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罗马帝国单机版

  • 大小:113.26 MB
  • 版本:v1.12.12
  • 类别:经营养成
  • 更新:2024-01-04
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游戏介绍

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统帅大人,欢迎来到罗马战场!在罗马帝国单机版中,您将体验到最真实的罗马战争,尽享运筹帷幄、决胜千里的快感。游戏力求还原罗马帝国的真实风貌和经典战役,并开放在线多人PVP对战。您将在战乱时代经历重重磨砺,通过发展兵力和研发科技来提升己方部队的实力,同时利用军事力量和外交手段与其他玩家互动,最终建立起强大的罗马帝国。顶尖的画面表现,让你全方位掌控宏大城镇;广阔的世界地图,遍布资源丰富的矿点;史诗般的经典战役,让您感受到前所未有的恢弘体验!支持数十万玩家在线作战,经典模式一应俱全,顶级兵种等您培养,昔日主城待您王者归来!告别枯燥乏味的打怪升级,忘记模式单一的经营游戏,来体验一场真正的策略盛宴吧!发挥你与生俱来的策略头脑,打造战斗力最强的罗马军队,建造攻守兼备的强大主城,用最多变的兵种搭配和最稳健的后方建设,成为睥睨天下的一方领主!

游戏特色

1、不动如山,重甲战象
战象,在古代战争史上曾出现过的一种特种部队,它在战争中发挥着现代部队中坦克的作用.经过训练的战象,作战时冲锋陷阵,勇猛无敌,能破城门、毁营垒、拆武器、踏敌军、陷敌阵,常给敌方造成极大的杀伤。
2、其疾如风,双头箭马
古代在战争中用于攻守的车辆,攻车直接对敌作战,守车用于屯守并载运辎重,一般文献中习惯将攻车称为战车,或称兵车、革车、武车、轻车和长毂,夏朝已有战车和小规模的车战.从商经西周至春秋,战车一直是军队的主要装备,车战是主要作战方式。
3、侵略如火,龙火战车
远程攻击兵器,重型的十字弓;如亚历山大的攻城弩,中国的床弩等;三国时期诸葛亮发明的诸葛连弩便是其中一种;重型十字弓装置在城楼上,分量可达70磅;重型十字弓弦则由弹簧钢制成,要用绞盘上紧,中国的床弩上有个机匣,可以安放七八支弩箭,自动上膛,类似於冷兵器中的机枪,但射速低,不利於携带;为了方便携带变发明了弩机。
4、动如雷震,毁灭者
投石车是利用杠杆原理抛射石弹的大型人力远射兵器,它的出现,是技术的进步也是战争的需要;中国象棋黑方的炮写作,炮(石包),就是投石车,火字偏旁的炮,古文中多指的是炮烙;春秋时期已开始使用,隋唐以后成为攻守城的重要兵器;但宋代较隋唐更有进一步的发展,不仅用于攻守城,而且用于野战;古书中的“抛石”、“飞石”指的就是投石车;古代西方投石车也是主要进攻手段之一,波斯人希腊人都曾经大量地使用过它。

罗马帝国腾讯版新手攻略战斗及兵种

一、战斗说明
战斗中共可上阵6只部队,前后两排各三只部队,战斗时由进攻方优先进攻,敌我双方每个位置进攻一次为1回合,下图为敌我双方部队的开火顺序,如果轮到某位置进攻而该位置部队已经死亡则顺延到下一位置。

1、出手顺序
a、攻打关卡和资源据点,我方先出手;
b、攻打其他玩家,防守方先出手。
2、胜利标准
a、40回合内杀光敌方部队,取得胜利;
b、40回合内未击杀完,防守方取得胜利。
3、战斗损耗
a、玩家之间征战和挑战关卡副本80%的死亡部队可到部队界面中进行复活。
b、复活需要花费白银或钻石。
c、竞技场中的战斗不会造成损耗
d、征战世界玩法中世界等级越高死亡率越小
4、光环效果
a、兵种越高级,天赋和光环效果更强。
b、战斗时若存在不同阶的同类兵种,光环取高阶兵种的。
二、兵种系统
1、部队种类
标枪系兵种:肉盾型兵种,攻击方式为横排攻击,分为初阶投手、中阶投手、高阶投手、精锐投手、金甲投手、重甲战象六阶。
弓系兵种:高输出兵种,攻击方式为单体攻击,分为初阶箭马、中阶箭马、高阶箭马、精锐箭马、金甲箭马、双头马六阶。
弩系兵种:高命中兵种,攻击方式为竖排攻击,分为轻型弩车、**车、重型弩车、精锐弩车、黄金弩车、龙火战车六阶。
投石兵种:高暴击兵种,攻击方式为群体攻击,分为轻型投石车、中型投石车、重型投石车、精锐投石车、黄金投石车、毁灭者六阶。
2、兵种特性
标枪系
攻击:攻击处于同一横排的全部目标
克制:攻击投石兵,增加25%伤害
光环:战斗中增加全体友军伤害
天赋:天生高抗暴
弓箭兵
攻击:攻击单个目标
克制:攻击标枪兵,增加25%伤害
攻击弩系兵,造成80%伤害
光环:战斗中增加全体友军暴击
天赋:天生高闪避
弩系兵
攻击:攻击处于同一竖排的全部目标
克制:攻击弓箭兵,增加25%伤害
攻击投石兵,造成80%伤害
光环:战斗中减少全体敌军伤害
天赋:天生高命中
投石兵
攻击:攻击全部目标
克制:攻击弩系兵,增加25%伤害
攻击标枪兵,造成80%伤害
光环:战斗中减少敌军投石兵伤害
天赋:天生高暴击

罗马帝国游戏指南

1、食品生产
食品生产是游戏中的重中之重,人口—>生产—>食物(衣物)—>人口,是游戏的发展模式。一定要让它良性互动,一旦有问题,成群的暴民会到处放火,加上因暴动而空缺的岗位生产,可以让城市停摆。粮食和各种生产最好是分区域进行,游戏一开始除了主仓库外,在别的地方有些分仓库,这就是建设分区域的地方在每个地方分别建设食品生产、衣料生产等等,由于市场酒管仓库是相通的(比如酒管的面包增加,所有地图上的酒管和市场里的面包都会增加)。这样不但不会过于拥挤而且奴隶利用率回大大提高,有的问题它就不是数量问题
2、治安和军队
警局在游戏中很有用的.不但可以灭火,在野人入侵时还可以打仗。如果碰到分区域发展老有人放火的时候,干脆在最~最~最初~发展时候建一个摆在那,以后有人了自然添进去了。
关于防御,防御塔就足够了,但开口的方向和2个防御塔的位置要注意。开口要朝敌人来时路的反方向,防御塔要一前一后的建,后面的一个要和 前面的有点距离,这样就算野人冲到了塔下,我们的民兵同志下去肉搏时候,后面还有人放冷箭。

更新日志

v1.12.12版本

优化界面及用户体验

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者上饶市奇天乐地科技有限公司

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