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放开那三国3红包服

  • 大小:1.94 GB
  • 版本:v0.102.1
  • 类别:经营养成
  • 更新:2023-09-07
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游戏介绍

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放开那三国3红包服是一款三国策略游戏,在游戏中玩家将体验有趣的三国玩法,成为三国的一员,招募奖励称霸一方,同时该版本为红包版,可以一边玩游戏,一边赚钱获得大量的福利。还有诸多著名战役,而现在玩家将以卡牌形式的玩法再度光临三国,充分享受三国剧情,重温三国场景,同时还可跟随主线发展加入神秘势力的纷争,与三国群英联手,打破阵营界限,激活羁绊,一同揭露搅乱世界的阴谋。

游戏特色

人物的声音也是非常的搞笑,能让你在紧张的游戏中放松一下

游戏模型做的真的十分的好很养眼,这么多三国游戏也就只有放开才会给人眼前一亮的感觉。

游戏的玩法很多,国战,跨服战,排位,运粮,等等,只要你能想到的玩法这里都有,只有你想不到没有他没有墨

人物突破跟,觉醒,虽然没有皮肤,好看。但是也会给你一种一直想玩下去的冲动

最重要的一点这里的回归活动是真的是非常给力,比往往其他游戏还要给力,简直就是前所未有的福利。

放开那三国3怎么开局?

如何开局

这个游戏开局不可以上阵6个人物,所以早期开荒策略是:首先咱们能够先用主角当t,上阵小桃(系统送)和步练师(副本解锁)与我们抽取的前锋和守护系人物。因为副本3星的前提是阵亡人数不可以超出3个,当你打得主角扛不住的时候,小编建议各位早期必须要带双奶(小桃和步练师就行)和1个t(不可以用主角当t,便是别把他放到第一排中间)。

咱们必须留意以下内容:

这个游戏45级前,上阵同一个阵营的红色将领能够增添很多属性,因此咱们开场必须要看好自身选择的阵营。

更换将领是不会损耗物资的,因此咱们能够安心培养。

不要认为因为主角较强,就猖狂培养他,咱们培养的优先级是t最大,因此物资先行给t。

军团和好友

在游戏里,好友是我们早期体力获得的主要来源,咱们必须要在早期加自己的好友,随后互相赠送体力。

至于军团玩法,小编建议各位能够早期把高级捐赠拉满,随后在军团商城力换取体力丹和黄金宝箱(能够开出紫色或金色装备),随后在军需处放上自身要的碎片,通常建议请求一些15资质的将领。

能通过所示的方法不停的增加好友,必须要把每一天获得的体力拉满。

体力利用

当你副本打得特定的关数之后发觉,打不赢了,这时候咱们就得让角色进阶。必须留意的是:这款游戏的将领尽管有四4个技能,然而仅有进阶到+3时才会解锁全部技能,所以建议各位先行解锁奶妈的前3个技能(便是+2),t必须要先行解锁全部技能(有一些t的第4个技能异常厉害,比方说曹仁的据守),然而有一些人物的第4个技能很普通,比方说主角不需要先行培养。

总结

这款游戏尽管换人物的时候是不损耗任何物资的,然而小编不建议每个上阵的人物都培养,咱们必须要留意每个人物的技能的实力,并且早期阵容光环增添的属性太高,咱们必须要选好自己上阵的阵营,确保自己的副本达成完美通关和隐藏点通关。(后期打不赢隐藏点和宝箱守护,就放着)这个游戏的副本有许多元宝,咱们早期绝对别浪费。

氪金攻略

微氪攻略:

官网预约有可以提前领取一个红将的活动,这里我优先推荐领取孙坚和曹仁,开局我们就有一个能看的肉盾,这让我们推图爬塔可以舒服一点(橙将全是飞舞)

进入游戏做完教程任务,我推荐立马买一个月卡也就是18元(自动每月续费的如果弃坑记得要去关掉)为的是将领通关可以获得双倍经验省一点经验升级书。月卡效果(了100体力,双倍经验,一张刷星卡ps这游戏刷星刷不动)

最近官网推出一个50抽的活动还未开服,不做评价。是买开局号还是自己玩仁者见仁智者见智。我的理念是一日非洲不会永远非洲。(当然实在太黑别怪我)

在通关几张图后会弹出一个充值6元的礼包(10张抽将券)推荐购买到这里你在做几个任务你就到达了v3比豹子头每天可以多买一个体力丹。

关于抽将有一个200抽的活动,如果玩过放三系列的小伙伴基本都知道。这个活动是要做完的,可以分7天慢慢来。

放开那三国3阵容推荐

最强阵容:主角+吕布+左慈+姜维+徐庶+鲁肃

主角盾主法主弓主通通适用,我除了枪主只有弓主,这里就只说下我阵容编排的思路。

众所周知每个武将都有自己的优缺点,只有真正了解每个武将的特点,才能做到互相弥补,发挥最大效果。

吕布输出高但只打前排,稍有些笨重,左慈和姜维的聚怪能让吕布输出最大化

左慈控制强,但脆且大招慢,鲁肃小技能减100怒,大招加怒。配合起来实测永远比群雄袁绍+左慈放大快。

徐庶分身强但是经常放不出大招,但鲁肃配合起来分身放大几率能提升到70%以上。

鲁肃、姜维、左慈都有点脆皮,但鲁肃链子上版本加强后实战效果非常好,能帮血少的共同分担伤害。

吕布+左慈=封疗+禁吸血

徐庶=破盾+破召唤物

鲁肃=减怒+净化破闪避+底力

姜维=击倒+**

你所有能想到的正面增益,这套阵容全部都可以破掉,比放大招速度,鲁肃可以说不虚任何人。

羁绊优势:(全抽名将,也就是四国武将机会均等为前提)

吕布+左慈绝大部分为群雄羁绊,而且两人互相羁绊,而且阵容里没红色群雄武将,完全不用考虑升星。

姜维+徐庶蜀国羁绊高度重合,后期只用抽一个白板诸葛亮即可。

鲁肃羁绊本身就有徐庶,其他吴国点将台升孙权和大乔,也都是用的上的工具人。

马超也在主力的5个羁绊里。

魏国升许褚,吴国升太史慈,都是吕布羁绊,也都是好的工具人。

这套阵容的核心思路是3物理主输出+1法术副输出+2辅助,围绕吕布伤害最大化,姜维和左慈只要能保证生存下打出第一轮伤害,基本就稳赢了。鲁肃对于这种依赖大招的阵容非常适合,配合徐庶总能打出1+1>2的效果。

最低要求是姜维、鲁肃都6星,徐庶9星。

其实这套阵容还有一个隐藏提升:姜维和吕布都是自带伤害加成的武将,在鲁肃7星后链子的伤害加成会让这俩伤害更加爆炸。之前试过8星张春华,但实战效果不如鲁肃好。

武将职业介绍

在放开那三国3游戏中的目标有两个,过副本、打赢其他玩家(好像所有游戏都这样)。在目前看来,打过副本是这个游戏最核心的目标。我们需要以武将职业+武将技能搭配出最合理(或是最喜欢)的阵容,打各种资源。战斗不是回合制,是即时战斗,所以搭配和调整比放三1、2要复杂。

游戏基础4个阵营、6职业,前中后排只是给不了解游戏的玩家一个引导,在游戏中并没有起到关键的作用。

4个阵营魏、蜀、吴、群雄,武将拥有即可开羁绊,不用上阵。一开始以单阵营为基础(因为抽的武将有限,单阵营羁绊多),到中期以其他阵营好用的武将弥补单阵营的一些劣势,到后期可能会出现混搭和千变万化的阵容,这个这次测试玩不到就先不谈。

从目前来看,如果你想要近战武将暴力一些,喜欢刀刀到肉的砍杀,建议你前期走魏国或蜀国,如果喜欢远程职业放大招秒一片怪,推荐你走群雄或者吴国。这个阵营特点是首测版本各阵营4热点的,出了比如说吕布、司马懿这种武将,各阵营又会有很大变化,之后我也会实时更新。

注:下面放的武将技能截图,大部分4技能截不到,也不费两张图来展示了。

6个职业:护卫、先锋、统帅、辅助、谋士、刺客

护卫:

职业天赋:伤害加成-15%,伤害减免40%

前排坦克,吸引火力,提供控制。护卫决定一个阵容的下限,护卫强度必须要在整个阵容的平均水平之上,这样我们才能在副本拿到更多3星,在PVP的时候,才能等到己方其他职业放大招。护卫的强度主要看技能中以下几个特点:减伤、嘲讽、回复、控制(最好是群体控制)。重要性排序,群控=减伤>回复>嘲讽,具体强度还得看技能组合具体分析。

先锋:

职业天赋:伤害加成5%,伤害减免30%

前排输出核心,一般来说分配相对好的资源,输出比护卫高,同时也兼顾一些抗伤害的责任。因为是近战,所以不管你放在阵容的哪个位置,在开战后都会走到敌人近前攻击。这里要注意了,这个游戏攻击机制是从最近一个目标开始攻击,所以如果近战职业没有放到第一排,而是放到第二排第三排,护卫放到第一排,那么一上来双方交火的时候,敌方一定会优先打离自己近的那个护卫,因为先锋会走一小段才能攻击,这样先锋就规避了第一波的伤害。又能在敌方转火后(双方位移或是有单位死亡导致攻击的最近目标发生改变的时候),缓解护卫的压力。伤害+控制是先锋主要作用,像典韦、关羽在阵容中担当绝对核心地位的先锋需要最好的资源配置。

统帅:

职业天赋:伤害加成0%,伤害减免0%

一般来说统帅的作用是提供群体增益、敌方减益效果为主,打伤害为辅,缺乏控制,物理法术混合伤害。一般来说统帅加的战斗力是比一般武将多的,因为羁绊加的是物理法术双伤害,其他职业是单加一项。在前期没有主打伤害的武将时,或者之后核心武将需要统帅增益时,可上。是一个阵容搭配里面,最后选择的位置。

辅助:

职业天赋:伤害加成-5%,伤害减免5%

辅助有功能性辅助和奶辅助,功能性辅助不是说没有奶量,他们小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶辅助顾名思义,主要作用就是加血,怒气技能加血,小技能加血,也有一定辅助增益。阵容优先考虑奶辅助,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,群雄:华佗(华佗这版本是热点,没有可以用陈宫稍微顶一下,或者用其他阵营奶辅助),奶辅前中期在阵容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP胜率。功能性辅助用的地方稍微少一些,但是有些阵容双辅助组合在这版本也是非常强势,比如吴国大乔、小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身定制),蜀国刘备、徐庶的组合。

控制型辅助 大乔

加血型辅助 小乔

谋士:

职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%

类似法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的主要来源,阵容中必不可少的一环,谋士技能类型繁多,强力武将众多,陆逊、贾诩、貂蝉、甄姬在首测大放异彩,最好的资源给他们绝对没错。这里简单讲一下为什么这几个厉害,从技能来看,陆逊、贾诩都属于完全输出类型,没有丝毫控制,而且伤害直接,陆逊靠小技能暴击,怒气技能爆发高;贾诩怒气技能有斩杀效果,小技能回复。举个反面例子就是郭嘉,同样16资质热点,输出慢,小技能控制条件复杂,并且因为其带有减怒等效果,技能数值也是偏低的(因为帅抽了好多郭嘉,结果跟甄姬一换,还没甄姬伤害高,而且控制很不稳定,果断换回来了)。说貂蝉、甄姬这类是控制型谋士,并不是说这种类型的谋士没伤害,而是侧重点不同。

对于谋士这个职业来说,要么你打伤害,那就打足,大招爆发高,所有小技能都是为了伤害而生;要么你像貂蝉甄姬一样打控制,群体的大控,小技能小控。像郭嘉、黄月英这种两个都想占的,往往实际效果不好。这里我说的是常规阵容,特殊阵容搭配,说不定也有效果。

输出型谋士 贾诩

控制型谋士 甄姬

刺客:

职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%

刺客分为远程刺客和近战刺客。远程刺客一般都是那些拿弓的,什么黄忠、孙尚香、夏侯渊什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建议你老老实实拿个谋士,不过可以为PVP准备一个。近战刺客一般直接冲到敌方后排,像吕玲绮,在战略上可以吸引一波后排火力,让自己前排多站一会儿,给己方后排创造输出环境。刺客还是一个待开发的职业,尤其是近战刺客,已知但还没出的张辽、赵云都是刺客,打副本遇到他们甚是麻烦,出了之后,估计会对现在的常规阵容有极大挑战。所以刺客这个职业还是静观其变。

职业絮叨完了,说说武将技能。

每个武将4个技能,进阶+3解锁完,升星解锁技能效果。每个武将有自己释放技能的节奏,但是顺序就是按234234这样循环来放。技能是武将最核心的竞争力,牛逼不牛逼全看他。

武将不用上阵就可以激活,给中期开始混搭创造了条件。武将培养可继承,这点还挺舒服的,想换谁试试都可以。

技能种类繁多,伤害、减伤、控制(平移、击倒、击飞、眩晕等,都可以打断技能释放)、加血、加盾、加减怒气、沉默、灼烧中毒debuff、吸血、条件回复等等,阵容搭配其实就是技能组合,合理组出阵容是这个游戏最核心的策略。

游戏副本玩法

奇遇副本

主线副本是《放开那三国3》的主要挑战目标。副本地图面积约为8屏或以上,可自由移动。副本地图中能够看到其他玩家,可以进行实时互动。在主线副本中,可挑战不同敌人、体验剧情、探索宝箱等资源和触发NPC随机事件。

多人冒险

冒险是《放开那三国3》中获取装备的主要玩法。玩家可选择不同类型的地图进行探索,进入地图前能够创建队伍与其它玩家组队共同探索冒险地图。在冒险地图中,可搜集宝箱、玉石矿等可拾取资源、与NPC对话或参与问答、挑战地图各处的怪物并获取奖励。

魔魂塔

魔魂塔是《放开那三国3》中饰品获取的主要玩法,玩家逐关挑战魔魂塔,通关后能获得魔晶石、元宝、招募令等通关奖励。玩家通过魔魂之塔第1关后,挂机玩法开启,离线也能累计魔魂塔挂机时间与挂机奖励,能产出魔晶石、饰品强化素材和饰品碎片及整件饰品。

攻城掠地

在《放开那三国3》的攻城掠地玩法中,玩家选择一块土地建设城池后,每隔一段时间都会产出银币及其他资源奖励。玩家可通过强征立即获取大量资源,也能对其他玩家的城池发起掠夺、征服、强袭来获取他人资源。同军团城池相连还有产量加成。

过关斩将

过关斩将是《放开那三国3》中的一种竞技玩法,玩家有且仅有一次选择上阵武将的机会,武将的血量和怒气值会从上一关中继承,且武将阵亡后不可再用,只能使用重生令或等待重置后才可再次使用。过关斩将中有能增加全体武将属性的增益宝物,通关后还有宝箱、聚宝盆等奖励。

军团挑战

军团是《放开那三国3》中的社交玩法之一,玩家可自主创建或加入军团。每日可以发红包或抢红包,获取元宝、银币;消耗资源参与军团捐献能提升军团玩法奖励,获得军团币,用于在军团商店中购买主角时装「枪鸣如龙」、武将碎片等物品。还有固定工资,藏宝图等军团专属福利,合力挑战剿灭强敌击败军团BOSS能抽取元宝、红将令等资源。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者北京巴别时代科技股份有限公司
  • 隐私政策查看

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