半法力消耗加倍的铜阶
技能:三十五疲劳的转圈圈,十疲劳的持续技能,有几率斩断补位的三十五疲劳
2、大块头,100金币
技能:陨石术,回蓝,减疲劳
装备:陨石术减一回合戒指加打嗝的猩猩
3、缺心眼的书,100金币
装备:打嗝的猩猩,耗蓝减半疲劳加倍的铜阶
技能:暴风雪,冰封球,冰馆,八魔法附魔
不是地下城手游最低配置通关攻略
前期带上兑换码大概300金币,酒馆刷个凶暴的人,然后有大块头就买,没有就算了,不急的。
队伍使用
开始刷图。
第一关打一遍,第二关两遍。差不多该有的装备技能就都有了,可以开始你的快乐之旅。
最终阵容做成这样就行,怪已经打不动你了,所以治疗可以不要。
打嗝+迅捷+(带幸运+伤害增加+速度/伤害增加)
注意各boss特性就行。
例如树妖boss脑袋很脆,但是脑袋没了会进二阶段,伤害大幅度提升且每回合均为群体攻击。
例如倒数第二关,杀得太慢会被疯狂即死。且棺材不吃技能。
最后一关boss群伤足够即可,但是尽量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。
更新日志
v1.0.27版本
修复了部分战斗时导致游戏崩溃的问题
修复了部分游戏外导致游戏崩溃的问题
修复了棋子移动时仍可以关闭退出的错误
修复了轮回重生的效果问题
修复了荒漠强盗断肢后反击致游戏崩溃的问题
修复了顺劈不消耗疲劳值的问题
修改了语言版本会出现英文的问题
优化了多个音效播放效果
优化了召唤物的等级问题
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者302 Studio
- 游戏权限权限
相关版本
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不是地下城 版本:v1.0.27大小:922.16 MB