游戏介绍
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以校之名2游戏是泛鱼工作室继《以校之名》后的又一部佳作,本作同样凭借着超高的还原度,模拟出了大学生活的真实样貌,并且作为大学校长您,不仅要参与园区的建设,还要划分专业,提升入学率,通过课程的安排,教师和学生的管理,深入了解大学校长的工作不易。而且游戏玩法主要采取文字+图形相结合,在图形界面中,玩家可以针对园区内的空地进行专业楼层的建设,如管理学院、服务中心、经济学院、社团中心、行政楼、美术学院……物理学院、软件学院、体育馆、食堂和商业街等等,通过不断的建筑完善,增加学生入住率,但也别忘了招聘相应专业的老师来完成课程教学。
游戏特色
1、教育不是注满一桶水,而是点燃一把火。
2、学高为师,身正为范;百年大计,教育为本。
3、教育者,非为已往,非为现在,而专为将来。
4、无贵无贱,无长无少,道之所存,师之所存也。
游戏亮点
1、游戏的设定非常的有趣,不再是以学生的角度,让曾经作为学生的你试试校长职位。
2、以文字叙述为主,玩家能够更好的融入到游戏故事中,更加的让你有身临其境的感觉。
3、丰富的内容,各种有趣的元素集合到一起,你将面临学习,校指标,资金周转等众多压力。
4、学生的成绩决定着学校的声望,声望高的学校才可以吸引更多的学生,赚到更多的收益。
5、真实模拟学校发展,追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素。
学校设施种类一览
以校之名2学校设施可以提供学生学习娱乐的地方哦,同时也是日常收入维护的很大一部分内容,那么具体种类下面就来告诉给大家吧,快来看看咯~
学校设施种类一览:
1、后勤
后勤只有校友会可以拉,毕竟搞一次校庆,收入还是可观的。但是等级似乎没必要太高。至于什么安保、消防,1级就行,出现事件,只要花钱,就没有负评价,甚至有正评价。
2、图书馆
目前没看出来图书馆对学业的影响有多大,反正我的是拉满着,毕竟图书馆的维护费也不是很大。把自动购书选上即可。
3、体育馆
体育馆跟图书馆一样,似乎影响不大,所以按照任务做就可以。据说对社团也有影响,不确定。
4、社团中心
社团中心看心情吧,学生会等级似乎影响社团数量,之前好几年没开学生会,一个社团都没有。现在一堆社团,维护费成了最高的108w,社团影响学生素质,影响就业率,影响程度没测试,不是很确定。
5、活动支出
开学时候你可以选择各种活动,什么迎新啊,毕业啊之类的,都会触发事件,建议全开。
活动支出的标准是根据学校等级来的,这也就是为何前面我说要卡学校等级的原因。
比如我现在市重点,7个活动每年就要420w的支出。在财政紧张的情况下,还是很恐怖的,所以,学校等级能卡就卡,不然等级太高,支出又高,又因为难以达标造成奖励较低,得不偿失。
6、赛事支出
赛事是跟社团对应的,每个赛事都是6w块钱,不差钱可以考虑,赛事是发展社团的重要方式。每次参加赛事都可以提高社团的人气,进而提高等级。因为还在前期,没获过奖,不知道奖金可观不可观。
【其他部分】
1、学校等级可以提高每次赞助的金额,但是相比较为了提高等级而增加的维护费,感觉得不偿失。再说,疯狂刷广告也挺累的。
2、扩招的好处是带来收入,坏处是降低生源质量,所以,自己要做取舍。我的学院本来可以早早升级,一个扩招,68%就业率就断掉了。
3、新版本把就业率改成平均就业率要求,难度相对降低了一点点,之所以说一点点是因为,如果没有绝对的优势,这个平均,你不一定拉的回来。毕竟每次生源质量都在浮动。
游戏特色
1、以校之名2清爽的卡通风格画面,精致的场景制作,完美的模拟校长职位;
2、为了升学率亲自教导问题学生,将他们拉回学习的正轨,顺利上大学;
3、多种多样的场景模拟,非常真实的剧情,会有领导莅临检查,搞好学习建设。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 游戏权限权限
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