游戏介绍
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永恒灵魂官方版是由Kakao Games推出的一款幻想世界风角色收集型RPG游戏, 游戏中以人类灭亡、精灵生存的世界作为舞台,让玩家们以救援者的身份来收集各式各样的美少女精灵伙伴进行培育,并通过「缘」系统等要素来与精灵们互动恋爱,以此加深彼此羁绊,让玩家们能对自己培育的角色投注更多心血与爱情!同时在游戏中玩家还可以根据救援者的喜好来客制化自己独有的简介。 随心所欲删除不喜欢的内容的同时,也可以展现出精灵们多样面貌。 在故事中感受到的感动瞬间,也可以插图设定来重现当时的感动。喜欢这款游戏的玩家快下载体验一下吧!
游戏特色
拥有精致的二次元画面风格,精美的画风,可以欣赏全新的风景。
在这个世界当中当中,打造出独属于自己的箱庭小世界,度过悠闲时光。
在梦与魔法的世界当中,与小精灵进行互动,欣赏这个世界当中的美好。
游戏亮点
游戏中有着很多隐藏的剧情,你可以以新的方式来进行加入,通过好感度来更好的进行解锁。
这里每一次的职业都是可以进行组合的,你将在这里更好的进行体验,还会有着很多意想不到的惊喜。
游戏中的所有画面都会在这里出现,你要身临其境的去感受,多个不同的玩法都会在这里开启。
游戏优势
游戏中的每一个放置玩法都是轻松的,你可以更好的去进行战斗,还可以让你的玩法更加的丰富。
这里的阵容组合是多样的,你可以完成更多策略的对战,每一个玩法都会让你有新的体验。
游戏中的场景是丰富的,感受多个不同环境下的战斗,快来使用更多强力的技能进行出击。
常见问题
问:这游戏对于无课玩家友好吗?
相对友好。现时无课新手最大困难不是在于卡关,而是在于没摸索出合适的队伍前就在肥料用完,以致稍后探索出合适的队伍后发现没肥料升阶,如果不课金这号就废了,还不如斩掉重练拿肥料升级,但斩掉重练能抽到什么角色又是未知之数。卡关的痛苦是无论你课与不课都会卡,反而课长的卡关的时间跨度更大,更令人沮丧。无课玩家可能升个几级这关就打通了,所以如果你态度端正你能很轻松玩下去,反之会很痛苦。
问:需要刷首抽吗?
虽然很多手游都需要刷首抽拿个好开局,但我认为这游戏是没有必要的。即使你拿到强力角色,如果升阶升不上去也是枉然。板上有其他文章建议组队队伍,我个人比较懒,没办法随版本更新而更新帖子,在这里就不建议队伍了。但一般而言后排大炮再加嘲讽坦角的阵容较易推关,换角辅助角也方便,板上其他人有介绍。我本人是玩野兽队,目前未到181级质变,后期表现如何还未清楚。
问:新手怎样开局最好?
在这里我要推荐绝不后悔的开局策略。
简而言之,升级肥料做你主力角色吧。方舟可以把你等级最高的5只角色同步给其他角色。例如你主动角色(肥料)等级上限是160级,但基础紫角等级上限只有100级,那么同步后你的基础紫角也可以享有最高160的等级,同时开通了该等级应有的技能锁。121级,141级对于角色来说能提高极强的战力加成,角色开了技能之后表现是天差地别,甚至某些角色要到了181级才开始发威。大部分无课玩家都卡在120级或140级,即使你早早升阶精灵多打通几关你也将会卡关卡很久。再重新提一次,这游戏是挂机游戏,节奏很慢,非常非常慢。如果你肥料浪费在不能成队形的角色上你会很后悔,甚至令你想弃游。
但要注意,由于开局方舟没有开通5个同步位置,所以首抽和活动送的角色随便用,只要不要升阶至传说就可以,请一直保留在史诗+的阶级。想升121级就重置角色,换做升级肥料作为主力提供等级同步。那你就可以随时转换阵容。由于游戏节奏慢,玩家的卡关期很长,期间可能会跨过一个活动或2个星期,你现时抽得出较多的精灵可能在经过2个星期/活动的赠送角色/pickup期间后不再是你最容易队伍成形的角色人选,所以请不要轻易升阶至传说英雄。开了技能的史诗+英雄并没有比传说+弱太多,前期角色有没有开到技能比起升阶的几%的五围数值更重要。
无课的你资源很紧拙,不容许肥料的浪费。无课新手的你需要明白自己的优势在于时间,所以一切靠时间能出来的角色才是最适合你的队伍。友情抽1星期最少能抽个50次,肥料只要有时间就会有。开服3个星期,我自己友情抽出紫已经超过5只。这个策略肥料160级前没有难关。到了160级那些角色抽得比较多,更容易组队你会心里有数。这游戏是策略挂机游戏,没有一个队伍能打所有情况,所以要按自身情况配队。如果你用我这个策略开局,相对于其他无课玩家把角色升到传说+然后卡140级绝对强多了。你会比他们有更弹性的组队策略,除了战力上限外,很难有队伍能完克你以致卡关。出活动时你也能较易按情况配队打出伤害拿奖励。
但请谨记,肥料再好,1个种族升满1只就好,其他先留住。虽然肥料可以开图鉴的灵魂链接,但是在你没有1支成形队伍之前不宜升多过一只肥料,种族抽集中的那个种族除外,可以有2只。
问:目前种族只有4个,但队伍有5个人,那么还有1个肥料选那一个种族好?
选你心仪队伍的种族最好,但不宜太早决定。建议游玩1个星期之后再决定,在刚开始的1个星期前的种族抽可以留住不用。先看看当时活动奖励和已抽到的角色进行规划。然后决定好,并且有把握能升阶升得高之后再把所有种族抽用在同一个种族上,不要分散在不同种族。
问:有什么组队建议?
目前组队建议要有3个同一种族+2个其他种族。原因是能拿到10%攻血加成,中规中矩,并不是有多强,而是为了不被人把战力加成拉开太远。我完全不建议无课玩4+1或者5个同种族的队伍,短时间氪长都很难升得过来。由于最少要有3个同种族才能获得加成,所以集中种族抽显得相当重要!
更新日志
v0.33.3版本
- 万圣节活动:红帽与灰狼
- 关卡突破:无限关卡深度 100 个阶段
- 爱情故事:弗林
- 前线挑战者模式区域 10
- 灵魂平衡补丁
- 错误修复和服务器稳定性
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- MD59325A5479A6F1BC412A2CCAF324E9055
- 支持语言简体中文
- 开发者Kakao Games Corp.
- 隐私政策查看
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