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汉家江湖无限体力版

  • 大小:1.4GB
  • 版本:2.9.0
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2023-12-13
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游戏介绍

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汉家江湖无限体力版是一款古风武侠题材的角色扮演手游,采用了独特水墨画风,让这款手游整体看上去更加的古色古香,游戏中的大部分角色直接选择了与历史人物同名,并且每个角色都有自己的背景故事,让每个角色更加有血有肉,为玩家打造一个生机勃勃的汉家江湖武侠世界。

汉家江湖无限体力版中玩家将以小虾米的身份出道,结识呆萌单纯的桃花仙子,桀骜不驯的红云剑主耶律红,面冷心热的黑衣教少主张月,琴剑双绝的衡山派掌门师姐李佩芷……虽然卷入了各种江湖阴谋,但也写出了自己的武林传说。

游戏特色

独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向

变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统

“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界

50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画

100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!

做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

汉家江湖正式版初探竞技主流阵容推荐

在游戏中,阵容的选择有非常多,很多玩家都在考虑应该怎么搭配阵容。小编已经为大家整理好了,今天就为大家带来果园守卫战初探竞技主流阵容推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

强力干扰(竞技)

英雄名/技能简介

【许褚】周期性改变自身形态;变形后攻击力和暴击率增加,持续一定时间

【孙尚香】合并时,随机降低敌方场上某一角色的星级

【马云禄】距离怪物越远,伤害越高

【蔡文姬】变形成为同星级的目标角色

【糜夫人】合并或被摧毁时,根据其星级获得一定量的SP(星级/7*SP基准值)

阵容简介

强力干扰(竞技)阵容的搭配思路是利用孙尚香、蔡文姬和糜夫人三位英雄压制对手,同时许褚,马云禄作为主输角色。

阵容的用法:首先,利用糜夫人的技能特点,获得SP补充,这样就能更快速的召唤更多英雄或升级英雄。然后,利用蔡文姬可以变形为同星级的目标角色的特点,增加孙尚香技能的触发频率——这也是这套阵容主要的压制手段;总结:强力干扰阵容的目的就是疯狂的压制对手,尽可能的压制对手发育,打法轻松愉快,克制位置关系的阵容。

汉家江湖安卓无限充值版新手门派选择攻略

汉家江湖里面的门派有好几个,一些小伙伴们刚入坑,在面对门派选择的时候肯定有些手足无措的,这里小编给新手们整理了一些门派选择的建议,如果不清楚选择哪个门派比较好的话,就一起来看下面的门派推荐吧。

门派选择一:刀魔

刀魔在游戏里是一个强攻类的存在,其输出能力是非常强的,同时操作上也没有很高的要求,因此对于刚入坑不久的新手们来说,也是一个非常好的选择。

可能一些小伙伴们要问怎么才能加入这个门派呢,它是有条件的,第一个是等级要求,需要自身等级在三十三级及以上;第二个是需要帮其传人来打败风二爷,在这两个条件均满足之后,就能前往昆仑山中投入这个门派了。

汉家江湖门派选择2022 新手门派选择建议

在门派的培养上,刀魔是一个PVE和PVP都能上的强者存在,可以侧重暴击以及暴击伤害。在PVE的时候可以直接刀魔上,在高续航和高输出的双重加持下,是可以打出不俗的表现;而在PVP的时候,则可以让刀佛上,遇到低分局也是可以直接莽的。

门派选择二:恒山

对于新手小伙伴们来说,恒山也是一个不错的门派选择,它比较倾向于打反击,如果好好打的话也能让刀魔怂,因此如果选择了这个门派的话,建议最好侧重在反击率以及反击伤害上。

至于这个门派如何加入,其条件就相对轻松不少了,等级上只需要八级就行了,同时需要将小树林的剧情走完,主线需要推过常山山脚,然后去恒山就能加入这个门派了。

汉家江湖正式版战斗属性攻略

攻击力

角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。

防御力

角色对抗攻击的能力,在人物界面右侧属性中显示。

伤害

角色攻击造成的伤害,取决于攻击力和防御力之差及其他伤害减免效果。

闪避

角色在遭受攻击时有几率完全回避攻击,不受任何伤害及本次攻击附带的特殊效果。

额外命中

对抗对方闪避的属性。注意:江湖X:汉家江湖中,命中几率=100-闪避几率+额外命中几率。

暴击

角色在攻击时有一定几率发动一次更猛烈的攻击,造成更多伤害。

暴击伤害

提高角色的暴击伤害。初始暴击伤害为150%,即造成50%的额外伤害。

减少暴击伤害

降低暴击带来的额外伤害,前述情况下,当受攻击方具有30%的减少暴击伤害时,暴击将造成20%的额外伤害。

注意:人物面板左侧的攻击力和韧性属性表示对攻击、暴击、防暴击、防御力、生命值属性综合评估的估值。

二连击

角色在造成伤害后,有几率以相同方式再次打击目标,造成60%的额外伤害。

三连击

角色在造成伤害后,有几率以相同方式多次打击目标,造成60%的二连击伤害和30%的三连击伤害。注意:三连击和二连击冲突,在攻击时,首先计算三连击,如不触发三连击,再计算二连击概率。

反击

角色在被伤害或任何来源于敌方的效果击中后,只要该伤害或效果的来源目标处于当前武学的初始技能攻击范围内,角色即有几率以该技能发起一次反击。反击可以触发一切攻击可触发的特效,也可触发敌方被击中后反馈特效;反击可以被挡刀及闪避;内力不足时无法发起反击。

抵抗反击

角色降低防御方发动反击几率的属性。

反击伤害

提高角色反击的伤害。

反弹

角色在遭受普通攻击伤害时,如具有反弹伤害的属性,如:buff:荆棘或天赋:逆转乾坤,装备:修罗套装,可对此伤害进行一次反弹。真实伤害不受反弹。脱臼导致的自伤也属于反弹类别。

降低反弹伤害

角色在遭受反弹伤害时的伤害减免,仅对反弹生效。降低反弹伤害达100%时,角色不受一切反弹伤害。不同来源的该属性直接相加。

抵抗不良概率

即异常抗性,遭受异常状态时有相当于该数值的几率免于异常状态影响。

降低对方不良状态抵抗概率 即降抗,降低防御方上述数值的能力,当降抗大于抗性时,异常状态必定命中。

注意:有些效果无视异常抗性必定命中。

更新日志

v2.9.0

《汉家江湖》2.9版本「风云伊始」重磅更新!

1. 全新剧情「盖世书」开启,神秘高手重现江湖

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5. 「列星巅峰」优化上线,难度分级助力萌新

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收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者深圳市汉家松鼠网络科技有限公司
  • 隐私政策查看

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