游戏介绍
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富甲封神传oppo版是一款融合了大富翁与卡牌元素的策略养成手游,游戏以中国古代经典的神魔小说《封神演义》为蓝本,玩家将穿越回商朝成为一名召唤师,你可以通过召唤封神演义中的英雄攻城略地,成为主宰商周命运的人。也可以发挥你精明的商业天赋,买地建商铺,成为富甲一方的大富翁。
富甲封神传oppo版非常具有创意的将大富翁玩法与战棋进行有机集合,让你在游戏中有两种选择,一种是通过武力消灭对手夺取土地,一种是通过商业行为让对手全部破产,不费一兵一卒就可以完成统一,就是耗时要久一点。
游戏特色
1、超高自由度,丢掉枯燥的过关模式,你可以选择自己的发展路线。
2、超高创新度,丢掉你对传统卡牌游戏的理解,这才是真正的策略手动。
3、超高可玩性,大富翁,游商,卡牌,城建,总有你爱的菜。
4、超高耐玩性,朝向统一全国的目标,你有无数种途径,神仙妖魔任你召唤组合。
游戏优势
1、炫酷华丽组合吊炸天;
2、特色大富翁卡牌玩法;
3、各路萌仙陪你玩转五洲;
4、斗魔王.闯仙台,且行且珍惜。
富甲封神游戏攻略
1、开局
开局选火是比较实惠的,送的张天君能带一辈子,火属性卡攻击普遍高一些。选金开局是为了黄天祥和黄天化的前期+300攻击的组合技,不管攻城还是魔王伤害都是可观的。当然,开局是很短暂的,选什么属性也不是很重要。
开局记得找大佬要邀请码,会送一个三星,群公告里有礼包码,也可以兑换一个三星,新手任务给一个三星,首冲给一个4星,开局还是可观的。
当然,新区会有新手礼包壹、贰,礼包壹是四星卡和金币元素,贰是5星卡和金币元素。
开局是以攻城为主,攻占的城池数量越多,为后期发展打下的基础越牢固。这里要记住攻城的难度和等级没有任何关系,只和打下的同级别的城池数量有关,比如,你打了10个初级城,怪物等级是9,那么第11个城,怪物就是10级。
很多人喜欢压制等级,那是没有意义的,等级升的越快越好。等级的提升可以让你的战斗时初始法力值增加,上阵卡牌数量增加,背包容量扩充,只是野怪的等级变高了,所以使劲升级没错的。
打下城池以后,优先升级特产铺(特产直接到5再升级其他的建筑也是可以的),特产的收益是富豪榜排行的主要来源
开局想霸区的童鞋,富豪第一是必须要争的哟。(顺便说一句,充值送的金币是计入富豪榜的,大R可以考虑)。虽然封神台兑换的金币无法计入富豪榜,但是封神台的积分还是要用来换金币,前期资源相对紧张,需要升的卡太多,金币的用处远远大于元素的用处(升级一次卡牌是1个元素+8000金币,但是在封神台价格一样,所以还是金币划算一些)。
开局的卡多升带妖术技能的卡,出了妖术就行,三星二星优先,如果有卡组里有的卡,优先升卡组里的卡,毕竟卡组才是统一的路线。开局的哼哈二将,黄家军,有一个组合到10 ,带上妖术卡和回魂卡(殷洪、龙吉公主、申公豹、玉面银狐,有什么带什么),再带上高攻卡(有5星最好),就足够到过渡期了。
2、过渡期
当你发现打初级、二级、三级城打不过,四级城又不打了的时候,就到了过渡期了。
之所以称之为过渡期,是因为这是一个由乱卡过渡到统一卡组的一个时期。目前,比较流行的卡组有:
混元卡组
威风卡组
这两个卡组是目前统一用的最多的卡组,当然还有死士灵动枷锁流,这个流派我一直没弄明白,所以暂时不评论。
这个过度期就是向这两个卡组靠拢的过程,闻仲是比较难抽到的(那些开局单抽或者十连就出太师的,离我远点,我怕我忍不住拍死你,而威风卡组相对还是比较容易获得的。
目前的版本下,闻仲只能靠抽卡和压压乐获得,难度也太大,所以在这个时期,太一庙要常去,只要你不是大R,太一庙才是你咸鱼翻身的地方(翻身之后还是咸鱼⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),这个时期不要觉得浪费法宝,什么风火轮,定风珠,七香车,统统都用在太一庙,只要不是非洲酋长,子牙和飞虎还是能得到的。需要注意的是真·纣王戒指这个特产,前期只能扶老太太过马路或者游商馆里可以弄到,所以弄到的话要珍惜。
3、统一期
当你壕无人性的抽卡或者是勤劳的跑太一,最终获得了卡组的时候,把他们都升到10级, 你就迈上了统一的大道了。
混元卡组是最简单,最无脑操作的,正所谓闻仲在手,天下我有,有闻仲可以大大缩短你统一的时间和步伐,所以才有拉~~么~~多~~~先辈们不停的抽卡就是为了闻仲。有混元卡组是没有过度期的,直接见城就打,遇神杀神。
当然,不管什么卡组,法宝都是必备的。(混元金斗、乾坤尺、紫金钵、九龙罩、番天印、太极符印)
攻城(主城)的操作:
攻城顺序:
混元卡组:土→水→火→金→木
威风卡组:土→水→火→木→金
混元流:这个卡组的主要目的就是混元,减少对面的法力值,混元斥退,然后二绝锁法力,然后对方的卡憋死在手里,出不来。
最棒的形态就是这样:
起手上天君,第一回合要杀王(纣王和水王只能硬杀,其他的王可以妖术掉)。纣王10级是1880的防御,所以天君的攻击要在960以上(二阶10级或者1阶13级以上),第二回合吃三个混元金斗,上殷洪,太师,殷洪能死一次是最好的,第三回合上顺风耳申公豹(或者龙吉),再上千里眼锁法力,殷洪死一次,再回魂回来的时候,基本这局就过了。
大体的混元攻城是这个流程,但是遇到金刚卡,或者凤凰上了云台,就需要看情况使用九龙罩或者番天印,打主城不要吝啬法宝,新版本高级法宝可以在商店买到,已经很贴心了。
威风流:这个卡组的主要目的是让对方牌面上不留卡牌,直接怼对方召唤师,速战速决,怼死算完。
第一回合上天君,杀完王对方牌面只能剩下一张或者一张没有,才能开局,不然可以直接GG的。威风流是比较看脸的。需要选开局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫芦,子牙吃尺子上云台,吃各种武器,带上太极符印,上飞虎姬发,如果脸不是那么黑,基本可以的。打到对面召唤师还是剩下3000左右的血的时候,用震天弓和箭直接射死对方,这波就稳了。
土城遇到张奎的时候,直接用翻天印砸下去,不然很容易翻车,这货对威风卡组来说就是个天灾。
火城的时候注意保护子牙,如果你这时候有赵公明(10级),可以把王魔换下来,赵公明吃尺子和各种武器在1号位趴窝,一路砍过去。
木城比较麻烦,因为回光太多,注意金葫芦和定神丹的使用,开局天君不吃法宝杀王是最好的。
4、跑商振兴升卡期
这时候,你已经统一天下,那到牛逼哄哄的金王了,你以为这个游戏你就毕业了吗?错!你才刚刚起步。
统一天下了,或许会觉得高手寂寞,高处不胜寒,但当你点开玩家竞技里神仙大会的时候,你就会打开另一片天地,进去之后肿着脸出来了。
你需要需要升级,升阶卡卡牌→需要钱→跑商。
你需要振兴城池→需要钱→跑商。
所以,路漫漫其修远兮,唯独跑商伴你终生。当然,你还有别的办法来改变着一切,比如更多的跑商。
跑商:
跑商简单的说就是带着特产从这个区域卖到另一个区域,但是带什么特产,到什么地方去,从什么地方开始到什么地方结束,就是关键了。每天的体力是有限的,就算买周体力包,买麒麟,也要省着点体力用。要把有限的体力花到无限的赚钱当中去。
统一之后,打魔王一般都会用金王打,所以在木区的时间长,跑商最好也是金区木区来回跑,这样起码省去专门跑到木区打魔王的体力了。
每个区域的最靠里的一排称之为商道,商道上的城池相对密集而且没有岔路,最重要的是这条路上的城池特产都不错,可以使用回马枪或者定风珠在特产最好的地方多停留一次。
背包也是有限的,上限就是24个(没有扩充包裹的设计),所以尽量买附加值高的特产,比如鹿茸,玛瑙,以上的顶级特产,没有高级特产就买贵的,反正买的贵,卖的也贵。
跑商必备:漫步鞋、回马枪、驴子(或者鸟)、有条件的可以带着财神珠。
金区的陈塘关,和商道上的城池特产都是很棒的,凉州还是金属性的城池,建设等级高了,税收双倍能到12W+的金币,虽然税收不计入富豪,但是能给你带来实际利益。
跑商路线:
金区开始,如果从水区进,绕陈塘关到商道,从水区回木区
从火区进,直接从商道绕一圈,从水区出,到木区
不管哪条路线,都尽量不要穿土区,土区的特产卖到任何区域都不太值钱,而把别的区域的特产卖到土区更不值。如果跑金木区域,穿水、火区域是最好的,特产多了,还可以卖一点,再买一些水、火区域的高级特产,也不亏。
穿区域的时候,骑驴或者鸟,到了区域就走着吧,特产满了再开坐骑穿区域。
振兴:
当你把一座城池里所有建筑提升的5级的时候,就会出现振兴选项。振兴可以提高建筑的提升等级上限,简单的说就是再打一遍你打过的城,不过第一次振兴,对面的卡牌是一阶,第二次是二阶,以此类推。怪物的等级和你振兴同级别的城池数量有关,和攻城难度增长模式一样。所以,最后遇到的是五阶25级的卡牌。
游戏评测
1、这个游戏挺有意思的,之前肝过挺长时间的,现在突然又看见了。很怀念。就是后期难度太高了,有点太考验操作技巧了,建议降低点难度;
2、游戏采用的萌系画风搭配上小清新风格的场景画风带给你视觉上的舒爽趣味,而且抽到系统很良心,爆率很高;
3、作为一款休闲游戏,他的上手门槛很低,而且操作十分简单,但队友游戏后期的运用还是值得玩家自己慢慢研究的。
更新日志
v9.3.2
新版本优化更新,试炼优化
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者泉州竹风软件有限公司
- 隐私政策查看
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