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铁血王师九游渠道服

  • 大小:191.3M
  • 版本:v1.8
  • 类别:休闲益智
  • 更新:2023-12-04
  • 包名:com.txws.igame.aligames
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游戏介绍

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铁血王师九游渠道服是一款三国模拟经营+卡牌养成+轻roguelike剧情的游戏,在游戏故事背景中,玩家身处东汉末年农民起义、董卓乱政、群雄割据的年代。在游戏剧情中,玩家则需要从偏居南方的小城开始起兵,经历平定黄巾、讨伐董卓,过程中逐步吸纳人才强大自己,再与袁氏家族分庭抗礼,最终实现统一中原!游戏内有着传统的一统三国的单机主线,主线玩法偏佛系,只需要攻打npc城池而不用担心因主城忘记开罩一觉醒来就被洗劫一空的情况出现。而在主线征讨的过程中,也会有丰富的随机事件出现。另外除通过武力征伐实现统一外,游戏重要的玩法则是需要努力经营来发展自己的城池(经济科技等实力),朝堂之内需委任内政文官参与城池建设,宫殿之外则需任命武将为太守保一方安宁。

游戏特色

1、一城一池皆为战场,群雄国战热血沸腾;

2、三国群雄争夺天下,名将美人尽收囊中;

3、农耕赋役治国有方,谋略朝政瞬息万变;

4、乱世逆贼兵临城下,征伐霸业一统天下。

武将搭配推荐

一、如何进行最佳的武将搭配

1、核心武将

核心武将是游戏中个别武将具备相对稀有以及强力的天赋武技,这类武将通常只能通过游戏内的活动获得又或者招募获得概率相对比较低,也就是所谓稀有五星武将,这类武将一旦确定,那么整个队伍的兵种搭配以及阵营选择就基本确定下来了。

2、武将站位和定位

核心武将确认后,下一步需要考量的就是武将站位和定位了,前锋需要够硬还是吸血回复?中军需要回复还是强控减伤?大营需要爆发输出还是群体伤害?铁血王师中每个武技都有自己的有效范围,武将的站位对于武技释放后是否作用到有效或者预期的目标是有决定性作用的。

3.队伍定位

铁血王师中打野和PVE城战是前中期所有玩家的主要日常活动,中期后开始与其他国家接壤,开始有了玩家间对抗的PVP城战。不可否认有极个别的队伍在武将等级武技和装备宝物同阶的情况下,可以同时兼顾PVE和PVP,但是这类队伍对于玩家的武将和武技池的积累有很高的要求。所以作为中后期宝物升级需求吞噬大量装备,大部分玩家都会选择组建副队甚至于三队用于打野及PVE城战,并且主队搭配PVP向的武技用于PVP城战。

4.队伍的兵种与阵营统一

游戏中设定队伍中3名武将同一兵种和阵营下,各提升10%全部属性加成,前中期属性加成也许因为队伍等级及装备宝物等级不高,所以效果不会很明显,但是后期想要与其他玩家拉开距离,获得优势,这个设定是极其有效。

二、武将搭配:超强菜刀组合搭配——前锋张辽、中军甘宁、大营曹操

1、对于前锋张辽,我想给大家推荐“销锋镝”(普通攻击后,再对目标造成兵刃伤害,伤害率100%,并使其陷入缴械状态)、“下马威”( 普通攻击后,再对目标造成兵刃伤害,伤害率100%)

2、甘宁作为中军,应该装配这些技能:其疾如风(每次回合可发动两次普攻)狮子奋迅(对有效距离内2个敌军造成兵刃伤害率115)

3、对于大营曹操,“短兵相接”(造成的奇术伤害降低15(30)%)和火牛冲阵(使有效距离内2个敌军陷入火攻状态)这两个技能就很适合了。

铁血王师手游官方版副本系统介绍

1、 蜀国志:文本剧情体验玩法。选择武将传记,消耗银两抉择武将人生决策,推进武将经历进展,推进过程中概率触发武将挑战事件,关底必定触发关底boss挑战,挑战成功可获得名望、坐骑精魄、武将阅历、技能书。

2、 魏国志:boss挑战玩法。玩家可挑选五个武将挑战关卡,讨伐成功可获得名望、精炼石、装备突破石。此外每个关卡有三个特殊条件,玩家若能在满足特殊条件的情况下成功通过关卡则可积累星星,星数达到一定条件后可解锁魏国商店的商品购买权限。玩家可以在魏国商店消耗元宝购买装备宝箱、装备突破石、坐骑进阶丹,商店的每个商品仅可购买一次。

3、 过关斩将:boss挑战爬塔玩法。玩家挑战关卡成功可获得名望、装备突破石、武器强化石。玩家通关一定层数后可解锁斩将商店的商品购买权限,玩家可以在斩将商店消耗元宝购买征收令、建设令、武将、武将碎片、装备宝箱、装备突破石、坐骑进阶丹,商店的每个商品仅可购买一次。

4、 武将求贤:武将挑战/养成循环玩法。玩家挑战武将成功可获得银两、武将碎片,还可以给武将送礼提高武将好感度并获得武将碎片。好感度达到升级条件后,需要与武将切磋,战斗胜利才可继续提升好感等级。

内政建设系统

内政建设系统是《铁血王师》的一个基础玩法系统,不同于以往三国策略类游戏,内政建设玩法非常简单、直观,可收获银两、木材、粮食、铁矿、石料等资源。

1. 基础内容:

游戏内有三国时期多座著名的城市,从豫章开始最终到阳武,君临天下,指点江山的感觉跃然纸上。

城池会随着主线关卡的推进不断解锁,城池建立封地后产出银两,升级城池可提升银两的产量。

升级建筑、城池需消耗建设令,建设令可以随任务、主线征讨等方式获得。

2. 随机事件:

在已解锁的主城建筑/征战城池里,会随机触发特殊事件,可获得高级点将令、征收令、银两等奖励内容。

更新日志

v1.8版本

更新内容

1、城内建筑增加未解锁预览功能;

2、七天登录增加次日登录奖励弹窗提示;

3、点将台新增“心愿单”功能,高级招募150次可兑换名将;

4、新增玩法犒赏三军,出征及处理事件获得繁荣值可开展活动获得银两;

5、冲榜活动增加冲榜进度奖励;

6、全民夺宝UI更新。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者广州爱玩网络科技有限公司

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