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从零开始的勇者生活无限钻石版

  • 大小:126.11 MB
  • 版本:v1.5.3
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2023-10-14
  • 包名:com.ZQSStudio.ReZeroHero
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游戏介绍

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从零开始的勇者生活无限钻石版是一款融合了经典回合制战斗与肉鸽爬塔的单机策略游戏,通过简单的回合制策略玩法,给每个勇者玩家带来精彩的冒险之旅,完成每场挑战。同时,游戏创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人。值得一提的是游戏没有低幼复杂的剧情设定,玩家一上来就直接开干,并且数值扎实,构造流派多,使用各种流派都能通关。不仅如此,从零开始的勇者生活游戏中有着数量众多的职业,在基础的攻、防、跳过回复技能以外每个职业都有着独特的技能,也正如传统回合制rpg一般结合了角色养成、刷取装备、队伍配置,更变相带来了“卡组”构筑的乐趣。当然在游戏中你可以选择传统战法牧铁三角来王道通关,也可以剑走偏锋选择速攻刺客无伤通关,更可以充分攫取游戏的乐趣收集全所有职业自定义通关思路。此外,从零开始的勇者生活游戏内不同的闯关带来对应的难度挑战也不同,这十分考验玩家的实力,不断升级提高自己的实力,可以让战斗变得更轻松。并且新颖的游戏关卡在线玩不停,为你带来全新的游戏旅程以及冒险挑战,参加各种冒险挑战之中,从中体验到精彩的探索模式,感受有趣的游戏玩法。但由于游戏中的职业解锁所需大量钻石,为了带给玩家更加畅爽的游戏体验,本次小编为大家带来的是从零开始的勇者生活无限钻石,此版本已破解修改,玩家使用钻石加强,角色无条件解锁,获得无限钻石,小编实测有效,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧。

游戏特色

1、和勇者一起探索冒险,完成众多对抗挑战,让每个小伙伴轻松通关获得游戏胜利,解锁更多剧情;

2、完后各种探索带来回合制冒险,与你的勇者和树下一起战斗,完成每场对抗,击败更多怪物对手;

3、参加各种冒险挑战之中,从中体验到精彩的探索模式,感受有趣的游戏玩法,沉浸式在线玩游戏;

4、给每个玩家带来超级的游戏旅程,随时随地在线游戏玩不停,感受丰富游戏玩法,随时在线挑战;

5、新颖的游戏关卡在线玩不停,带来全新的冒险挑战,不同难度等级的关卡挑战出现等待大家挑战。

游戏亮点

1、在冒险的过程中会遇到不同的挑战,需要和各位勇者一起并肩作战,共同对抗敌人,完成每场挑战;

2、用指尖完成每次的挑战冒险,简单的游戏玩法在线趣味游戏挑战,感受游戏的乐趣,享受全新冒险;

3、不同的闯关带来对应的难度挑战,考验大家的实力,不断升级提高自己的实力,让战斗变得更轻松。

新手指南

1、预算:初始4,上限16。提升预算有两方面的作用,一是开局可以携带更高品质的角色,绿2蓝4紫6金8;二是剩余的预算开局后化作金币。开局只能带2个角色。

举例

这里16预算,开局携带一蓝一紫两个角色消耗10预算,还剩6预算,即开局后自带6金币。

2、难度:提升难度后敌人变强,结算水晶增多

以难度1为基准。

3、得分:通关后会结算积分,总分由5部分组成:

①关卡:每经过1个任意节点+10分

②精英:每打一场精英战斗+50分

③boss:每一个关底BOSS+100分

④战斗:每一次战斗+20分

⑤难度:每提升1个难度+200分

通关时BOSS部分的分数每个人都一样是300,拉开差距的是其它部分的分数。结算水晶数量和分数是正相关。

4、仇恨:敌人会优先攻击仇恨高的我方队员;若敌人对多个单位仇恨值相同,则优先攻击站位靠右的角色。

产生仇恨的方式:角色对敌人造成伤害;使用技能对我方角色进行直接回血;部分角色技能产生;第三关泥沼环境产生;部分怪物天赋产生;

5、防御:使用防御时,根据自身防御力产生护甲,护甲持续1回合,敌人攻击时会按护甲值减少受到的时候。不使用防御时,防御力不产生效果。

6、武器精通:角色装备武器的前提是拥有对应的武器精通。比如必须有剑精通才能装备剑类武器。武器精通类型和等级为角色自带,无法改变,无法提升。装备武器时根据精通等级和武器类型有不同的属性提升。

7、宝石:宝石根据其品质带有1-5个词条,在角色装备界面,长按武器,弹出武器界面,可在空洞镶嵌宝石。单手武器2孔洞,双手武器3孔洞。

8、波动:伤害结果向上波动,是区间随机波动。比如攻击20,波动40%,造成的伤害为[20,28]这个区间的随机数字。

9、暴击率:攻击时触发暴击的概率。基础暴击率为0,基础暴击伤害为200%。物理伤害均可触发暴击。

10、连击率:普通攻击触发连击的概率。连击时,由攻击力造成的伤害随连击次数衰减,最低为1。比如,攻击力为16,连击次数为4,连击造成的伤害为:16+8+4+2+1+1。暴食、金环、斑鸠、橡木箭等武器附加的特殊伤害不会因连击而衰减。连击可视为进行数次普攻,普攻可触发的特效连击过程均可触发,包括脆弱、毒、击晕、吸血、暴击等。只有普攻能触发连击,且连击过程不会再次触发连击。

11、吸血率:攻击时触发吸血的概率。触发吸血时,根据吸血量按造成伤害的一定比例进行回血。基础吸血率为0,基础吸血量为10%。物理伤害可触发吸血

12、反击率:受到攻击时进行反击的概率。反击视为普通攻击,普攻可以触发的特效反击时也可触发,包括毒、脆弱、暴击、吸血、击晕等,但是反击不能触发连击。基础反击率为0,基础反击伤害为100%

13、击晕率:攻击时对敌人造成眩晕的概率。基础击晕率为0。物理伤害可触发击晕。

14、反伤:反伤有三类,一类是受到攻击时使敌人受到固定伤害,一类是受到伤害时根据减少的血量使敌人受到一定比例的伤害,还有一类是破晓盾。反伤是一种独立的伤害类型,不视为物理伤害。法术攻击不会触发反伤。

15、格挡率:受到伤害时触发格挡的概率。触发格挡时,根据防御力减少受到的伤害。基础格挡率为0

16、技能会心:触发时技能效果变为双倍。魔棒和法杖类角色的技能可以触发会心。群体魔法伤害对每个目标独立触发会心。基础技能会心率为0

17、幸运施法:触发时使用技能不消耗魔力。魔棒和法杖类角色技能可以触发。基础幸运施法率为0

18、毒:回合开始时扣除毒层数的生命值,同时毒层数减1。毒是一种debuff,其造成的伤害独立计算,不受任何增伤效果增幅,并且毒造成的伤害不产生仇恨19、脆弱:每层脆弱使其受到的伤害+1。脆弱的增伤为最终加算

20、护盾:拥有护盾时受到一切伤害优先扣除护盾。

21、闪避:每层闪避可以抵消一次物理伤害或魔法伤害。对反伤和毒伤无效。

22、再生:每回合恢复再生层数的生命值,同时再生层数-1。巫医的技能产生再生的层数由其攻击力决定,不受到技能治疗效果加成的影响。通过再生回血不会产生仇恨

更新日志

v1.5.3版本

修复宝石合成BUG

v1.5.2版本

修复仇恨目标遮挡BUFF图标的BUG

v1.2.2版本

新增羁绊-精神

效果:开局获得2/4魔力

圣女套装回流被精神替换武器牡丹效果修改

武器风信子效果修改

修复缴械怪,怪没魔力有debuff情况下可以释放技能

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • MD57F0FE3EA67FA0BADDFBAE2F510D0B102
  • 支持语言简体中文
  • 开发者深圳市前双游戏工作室
  • 隐私政策查看
  • 游戏权限权限

- 权限协议 -

获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
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读取电话状态
访问电话状态
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写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
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访问外部存储
访问外部存储的权限
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获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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获取粗略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
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使用振动
允许振动
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获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
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唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
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获取精确位置
通过GPS芯片接收卫星的定位信息,定位精度达10米以内
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显示系统窗口
显示系统窗口
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状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
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