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暂时还没想好名字的肉鸽战棋货币不减反增版

  • 大小:357.17 MB
  • 版本:v0.2.8
  • 类别:经营养成
  • 更新:2023-08-08
  • 包名:com.bearcatstudio.rpgtest
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游戏介绍

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暂时还没想好名字的肉鸽战棋货币不减反增版是一款趣味性十足的策略冒险游戏,该版本作为特殊的破解版,玩家在使用货币的时候,会发现不但不减少,还会增加许多的数量,帮助你轻松提升实力!卡通动画风的游戏画风,丰富且有趣的玩法乐趣,在游戏里玩家将会体验到肉鸽和战棋两种玩法,而且还有超多的技能、装备、道具可以选择和收集,你需要利用好技能击败邪恶的力量!

背景设定在魔幻中世纪时代里,你作为一名佣兵团的团长,需要在各个势力里来回旋转,要是想获得大量的奖励,就需要接收各个委托,并根据上面的要求去进行冒险,完成委托就可以得到大量的奖励;同时玩家还可以招募各个佣兵,但是开局你只有一艘船,所以作为团战兼代理船长的你,准备好起航了吗?

游戏特色

真正的Rogue体验

每局冒险都是新的旅程,近百种技能和技能加成,上百个遗物和药剂,十余个提供全局加成的图腾,数百个不同剧情和选项的事件以及大量独特的敌人,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过技能与遗物的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。

深度和乐趣兼备的局外养成

在RogueLite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的装备或是凑齐套装,通过转职获得新的特性与技能,点亮天赋树来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的种族和势力装备,通过向不同的势力派遣大使来取得势力套装和圣物,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。

经典的回合制策略战棋

游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。

暂时还没想好名字的肉鸽战棋手游任务种类详解

新手玩家,主要的任务分为以下几类

市政厅,洛克玛帝国,感叹号可以查看国家的种族,职业,特色,声望等等。

有些人觉得人族都是公用职业,弱。

我想说的是,洛克玛帝国最大的特色就是平衡,没有特色……划重点★也没有缺点★

攻守之道,在于均衡!!我个人是非常喜欢用这个阵营的。

任务栏★★★

任务栏就是接受佣兵任务的主要地点,佣兵等级越高,会有很多的随机任务。任务难度中等偏下,最适合探险寻宝。也是最容易打高难度获取资源和装备的任务……

不同的阵营都有不同的任务,很有特色,也可以通过任务逐步了解这个阵营的故事。

酒馆★★★★★

传闻任务,任务难度系数略高,适合挑战。他给的资源也非常有针对性。适合对游戏有一定了解,有一定的装备基础再打。

说一个具体的,任务栏里面的任务我刚刚进游戏,一无所有就是4难度开局。第二轮任务我膨胀了,打的酒馆传闻,被虐爆了……

全身蓝色,加几件紫色装备,佣兵转职了以后我随意打8难度可以通关……昨晚我是酒馆传闻8难度开局。sl几十次才把这轮任务的最后一关过了……

酒馆任务会出现很多传奇生物,免疫控制拉,无视护盾拉,攻击距离1-11的地图炮猛犸拉。

我最怕的玩家有1点怒气,怪物提高15%攻击……简直战士克星!!(我的经验是,雇佣兵没有怒气,拿雇佣兵去抗。自己的队员特别是战士,招架以后会回复怒气,本来满血的,突然就被秒了)

所以!!萌新千万别觉得酒馆任务好玩去找虐。切记切记!!! 普通任务满足不了你的挑战情绪的时候,对角巷,小酒馆欢迎你!

探险系统

右上角阵容设置里面可以设置安排那几个队员去参加探险。

到达了任务地点以后,可以点击箭头位置的难度,自己设置难度。

难度1到4区别不是很大。

掉宝率也就是人品值,运气。。掉落高级装备宝箱的几率更高。

高级遗物的掉落几率只和冒险团升级的几率有关。

经验和资源比例,探险获得的收获的额外加成。

生命值比例,伤害比例,次属性加成,是敌人在本难度的额外加成。

另外,奴隶商人那里购买的奴隶,在游戏里面属于特殊阵营,可以吃到难度的特殊加成。。高难度开局整一个好的奴隶去抗伤害是有效降低难度的不二法门!!

敌人天赋数量,这个很要命。我记得二测的时候,大佬被4天赋的敌人虐的死去活来。。我也是卡在3天赋敌人手下。。

敌人的天赋有很多种,有时候随机到几个特殊的组合时候,就会非常非常难缠。。

(目前的版本,如果遇到了敌人获得打不赢的天赋,可以直接关闭游戏,重新进去选择战斗以前,重新调整队伍配置,再次进入战斗。也可以用这个方法重新随机战斗地图。。找一个更加合适卡位的地图,占据地利再打。)

每次战斗数量增加,每次战斗生命增加,每次战斗伤害增加,每次战斗属性增加。属于敌人的加成。。。难度越高,每一轮探险的战斗次数越多,敌人的加成也会越高。。

说直白点就是,前期的敌人弩手就是攻击不疼,血量不高被秒的存在。。后期的弩手就是血多皮厚耐揍,还能秒你脆皮输出职业的存在。。

1-4难度,区别不大。。类似于新手难度

每4个难度,等于提高一阶的难度。

所以打1不如打4,打5不如打8,只要你有足够的自信,相信我没错

进入探险以后

如果开局选择的技能不满意,天神不满意。是可以点击右上角菜单,放弃冒险。。回到大地图再次进入探险重新随机的。。并没有损失。。

进入战斗以后,如果实在打不赢。记得切换回桌面,强行关闭游戏,再次进入游戏。

一直让制作组添加一个按返回,关闭游戏快捷方式。。不知道我暴露了这个秘密以后还会不会给添加。。

或者在战斗界面选择结束冒险,可以保留之前的收获。任务结束。。

切记不要队员被打死了结束冒险,会受伤的。。如果你的第二梯队没有的时候,可以试试强行关闭游戏,进入游戏回到选择战斗以前,放弃冒险回到飞艇。。不会受伤!!

进入战斗以后战斗界面如下。

优先点击敌人的信息查看。

蓝色蓝色框代表敌人的移动距离。

红色框代表敌人的最大攻击距离。

右下角击退攻击那里代表敌人的主动技能。

左下角敌人头像右边!可以查看敌人身上的buff。

左下角敌人头像那里可以点击,会出现如下图敌人的具体信息,击退攻击是他的主动技能,复仇就是敌人这局战斗时候获得的被动天赋能力。

敌人不同的天赋需要特别注意,复仇需要优先打大怪再打小的。

反伤需要刮痧攻击,或者适当的防御,给治疗再输出之后接上治疗拉上血量。

总之敌人的天赋有很多,完全随机,克制方法也不一样。。

作为指挥官,了解你的敌人,制定合适的战术布置。这是本游戏的一大亮点!!

另外右上角菜单,设置里面,我方游戏速度和敌人游戏速度可以2倍速。战斗进行的就比较快节奏,可以节约大量时间去尽情的享受战斗的乐趣。。。

友方非主角自动行动默认是打开的,记得关闭。非主角意思就是奴隶商人的奴隶,获得以后,他会自动行动并且攻击。。肉盾上去蛮,法师上去蛮,辅助上去蛮。。还会堵住你自己的路。。简直碉堡!!!

手动屏幕缩放打开非常好用,可以局部放大地图,更加精细化的操作。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 隐私政策查看
  • 游戏权限权限

- 权限协议 -

获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
-------------------------------------
访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
-------------------------------------
改变WiFi多播状态
改变WiFi多播状态
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读取电话状态
访问电话状态
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获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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访问外部存储
访问外部存储的权限
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写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
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