远征启示录
游戏介绍
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远征启示录是一款玩法多样的魔幻3D放置卡牌类角色扮演手游,游戏以武侠ip为主题背景,拥有非常多精彩的冒险故事以及4K级别的画质,为你打造了一个神秘魔幻的世界,精美的画质表现,悦耳的BGM配音侧面烘托,让人身临其境,给人焕然一新的视听感受。此外,远征启示录中拥有上百位英雄可供玩家选择,并且英雄的操作也比较简单好上手,玩家的任务就是控制自己选择的英雄去击败敌人,获得胜利,快来解锁新英雄,探索佑拉的秘密吧。
游戏特色
1、【神秘大陆 精彩冒险】
神秘宏伟的魔幻世界,精彩有趣的冒险故事
影视级的视觉感官、丰富的交互体验,为你打造一个广阔且真实的佑拉大陆
2、【多样战斗 策略无穷】
丰富的阵容搭配,超低养成成本;
匹配20+种玩法,随意变阵,书写你的传奇战斗
3、【随机迷宫 自由探索】
随机性的Roguelike玩法,广阔的迷宫地图
海量迷宫地图供你自由探索,随机出现的技能加成,给你无数种不同的体验
4、【轻松放置 离线奖励】
不肝不氪,尽情领略这魔幻世界
没有繁重的每日任务,没有复杂的每日副本,只有梦幻般的世界和愉快的冒险
5、【百位英雄 由你收集】
六大阵营,百位英雄,任你搭配
解锁新英雄,即可解锁新的故事线索,佑拉的秘密等你来探索。
新手攻略
1、资源:
玩卡牌类游戏,最重要的就是资源。跟王者荣耀一样,只要有经济优势,下水道英雄也能轻松压制强势英雄。
不考虑什么都能换的钻石。这个游戏最重要的资源是粉尘(灵魂灰烬),然后是经验和金币。注意,前期最缺的是金币,中期缺经验,后期缺粉尘。所有的资源包留到后面再用,资源包能换的资源和爬塔有关系,越晚用收益越高。当然,一直不用就过不了关,这里大家自己把握平衡。
2、打钱技巧:
1.领地挖矿,大中小三种矿可以同时挖,每天能挖1000钻以上,据说肝帝能到2000,大矿最多一次能得1888钻。加好友尽量别加本公会的,加几个死号也很好,增加筛选面。
2.领地任务,各种资源都奖,环任务还有500以上钻。
3.领地建筑能加速粉尘,金币,经验的挂机收益,别忘记及时清理怪物(被怪物占领了就停止产出了)和升级。
4.锦标赛。就四个字心法——不要上头。一般都是攒一期放两期,这个看运气。如果想拿奖杯,必须一口气堆上去,气势打出来。不然和对面打添油战术。
再重复一遍,卡牌游戏玩得好的好的核心是会合理的调配资源,资源才是一切,经济就是战斗力,不要执着于哪张卡厉害。尤其远征启示录这个游戏所有的装备都能拆卸更换。
3、抽卡技巧:
在资源基本面差不多的情况下,怎么组卡对推关的影响也比较大。大家习惯于上来就问,哪个英雄厉害,其实这个问题不重要,重点不是哪个英雄厉害,而是大家能抽到什么卡,和怎么搭配这些卡。由于普通抽是全种族随机,因此问题可以简化为“种族抽抽哪个?”。我的建议是种族全部抽荣耀同盟(人族)。稳定通关提升最重要是提升稳定性和提高上限。
人族卡有哪些优势呢:
1.优质卡多:龙妈,剑姬,炼金,史莱姆都是优质卡片,尤其炼金和史莱姆,是全体玩家公认的万金油。这保证了只要抽卡次数上去,人族不会太坑人。
2.优质辅助多,辅助对经济要求低。做为工具人的炼金和史莱姆,只需要等级跟上去,可以放出技能即可,对等阶和装备的要求低。
3.永恒族也很厉害,但是据说相对偏后期,也比较吃装备和圣物。对绝大多数玩家来说,还是要优先保障前期收益,说不定等玩到后期又改版了呢?
4.“最厉害的碎骨都是电脑的”“桂冠的英雄分布比较全面,感觉打架不错,但是没有验证”
上阵英雄推荐
1、输出:
在目前阵容主要为爬塔的前提下,能不能过关主要看整体输出是否足够。当前版本输出最强力的就是龙妈,没有之一。碎骨和桂冠输出不足先不提,永恒的两个主C,朵拉和女爵。朵拉偏单体,实际应该算法刺,属收割位。女爵最大的问题,输出过慢,存在持续时间。很容易大招还没放完,被对面一套技能被反杀。
2、收割:
朵拉,剑姬,辛纳(枯萎之风,大公鸡)狼女,维尔丹妮(双斧女,地下皇帝)。目前大家看战斗面板很容易忽略收割的重要性,收割往往伤害比例不那么高(朵拉例外)。但是收割可以让对面先造成减员,形成以多打少的局面,给我们的输出创造环境。(王者荣耀的刺客位,输出比例往往也不高)。
3、控制:
控制是以多打少能够成功的核心原因。这个游戏目前好的控制比较多:
1.香草游医,人族小女孩必须有牌面。回蓝超快,先手控制可以沉默全体。放出技能就是胜利,对卡强度没有任何要求,不吃成长,必备。
2.鹿男,大招的击退效果让对面无法释放大招,必备。
3.维斯娜(风之子,猫头鹰)。3技能吹对面C,2技能加血,4技能瞬移,大招全体控制。维斯娜的技能控制非常全面,PVP很强,爬塔很多时候有用,但因为是越级打怪,对面的C往往不止一人,控制效果打了折扣。
4 熊女,熊女一般需要搭配圣物后使用(500点能量即可释放大招),大招可以快速释放,主要是靠大招的击退效果控制敌人。
5.亚曼拉(碎骨女祭祀),实在没得用可以考虑,控制出来的比较慢,没有先手优势。
6.哈里斯(骨弓,幽灵狼),2技能满级以后可以群体削弱对面的能量,打断效果很好。但是控制过于后期,前期不推荐。后期很厉害,随缘获取。
7.瑟雷莎(钩子):这家伙和钟馗比较像。但是一般没有足够的资源把她养起来。所以够不来自己又打不死。只在特殊环境下使用。
4、辅助(工具人):
1.狼女:先手保证我们能先释放大招,让我们的C 位或控制能够抢先出手,狼女本身也是桂冠的核心英雄,培养不培养都很好,看资源。
2.炼金:(博士,大聪明),先手加血加蓝,还带控制减伤。卡多就优先培养,很全面,卡不够也能充当工具人。
3.耶夫娜:(女仆,史莱姆,眼镜,娜娜),让我们的核心英雄再次释放技能。一般用于辅助主C。但是也不绝对,在适当的场景下给我们的控制或者收割,也有奇效。
4.拉格纳(蛮子,战神,狮子,蛮王,斧头)。8秒真男人,不吃经济。面对对面前排输出过猛或对面有钩子等情况,吸引对面火力,给我们的其他英雄创造机会,必备。
5.狄瓦娜(大奶,蝴蝶)。2技能有一定的控制,但是只能造成普通伤害。PVP有用,爬塔相对乏力。全体加血在越级爬塔上显得乏力。奶不过来。
5、其他有特点英雄:
1.费拉德(骨王,国王,不死统领):大招能返还对面的伤害,因此往往有人用这个技能搞一刀流。由于身板不够硬,必须搭配圣物使用。我觉得不稳定,玩起来碰运气,比较累。但是用的好有奇效。
2.马库斯(熊头男,拍拍熊):2技能对BOSS增伤。打金币和公会BOSS必备。
3.亚斯拉琪(渡鸦):上来就插棍子,有时候能偏移对面的技能方向,打乱对面阵型,偶尔有奇效。
游戏点评
1、游戏的整体画面十分细腻细腻,玩家将以君主的身份玩游戏,你需要想出最好的战略和战术来为你的国家赢得战争;
2、非凡挑战非常血腥的竞争不断,实时战斗不停,为了最后的宝物,随时准备进行,山河壮丽的场景,打下更大的疆土;
3、个性套装,闪亮登场,彰显自我,展现风采,在通往统治的道路上迈出了一步,热血激战,群战PK,跨界战邀请你来。
更新日志
v0.25.30.2版本
【新增内容】
新增玩法:高阶竞技场玩法、转盘玩法;巅峰高塔种族塔扩充;
新增内容:自选英雄召唤池;
新增活动:出海日、夏日狂欢。
【优化调整】
调整了从9月开始的藏宝海湾难度、藏宝海湾奖励;
调整好友人数上限到50人;
调整章节礼包和高塔礼包领取奖励方式;
调整部分开服礼包内容并重新上架;
优化地下城放火机关和警戒塔逻辑。放火机关击杀怪物也可获得击杀奖励,警戒塔新增剩余步数标记,超过步数后,领主所有存活英雄的生命值将减少最大生命值的20%。更新后会刷新地下城;
地下城内异界商店增加转盘抽卡券售卖;
优化洗练红点提示;
优化英雄进阶界面;
优化公会共享礼包说明界面;
优化主线多队关卡界面提示文案位置;
优化魔兽功能部分界面展示以及红点提示;
优化公会驻地界面操作;
优化活动红点提示;
优化商队界面展示。
【BUG修复】
修复个人信息界面显示异常问题;
修复聊天红点无法清除的问题;
修复好友列表不刷新的问题;
修复弗拉德技能异常的问题。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境android
- 支持语言简体中文
- 开发者北京云游互动网络科技有限公司
- 游戏权限权限
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