游戏介绍
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风暴编年史官方版是一款非常好玩的策略卡牌手游,是魔兽英雄V传系列的第三季,在画面、背景故事、玩法以及人物设定等方面都是参照魔兽英雄,现在你可以直接在手机上感受原汁原味的魔幻般战斗体验了,还融入了公会战、阵营战、跨服3V3、个人战等众多玩法,无论是公会团战,还是个人决战都能满足,各种战斗方式任你挑选。该游戏采用了Q版精美的美术画面,能够给玩家一种耳目一新的感觉,推出了海量副本boss战,各种大型怪物都可以挑战,每一个卡牌人物都拥有华丽酷炫的特效,带给你超爽的视觉体验。此外,风暴编年史在卡牌属性的设计上也非常有趣,包括一级和二级属性,其中力量、敏捷、智力都属于一级属性,玩家可以通过升级的方式来提升,有兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
游戏特色
1、Q版精美的美术画面,给你耳目一新的视觉体验。
2、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验。
3、华丽酷炫的技能特效满屏爆炸,给你无尽刺激快感。
4、海量丰富的副本boss等你挑战,超高爆率装备拿到手软。
风暴编年史正式版恶魔猎手攻略
恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。
小编评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1、一级属性:
夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
2、技能
为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。
好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。
看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。
献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。
献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
3、武器装配思路:
贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。
4、初装推荐:
5、神装推荐:
风暴编年史最新版新手入门
1、阵容:开始选定6个英雄指定培养(我推荐3战士1奶妈和1射手1法师)。我个人阵容是使徒+牛头+圣骑士+暗影猎手+风行者+先知,按照个人喜欢和能力自由搭配。然后刷图扫荡和拍卖就弄你阵容这些人的魂石。新人十连第三次必出一个5星稀有英雄(只能召唤和挖矿出的参考图鉴除开充值给的其他无法用魂石召唤的就是)。
2、装备:前期金币优先十连,平均2万金币左右一件金装。如果你有耐心可以攒着金币等后期有大量红石就灵脉挖矿,可以选择性获取自己想要的装备。装备佩戴看你那个英雄是主什么属性,给前排尽量穿戴力量型的防御装备加攻击还肉,后面法师就智力,弓箭手就敏捷,有个别弓箭手需要智力(比如小鹿)。不要去搞什么敏捷战士,装备没成型太脆没输出坏境,跑得快死得快。
3、镶嵌:每个英雄的装备记得镶嵌魂石进去,属性加成比较多。注意镶嵌魂石数量最多的那个英雄穿戴才会激活共鸣哦,所以前期用其他英雄魂石前面打底凑数,主英雄魂石镶嵌在后面。
牛头人酋长攻略
牛头人酋长就是纯肉盾。
小编评价
输出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一级属性:
力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、输出
牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。
3、吸收
吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了...
4、武器装配思路:
牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。
5、初装推荐:
荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。
巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。
胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。
6、神装推荐:
诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。
更新日志
v6.157.55.15
1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料并产生传承币,如果不提前升级也是可以在赛季末达到满级的),届时将不再调整武器和坐骑系统的花费。
4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。
5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。
6)名称价值:抢购名称最低花费从10000金币下降到1000金币。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者重庆点搜科技有限公司
- 游戏权限权限
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