怒焰三国杀内购破解版
游戏介绍
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怒焰三国杀内购破解版是一款有着许多创新玩法的三国主题卡牌对战游戏。这款游戏中有许多创新玩法系统,对玩家的对局有了更多的影响因素,配合全新的玩法能够让玩家的武将变得独一无二,多种搭配多种策略玩法,让玩家发挥无尽的创造力。在全新机制的影响下战局也会变得更加焦灼,比拼耐力和运气的时候到了。在九游版游戏中,玩家可以在九游平台处领取游戏相关的特别礼包,解锁试用新的武将,给武将换上新的皮肤装扮。
平衡性调整深度解析
各位主公,官方一手做安卓适配和开发的同时,另一手同步做出了重大的平衡调整。虽然本次更新没有新增武将,但在游戏的平衡上以及游戏的体验上做出了非常大的变化调整,接下来由小怒针对重大的调整内容给各位主公做下解析。
一、【全新皮肤】
本次更新中最为亮点的当属“绝”皮肤:【郭嘉*为雪白头】
二、【武将平衡调整】
这次版本中共调整了5名武将:
1、 夏侯惇:刚烈所造成的伤害且不产生怒气。
解析:这一点对夏侯惇来说还是不错的消息,要知道怒气在怒焰三国杀里可以相当于一点血量啊。
2、 吕蒙:摸牌阶段少摸一张牌,回合结束时手牌上限+5。
解析:此前吕蒙的克己是手牌可以到10张,每回合正常摸3张牌,这样下来吕蒙相对被削弱了,官方也会对玩家做出补偿。 不过当吕蒙是满血状态下时,手牌上限依然是10张。
3、 甘宁:出牌阶段限2次使用奇袭。
解析:上一个版本的更新,使得甘宁如神一样的存在,几乎可以让对手一直处于无手牌状态,此次版本调整对甘宁使用技能的次数做了限定,再有怒气的情况下依然很强,只是在无怒气的情况下拆起来会比较累,另外过河拆桥也被调整,间接的削弱了甘宁的奇袭。
4、许褚:裸衣调整为弃置一张装备牌。
解析:这一点更新上无法完全判定是增强还是削弱,相比过牌能力上,显然是增强了,但要弃置一张装备牌……,如果在只有一套装备牌时会略显尴尬,不过新的裸衣如何和张辽配合也许就不用发愁了。
5黄盖:苦肉每回合限用两次。
解析:苦肉本身就是一个看脸的技能,策划们限制苦肉的目的估计就是想让黄盖多活一会吧。
三、【卡牌的调整】
卡牌的调整是非常关键的,本次调整了两张卡牌,并对牌库中的顺手牵羊数量做了调整。
1、过河拆桥
强化效果增加了拆牌上限,只有3张,小怒想到逍遥天下的5-5和8-5不由的菊花一紧。
2、 釜底抽薪
强化效果调整为消除3点怒气,但3点怒气已经是一般武将的上限了,只有部分符石技能才会到5点。
3、顺手牵羊
减少了顺手牵羊,增加一个闪,过牌的时候月英要不舒服了,别看减少了这一张,玩过炉石传说的玩家都知道,牌库里少一张牌就很难抽到了。
四、【符石的调整】
1、 攻虚
有原来的不消耗怒气改为消耗一点怒气,这样张辽、司马、甘宁、凌统再搞的对方没手牌的时候也要记得保留一点自己的怒气,否则不会触发呦。
2、 死守
原来是需要受伤才可以增加一张手牌上限,这作为稀有符石确实弱了些,所以新版本中不需要受伤,直接改为增加两张手牌上限,配备了死守的张角和黄盖可以舒服一些了。
五、【单刀会】重大调整
为了能让公平竞技深入到游戏,作为游戏中主打公平的单刀会也做出了非常大的调整。
1、 符石搭配后置
此前的武将是先配好符石在进行对战,而新版本只要选好武将,在对阵的过程中可以根据对手出阵武将的情况在上阵前选择自己要搭配的符石,这一改动增加玩家的主动共控制能力,不仅可以根据对手武将,还可以根据场上情况选择符石配合,针对性更强。
2、对战UI优化
小怒还是非常喜欢新版本的对战海报的,不信小编给你看下截图。
3、 奖励调整
新界面中有一个宝箱,玩家获得十胜后就可以开启宝箱,宝箱里的东西自然是好的不要不要的。竞技场的奖励也做出了保底,增加了金龙樽的奖励,元宝也是答复提升。据说三胜就一定能获得金龙樽,而八胜就可以保底拿到200元宝了。
值得培养武将
一、“剑锋所指,敌莫敢当”——孙策
在怒焰三国杀里,孙策的技能是这样的:
还是玩杀和决斗,这次不仅是红杀了,而是杀都可以。只要你用了或者被用杀和决定,你白嫖一点怒气。在这个游戏里,怒气玩法非常重要,它可以强化你所有的牌,最直观的就是伤害牌,不管怎样伤害加一就完了。
孙策的这个技能保证了他的怒气供给,一般获得怒气的方式只有受到伤害,而孙策,拿怒气随随便便。如果摸到连弩,那他可激昂坏了,每一张杀都是加强的,很难顶住。目光所及,都得死!
没想到江东小白板在这里还挺激昂,当然和神孙策是比不了的。不过,在这里孙策也有类似54320的尴尬,毕竟不杀你,你怒气攒的也不是特别快。当然了,这个游戏的节奏,其实放着你不杀可能还真不如直接莽。
二、“英雄,自当共谋天下”——太史慈
太史慈的技能是这样的:
值得一提的是怒焰三国杀中,看破(就是无懈可击)只能锦囊牌生效目标对自己使用,也就是没人能无懈你的无中生有,除了你自己。而且摸牌阶段摸牌是三张,那太史慈这个技能四舍五入一下不是界黄盖吗?比界黄盖少摸一张牌,多出一次杀,少一个强命,少掉一点血。不过技能还可以指定别人,还是有点意思的。
不能说特别强,但是很有意思,比起手杀太史慈也强一些吧。当然,如果有个辅助队友保证怒气供给,那恭喜你,你比孙策还激昂!
三、“神挡杀神,佛挡杀佛”——吕布
吕布大概是比较牛的强命、加伤系武将,没错,对标的就是界大宝。他的技能是这样的:
杀的伤害=1+怒气值,怒气值初始为2,上限为4。也就是说,你被满怒气的吕布砍一刀,你得掉5血,即使被1号位吕布来一刀,也是3血,半残。
加伤有了,那强命呢?不是强命加伤吗?对,看前面,不能被加强闪响应,什么意思?怒焰三国杀里,一张杀对应闪的数量和伤害一致,就是说你杀5点伤害,那就得5闪,不然少几张掉几滴。
当然,所有杀都可以直接被加强闪躲过去,也就是闪加怒气,还可以额外摸一张牌。但吕布不行,加强闪无法响应,要么你扛下来,要么5张闪。
所以,你说对标界徐盛行不?不过,说实话,我感觉比起界徐盛在手杀的地位,这里吕布还是差了些,毕竟这游戏怒气玩好了,打个三四五点血还是比较随意的。
四、“无情者伤人,有情者自伤”——张春华
上面三个可都是红将,可以理解成SSR这一类的,而张春华是橙将,SR类,但是她是真的牛。比起手杀,那可稳定太多了:
稳定三手牌,当然现在四上限,把春哥上限拉低了一点,但下限拉高太多了啊。随随便便起飞,不管我满我残,我三牌,你随意,满血也能起爆。不过,这游戏摸牌数量其实还挺大,确实比起手杀容易被塞满。
血战基础玩法介绍
【游戏目标】:存活至最后
【游戏准备】:六名玩家进入游戏后随机获得座位号,1、2号玩家初始手牌为三张,3、4号为四张,5、6号为五张。从1号位的玩家开始游戏。
【积分】:每击杀一个玩家获得3分
【一血】:第一次出现击杀时,击杀者额外获得2分
【双杀】:额外获得4分
【三杀】:额外获得6分
【四杀】:额外获得8分
【五杀】:额外获得10分
【存活分】:存活到最后的玩家获得10分,倒数第二个玩家6分,倒数第三个玩家3分
每局游戏结束时,按照该局所获得的积分获得铜钱奖励(受每周获得铜钱上限限制)
每周结束时,按照该周累计积分获取铜钱奖励(不受每周获得铜钱上限限制)
※注:血战中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高几率会进入欢乐彩蛋模式中!
更新日志
3.6.9版本
【模式更新-铜雀台】
①天书系统
●新增天书系统,原铜雀台每日任务和铜雀商店功能整合至天书系统内,完成铜雀台每日任务可提升天书等级
●达成所需天书等级即可领取初阶天书奖励,同时可付费解锁高阶天书,获得更多奖励
②加倍玩法
●铜雀台对局过程中,每名玩家可以对本局底分进行加倍,加倍后本局底分将翻倍结算
●每名玩家每局可加倍1次,已称王后不可再进行加倍
③成就及铜雀商城新增
●新增了部分成就,具体请在游戏内查看
●新增高级铜雀宝箱,打开后有几率获得限定武将的将魂
【功能更新】
●开放了刘备和徐晃的界限突破
【武将&符石更新】
①武将曹丕、甄姬、界曹节、界凌统调整
②符石夺魄、鬼谋调整
【其他更新内容】
①优化了曹婴局内形象
②南华老仙的鬼咒和仙授增加了计数显示
③左慈增加了当前化身次数显示
④优化了部分武将技能描述
⑤修复了使用“杀”指定目标,错误的选择攻击范围外目标的问题
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者杭州游卡网络技术有限公司
- 隐私政策查看
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