三国时代2无限宝石最新版
游戏介绍
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三国时代2无限宝石最新版是一款三国题材的策略战争类手游。在游戏中,你需要扮演一方霸主,根据自己的喜好选择知名诸侯登场,进行一场别开生面的三国争霸。你需要发展实力,招募军队,打造属于自己的强大战斗力。除此之外,你还可以研究装备、成亲和计谋等玩法,从另一个方面增加自己的实力。除此之外,你还可以养成武将,提高武将的属性!
游戏特色
轻松休闲的一键挂机操作,让你摆脱沉重的大副本任务操作就可以获得丰厚奖励
游戏中的招募,包括装备以及战斗都可以使用移动、普通攻击或者火力攻击的方式进行
单机的操作,网游的玩法,游戏还内设了成亲、计谋、兵法等多样策略性的操作
战斗中只需要使用移动。普攻和火攻即可,操作起来很方便
游戏的主题是文字类的策略游戏,操作起来非常简单,可以在游戏刚开始时选择一位三国势力的代表,由此继续发展下去
每个角色所拥有的资源都不相同,虽然有差异,但是这让你能有更大的发挥空间,书写属于你的三国结局
游戏还特别设定了存档功能,要是你对现在这个存档发展的不满意,还能够重新开一个存档,随心所欲的自由谋划
游戏亮点
搭配合理的的装备可以让你的武将属性大大的提高,这样不用担心你的武将会输
城池是有带下和属性的区分的,每一个城池打下之后,收获到的奖励也是不同的
你可以将打下的城池进行买卖,赚点中间差什么的,也不是不可以
文字策略类手游,操作简单,容易上手,选择你喜欢的三国势力然后让自己变强
每个人有不同的经历,不要惊讶,用你的资源创造最好的结局
游戏有存档功能,支持玩家换挡玩,你有更大的发挥空间
战斗界面说明
阵亡武将会成为该城的亡魂,撤退在野的武将会安排在该城及其相连城池里的随机一座中
战斗结束条件有5个:
任意一方主将撤退
任意一方主将阵亡
任意一方粮食耗尽
30个回合后攻方失败
城池区域被攻方占领,守方失败
左边蓝色和红色图标分别表示进攻方和防守方
四个白色图标分别表示:第几回合、玩家粮食、玩家金钱、守方城池人口
全体待机 所有武将待机,轮到人机回合
自动战斗 要注意的是主将在兵力少于100时候即使其他武将满兵也会撤退,所以在布阵的时候尽量把主将放在靠后比较安全的位置。忠诚少于80的武将即使在没有城池可以撤退的时候依然会自动撤退到在野
左边绿色的方格是攻方撤退区域,右边绿色的方格是守方撤退区域。只有在撤退区域才能撤退,当主将撤退的时候其他武将即使不在撤退区域也会被迫撤退
右边灰色的方格表示守方城池,在城内的武将防御加60%
武将头上的数字表示体力,移动、攻击、撤退和计谋都会消耗体力
体力:一般武将初始3点体力,武力90及以上武将初始4点体力,待机后如果还有剩余体力则叠加到下一回合,但最多只能叠加2点体力
攻击距离:初始攻击距离为1,最大攻击距离为3,不管是装备还是计谋增加的攻击距离都不会超过3
武将产生的伤害除了跟武力智力和装备等相关外还跟兵力相关,兵力越少伤害越低,所以先发制人可以优先减弱对手的战斗力
【移动】每移动一格消耗2体力,可以和附近的己方武将交换位置
【普攻】物理攻击,伤害值跟武力和装备有关
【火攻】化学攻击,伤害值跟智力和装备有关,必须佩带火石才能拥有火攻能力
【爆炸】化学攻击,火攻群体伤害,对于目标位置及其相邻四个方位的武将都能造成伤害,不分敌我。需要佩带火石和火药
【计谋】智力越高的武将拥有的计谋数量越多(查看计谋)
【调兵】每次最多可以调300兵力给相邻的友军。需要佩带虎符
【鸣鼓】每场战斗可以使用两次,第一次全军增加20战斗力,第二次全军增加10战斗力,需要佩带锣鼓
【撤退】在撤退区域才能撤退
【待机】什么都不做,结束回合
【投降】将武将送给人机,如果是主将投降则所有武将一起投降,君主不能投降
下方是等待安排撤退到哪座城池的武将,上方是已经安排的武将,点击城池名称切换城池
城池名称旁边的第1个数字表示撤退到该城池的人数,第2个数字表示该城原有的武将人数
城池放不下的时候可以选择在野放弃一些武将
人机投降:当人机武将生命少于(100-忠诚度)/2且无法撤退时就会投降(忠诚90以上除外)例如忠诚70的武将在生命少于等于15时投降
战斗普攻伤害公式(A对B的攻击):
难度值 = 简单1.2 | 普通1 | 困难0.8
A矫正武力值 = A武力 × (1 - (11 - A预产) × 0.05) 【预产为0则 A矫正武力值 = A武力】
普攻额外伤害 = 铁剑3 + 关刀20 + 的卢10 + (锣鼓第1次20|锣鼓第2次10) 【锣鼓不能叠加】
攻击值 = (A矫正武力值 × (1 + A等级 * 0.06) + 普攻额外伤害) × 难度值
B矫正武力值 = B武力 × (1 - (11 - B预产) × 0.05) 【预产为0则 B矫正武力值 = B武力】
普攻额外防御 = 铁甲25 + 藤甲10 - 威压10
城池防御 = 简单1.3 | 普通1.6 | 困难1.6
防御值 = (B矫正武力值 × (1 + B等级 * 0.06) * 0.8 + 普攻额外防御) × 难度值 【守城武将再乘以城池 | 防御】
伤害有效值 = 近攻1 | 远程0.6
攻防差 = 攻击值 - 防御值 【如果 攻击值 < 防御值 则差为0】
兵力加成1 = 1 + (A兵力 - 1000) ÷ 100000 【兵力 > 1000时】
兵力加成2 = A兵力 ÷ 1000 【兵力 <= 1000时】
调整系数 = 7 【调整系数用于放大缩小伤害,目前游戏中的值为7】
攻防差伤害 = 调整系数 × 攻防差 × 兵力加成 + (随机值-5 ~ 5)
普攻伤害 = (A武力 × 0.5 + 攻防差伤害) × 伤害有效值
战斗火攻伤害将普攻伤害的武力改为智力,额外伤害效果根据对应的装备调整,不再赘述
更新日志
v2.13.2版本
* 升级广告,不需要获取手机号码权限
* 每次获得宝石数量增加到20
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者广州半桶网络科技有限公司
- 隐私政策查看
- 游戏权限权限
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