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重建家园官方版

  • 大小:133.38 MB
  • 版本:v1.9.330.00164
  • 类别:冒险解谜
  • 更新:2024-01-21
  • 包名:com.xxyystudio.g2
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游戏介绍

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重建家园官方版是一款模拟生存类AVG手游,在游戏中玩家需要和其他的幸存者们组成联盟,重建人类家园,游戏采用策略回合战斗玩法,随机事件和突发事件都很多,在这里危机四伏,需要玩家保持警惕好好生活下去!新加入的玩家总共有四种职业选择,分别是拳击手,军人、医生和猎人,由于每个职业的属性不同,所以在游戏中发挥的作用也不同,其中拳击手拥有超出常人的身体素质,前期十分强势,但是后期比较乏力;军人拥有超出常人的战斗力,前期命中比较低,所以前期很弱,但是后期练习起来就枪特别高;医生进入游戏立即解锁药剂师及医学技能,转职比较快,容错率高;而猎人初始解锁健身、反应力以及抓捕等技能,开局职业的选择不仅关系着玩家之后的玩法,同时也决定着玩家的战斗力,所以职业选择非常重要。
重建家园官方版采用新颖独特的游戏玩法模式,在末日生存战斗加入回合制战斗元素,全新策略玩法,精彩刺激,游戏的主要玩法就是推图,爬塔,尸潮物资,副本,盟战,试炼外加刷蛇等,如果你也是喜欢末日生存类游戏,或是钟爱AVG手游的小伙伴,那一定要下载这款游戏,你一定不会失望!

游戏背景

世界充满危险与机遇,探索不同的区域,收集物资是生存的基础

面临突发的事件,你的选择是什么?

战斗随时会发生,精益求精的战斗技巧是生存的依据

你需要一个营地,一堆火,几个能放心托付后背的朋友

知识就是力量,不断的学习能走得更远

健身,健身,挥汗如雨总有回报

闲时种种田,食物不能总靠捡

自己制作的物品,用起来总是特别顺手

在团队中的定位,取决于专精的方向

尸潮来时,有多少人选择一起抵御

邂逅陌生的营地,恶意或善意,自决于心

当我们遇到一些人,也许会成为朋友,当朋友足够多,我们就会

成为一个群体,有了群体,我们就可以重建家园。

重建家园官方最新版攻略

一、女王试炼攻略

血蟾波次队伍配置参考:

坦:15精 3800血 三伤 冲撞 闪避 高疗

枪:18精 3300血 四伤 辅助 1群1精2高

注:投掷技巧未满前均用紫色燃烧瓶,炸弹类投掷会被闪避并且防御会纳入伤害削减机制。

刀坦细节流程节点:

关于冲撞:

1撞:装甲冲撞后(可看位置开局秒残血利爪)

2撞:男女屠夫吹风后

3撞:女王P1第二次突袭/P1蛋后

4撞:女王P3第一次肢解后

关于重闪:

1.留一个闪避在男女屠死亡前开启,规避苍蝇波次

2.女王P1蛋结束时候重闪规避毒牙

3.女王P3第二次牵引后出重击,全队贴脸规避低命中猎杀

主要思路分析:

3撞,主要目的为让C在不走位的情况下,规避女王贴脸毒牙,让C能保持全程站位输出;

4撞,主要目标为让C在走位3步的情况最快速度下衔接输出,冲撞贴脸代替突进女王阻断女王黄条读条,不然女王往前一步猎杀会打中C

留闪,苍蝇波次的小怪包含麻痹、毒刺、腐蚀,如果不留闪规避,可能会出现交牌情况。

关于动作与失误点:

1.分配2个最高精通和攻击的步枪C持刀开局,并且设置鹰眼自动,其他手动;

2.鹰眼C走3/4步,切枪秒切刀继续行走并长按架枪快射,行走3/4步(共计7步)切枪输出;

3.第二波怪最后一个怪血量将近致死的时候,长按狙击自动,并长按投掷物准备投放,待狙击施放后,施放投掷,随后将架枪取消自动;

4.投掷物攻击波次一般为装甲、苍蝇、血蟾(此轮次燃烧瓶为最佳选择);

5.第二次架枪在女王P1第二次突袭后马上施放(易失误点);

6.第三次架枪在女王P3第一个直接跑位3步后施放(易失误点);

7.输出达标的情况下第二个肢解不用躲。

主要思路分析:

开局避免被利爪冲撞,以最快速度到达开局7步输出环境,小狗可灵性处理,尽量用平A,小狗血量不高,用技能比较亏输出。

高输出的鹰眼刚好秒掉利爪(601血量)。技能施放的时候最好长按自动,不要手动点击打断已经读出的部分红条。

关于治疗轮次:

高疗:所有高疗在女王P1阶段前,保证能给予坦克,切忌重叠高疗,但凡重叠一次后果很严重,战前分配坦80%血量由哪1个人施放,60%血量由哪2个人施放。

精疗:比较随意,主要作用用于弥补某些C不健康的血线导致抢高疗。

群疗:第一次群放在男女屠夫4下hot伤害后,第二次群放在女王P1首发突袭猎杀后,第三次群乱放。

二、 天赋加点攻略

1、挑夫

优先级:★

实用性:★★★☆

这个天赋的优先级很低,什么时候点都无所谓。直接买一个旅行背包,基本格子就够用了,后面出大背包再卖掉即可。或者留着也好。而这个天赋只增加三个格子,实际性价比不高。

防具制作达到八级可以解锁制作大背包,大背包与旅行背包容量相差只有6格。

把这个天赋点上,而后制作一辆自行车,获得的6格容量加上大背包已经和旅行背包相当。

所以对于平民玩家而言,后期完全可以把旅行背包再卖掉,而后花168盖点上这个天赋,穿上大背包。对于刀盾而言格子已经够用,所以实用性还不错。

然后是12月左右的一次更新,使得肉和蛇血的叠加上限大大增加,所以用处总的来说变小了很多,不点也没有关系,还可以省下168盖。

2、爱熬夜爱修仙

优先级:★☆

实用性:★★☆

这个天赋怎么说吧,如果你经常忘记上线,那么这个天赋实用性很强…它能多让你每次上线都能多获得30点精力使用。

如果是肝帝,这个天赋没必要,因为肝帝每次上线精力基本都是没有满的,有没有加这个天赋都一样。这个天赋不是增加精力恢复效率的,所以实用性不高。

3、吃播

优先级:★★☆

实用性:★★★★★

这个天赋和加精力的天赋待遇可就完全不一样了。

前期打架肯定饱食度还是杠杠的,但是开图进度越到后面,饱食度根本不经用,往往一场战斗还没有打完,人就先饿了(自强屠夫的c位应该深有体会)。

所以这个天赋前期可以不急着加,但是中期以后就去必加的了。

4、杀戮之心

优先级:★★★★★

实用性:★★★★★

必加天赋之一,实用性强,优先级高,在不确定自己玩近战还是远程的时候,天赋加点首选就是它了。

5、大块头

优先级:★★☆

实用性:★★★☆

很推荐前排点的天赋,实用性比较高(由于不受体质加成,所以实用性并没有那么高)。对于前期而言,这点血量加成可能微不足道。

但是到后期,血量基础高起来以后,这个天赋的血量加持就非常可观了。裸血在1500以上的时候,后排就可以考虑考虑点这个天赋,额外增加的血量相对168盖还算比较值。

当然,不点这个天赋对于后排输出而言也是无伤大雅,没有关系的。

6、格斗爱好者

优先级(近战/远程):★★★★★/★★★★

实用性:★★★★★

这是近战前期就必点的天赋,如果明确自己玩近战,直接点这个天赋准没错。远程一般也会选择点这个天赋。或者说这个天赋其实也是远程必点的。(没上岛前远程点不点无所谓)

上岛就是所谓打过图五的地下实验室的虫母,上了无名岛刷组织。

打日常的话,除非打弓,否则枪也是用近战武器来刷日常的。

7、手枪爱好者

优先级:★★★

实用性:★★★★★

很多打手枪的前期都是选择近战作为过渡的,玩近战的不用点这个天赋,除非后期想转手枪,那么再点也来得及。

8、步枪爱好者

优先级:★★★

实用性:★★★★★

打步枪必点,前期依旧不用着急,先用刀或者弓过渡一阵。

9、弓箭爱好者

优先级:★★★★★

实用性:★★★★★

由于前期打弓人就可以玩弓了,所以对于打弓人而言优先级非常高,是必点天赋。

10、防御技巧

优先级:★★

实用性:★★★☆

由于防御这个属性前期难叠,后期重要性也没有血量来得大,所以这个天赋优先级低,实用性挺勉强的。

和大块头同理,一般它是前排坦克用的天赋,非常推荐前排t点,后排输出有需要酌情点即可。20点防御只增加1点防御。

如果防御达到了40点,那么点一下这个天赋增加2点防御,相当于一级的防御精通,也算不错。前期不急着点这个天赋,毕竟20点防御对于萌新而言并不好攒。

11、灵巧

优先级:★★★☆

实用性:★★★★☆

这个天赋后期基本人手一个,实用性非常高。前期也不是非常急着点的,一般在快闪等级起来以后再点也来得及。

它增加5%的闪避率是非常可观的,配合高等级的快闪和突进以及自身闪避加持,可以做到一定时间内的绝对闪避!所以非常建议无论是前排还是后排都点上。

12、规避要害

优先级:☆

实用性:★★★

这个天赋女王才会用到,新手不急。

如果是后排输出甚至都不用考虑这个天赋。

但是考虑到开图五打物资枪匪也需要一定暴击抵抗,所以实用性星级也不评得太低吧。后排酌情考虑一下要不要点,对于后排而言确实没必要点。

总结:

通用天赋必点的有(按照优先级排列):杀戮之心、吃播

通用天赋非常非常推荐点的有(按照优先级排列):灵巧

至于不同流派玩法的人,点相应的爱好者即可~

重建家园内购破解版怎么回复饱食度?

1、点击手机中的“重建家园”,接着点击底部的“背包”。

2、然后,找到可以吃的食物

3、最后,点击它,并点击“吃”即可回复饱食度(不同的食物可提升不同的饱食度)。

更新日志

v1.9.330.00164版本

游戏底层逻辑优化

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • MD5E8CAE3FB0D5CE0E25711CDAB232FF519
  • 支持语言简体中文
  • 开发者成都游艺惊鸿科技有限公司
  • 隐私政策查看
  • 游戏权限权限

- 权限协议 -

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获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
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改变WiFi状态
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