游戏介绍
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是否已经厌倦了千篇一律的没有交互的放置修真?渴望一个活跃的修真世界?天道轮回OL游戏是一款真正多人在线的修真游戏,尽管没有华丽的画面,但是游戏不错的还原了修真小说的许多设定。神妙的功法,炼丹炼器符阵,多种类的灵兽,自由交易的坊市,拍卖行,等多种类系统。更有趣的是,你可以发现大量的各种上古遗迹,可以和其他修真者携手共闯,或者卷入一场夺宝纷争!
游戏亮点
修真界与天道之间,掀起了一场世纪大战,经此一役,天道陨落,而修真界也奄奄一息。
新的天道在此过程中诞生,为了避免重蹈覆辙。
天道创建了一轮回盘,从此修士陷入了无穷无尽的轮回。
道心不稳者逐渐在轮回中迷失自我,证道难上加难。
铸造轮回盘时,天地灵气被大量消耗,世界的灵气浓度也变得稀薄。
即便如此,天道依然降下了天道枷锁,以心魔和雷劫拷问修真者的道心。
无数年后,在种种限制之下,修真界日渐式微,且不说境界突破的困难远超上古,便是同境界的修士实力也差了十万八千里,而天道却恒强。
无尽岁月后,命运的锁链会再一次被打破吗?
入门指南
属性解析:我个人为了方便解释,会用一些比喻。
力量:攻击属性的一种,金属性,体修主要输出点。可以凭借超高的力量来大幅度增加输出,以及力量穿戴金属性护甲。
神识:攻击属性的一种,无属性伤害,剑修主要输出手段,凭借极高的神识,可以装更多的飞剑。飞剑可装不同的属性飞剑,从而打出多熟悉效果。
速度:决定先手还是后手。极其重要的属性,游戏内有增加属性的道具(1绝尘丹,2各种符)。
生命:这个就不必多说了。
灵气:灵修主要输出点,决定灵修伤害的关键因素。技能一般会有占用灵气,占用越多,则伤害越高。
感知:神识和感知的乘积决定你能看到气息高于多少的人。
气息:决定了你能被多少感知的人看到。
隐蔽度:类似于安全区,越高则看到气息固定的人,所需求的感知和神识乘积越高。
各大体系:
剑修:用神识的一种战斗方式,主要神识,神识越高则可以装备的飞剑越高级,越多。
体修:用力量输出的一种战斗方式,主力量,力量越高则武器越高级,武器通常需求手,游戏内手臂初始2(选择断手负面buff,可以通过血肉造化丹加回来)元婴期可学习神魔左-右手+2,合体可以学习荒古+1,大乘可以学习荒古更高等级+1。
灵修:通过灵气决定伤害的一种,有雷-毒-火-水以及混伤玩法。
1雷,有独特的自爆技能,伤害极高,但一般会杀死自己和己方。
2毒,一般靠宠物给对方叠加负面buff-引爆负面buff来爆发伤害。
3火,独特的技能,燃血咒,冷却两小时,战斗五分钟,使自己在一定时间内爆发极高的伤害。
4水,独特的控制技能(具体本人没玩过,也不怎么了解)
5混伤,大佬专属玩法,极其费天道,但因为多属性伤害,无法被抗性针对。
魂修:不建议萌新玩,要了解请在游戏内咨询自己的师傅。
接下来是萌新进入游戏如何做:
开局天赋:天赋,建议新人入坑呢,负面选择感知迟钝(感知-3)王者气息(气息+5)正面选择采集大师(采集+10%)尊师重道(贡献+10%)
然后广场接任务加入宗门,然后开灵(不用确认,你觉得属性可以就可以离开那个地方,拜入师宗门。
接下来就可以在宗门频道喊找个师傅,然后你师傅一般会详细给你说如何做,有什么不懂的地方直接问,游戏玩法可以,但主要还是社交,毕竟这个才是游戏的核心,玩多了总会腻,主要是社交吧。
拜师之后,一般师傅会给不定数的一些玉,然后买橙采集套装,然后可以去挖绿草,因为现在种子很热销,所以绿草也挺好,或者去灵脉山挖灵玉。
可以边挖,边聊天,有什么不懂的就多问。
游戏特色
丰富有趣的种族选择,自由选择成仙或者成魔。
宠物属性随机生成,修仙路上不孤独。
经典回合制战斗玩法,可玩性高不枯燥。
自由交易修仙市场,体验勾心斗角,杀人夺宝的感觉。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者老鸟工作室
- 游戏权限权限