游戏介绍
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恶魔秘境官方正版是一款蜂巢迷宫式Roguelike卡牌手游,采用了新奇又独到的随机匹配秘境机制,玩家每一次的冒险地方都是不同的,你需要去了解每一个秘境索要面对的敌人,然后做出对应的战术调整,搭配上不同的牌组以摧毁不同的敌人。游戏中每个英雄都有自己独特的搭配组合,你要用策略和搭配来组合出更厉害的队伍,每一个选择都关系到后面能否战胜恶魔。
除此之外,玩家将会化身不同的英雄,赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索各类事件,努力丰富牌组、强化实力,最终战胜恶魔。恶魔秘境游戏的秘境有3个层级,每一个层级都会固定20天,玩家要做的就是在20天内探索完整个秘境,收集资源提升自己的力量,让自己在20天后恶魔降临有足够的力量去消灭恶魔。
游戏特色
1、Roguelike,随机生成的世界、极高的自由度、一命通关。
2、牌组构筑玩法,有一套初始套牌,通过冒险和战斗逐步加强它。
3、独特的战斗系统,原创的战斗机制,战斗体验和其他卡牌游戏差异很大。
4、丰富的策略性,无论冒险还是战斗,都面临丰富的选择。
5、丰富的套路,不同的英雄,能打出很多不同的套路。
6、足够的挑战性,有20个难度可以挑战。
游戏玩法
【随机秘境 每次都是全新冒险】
每次前往冒险,都会出现不一样的秘境世界。选择不同事件、遭遇不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的道具,每次都是全新体验!
【策略闯关 数百卡池自由构筑】
恶魔的秘境分为3层,每一层中都有20天的时间探索地图并提升实力,20天后BOSS即将降临,在冒险过程中将会逐步加强初始套牌,过百种卡牌、道具等,让每一次冒险都形成不一样的打法!
【未知威胁 每一个选择都重要】
穿行蜂巢迷宫式的神奇秘境,每走一步都面临着丰富的选择!当中可能有给你带来帮助的,也有可能会损害你利益的,策略应对,才能应对恶魔的威胁!
【独特战斗 独具匠心的六线对战】
独特的线战斗机制,区别常规卡牌游戏,召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物。正前方如果没有生物就会攻击对手。战斗中,每回合都可以选择献祭一张卡牌来提升法力上限。使用手牌和技能都要消耗法力,而且作战双方都在使用卡牌,提供卡牌爱好者的全新体验!
入门英雄推荐
在游戏中共有2种不同品质总计42个英雄,分别需要32灵魂碎片和80灵魂碎片才能兑换,不过标价不同只是代表了他们的稀有程度有差别。这里强调下,有部分史诗英雄(32灵魂碎片即可兑换)的实力其实并不比传说英雄弱!接下来将为大家推荐2个史诗英雄及其玩法思路和抓牌优先级
站住场把你牌换完就赢了
【苍耀骑士】哈罗斯
苍耀骑士是所有玩家解锁的第一个英雄,也是游戏的新手教程英雄
苍耀主动技能【苍耀之辉】非常强力
它使所有友方生物恢复5点生命,并在对手回合结束前免疫攻击伤害。(冷却:1场战斗),像这类回血减伤的技能对于新手来说非常友好又易于理解。
而被动技能【骑士剑】又和主动技能有极强的关联性
在友方生物获得治疗后,可在本回合随机获得1-2点攻击力保证了苍耀骑士在专注生物赖场回复的战术思路下依旧保留着可观的进攻压制力。
抓牌思路及打法讲解:
苍耀骑士的主动和被动技能都围绕着一个核心站场。我们在抓牌时应尽量抓取有治疗能力或是能够帮助友方生物站住场面的生物。
初始牌组里的树妖和金刚猩猩本身就能很好的配合苍耀骑士的技能,像是金刚猩猩每回合能够稳定给自己回血触发被动增加攻击力,生存能力极强的同时又不乏输出。
当然,有机会的话将金刚猩猩替换为上位的远古树精、再辅以低语者的群体治疗,我们便能牢牢地掌握战局。
后续也可以抓取像双头蛇、驭风德鲁伊这样拥有强力特效的生物,虽然他们初始攻击力不高,但可以依靠苍耀骑士的被动增加攻击力。
配合像生机吊坠、治疗斗篷这种能够回血的装备,再加上大招可以在关键时刻打出一波强力的爆发。
法术方面建议抓取碾压、连击增强打脸和爆发的能力,愈合之风可以在范围回血的同时为你补充手牌。
自然之力也是非常不错的选择,但最好尽快升级。2费的自然之力可以在1费回合打出,第二回合通过献祭直接拍下金刚猩猩站场能为你争取场面的主动权。
等有3个怪站住场的时候就可以用大招配合碾压再加上其他能够群体加攻的法术组织一波清场+打脸的进攻奠定胜局。
小Tips:很多玩家普遍都认为苍耀骑士的核心卡为魔法孢子,魔法孢子给苍耀骑士的加持要比上诉例子来的更加直观
让你牌都出不了
【贝螺海巫】法琳娜
紫色史诗英雄,其主动技能【魔力枷锁】拥有全游戏最强力的效果对手下回合无法打出卡牌。在关键回合使用主动技能其效果不亚于打出了一张9费的时光吞噬(跳过对手下一回合)
被动技能【亚特兰的意志】虽然触发条件苛刻,需要对手在回合结束时有剩余费用才能让我们抽牌,但它可以配合我们的主动技能触发,其他时候也能勉强当做一个不稳定的过牌来使用,毕竟聊胜于无嘛。
抓牌思路及打法讲解:
贝螺海巫的初始牌组主打控制:依靠回手机制和魔爪鱼的死亡特效占据场面优势魔爪鱼的技能效果能直接将卡牌弹回牌库,比单纯的回手要高非常多。
另外,因为游戏基础规则中的“衍生生物离场时,便会直接消失。”我们的回手、回牌库配合上初始卡组中的退化将敌方生物变为衍生的更低等级的生物,便能实现直接定向消灭一个敌方生物的效果。
控制住场面后,敌方英雄就只能暴露在我们的生物攻击范围里了,任你鱼肉。
回手作为水属性生物的独有机制非常适合擅长控制打法的贝螺女巫。初始卡组中的冰虫在升级之后拥有将3费及以下对峙生物回手的能力
可以配合退化、旋风、龙人巫师一起使用。务求让敌人的生物无法站住场面,为友方生物争取打脸的机会。
另一方面,也可以配合冰雪骑士、雪怪幼崽等卡牌:通过让友方生物多次回手,重复打出触发出场效果、触发冰雪骑士的效果来争取优势也是一种取胜思路。
像镜像法师、冰霜雪人王、沼地占卜师、蜥蜴人斥候这种优质单卡也是可选择的,这些都属于非常容易“赚卡”的生物,在缺乏生物的时候可以拿,逐渐替换掉牌组里质量较低的生物即可。
法术方面,静默之咒能够弥补主动技能不能封锁对手技能的短板,配合旋风、时间魔术等具有回手效果的卡牌将场面上的生物都处理掉之后真正做到让对面什么事都做不了。
招募令是一张很神奇的牌,他用在友方衍生物或是残血的友方生物身上可以起到“小怪变大怪”的作用,而用在对手的生物上则可以将让“大怪变成小怪”,不要忘记变出来的掠夺者是3费的衍生生物,也是可以被各种回手效果处理的。
在这里,建议各位玩家操作贝螺女巫时把对面场上的怪都弹回手上先打一回合脸,然后开启技能下回合继续打脸。控制!控制!还是控制!控制住节奏和场面,就胜券在握了!
更新日志
v2.16版本
1、新增“英魂”系统,每个英雄可通过镶嵌英魂来提升英雄的能力;
2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新关卡,可产出“英魂”及“混沌原石”等奖励;
3、新增神系英雄“炼狱之主”和“混沌魔女”;
4、新增皮肤“超能英雄”、“苍穹之炽”和“哥特幻想”;
5、新的神系卡背“烈火炼狱”;
6、活动“命运占卜”的奖池更新,更新为:神系英雄“炼狱之主”、皮肤“超能英雄”、卡背“烈火炼狱”以及4个全新的动态头像;
7、新增1款战斗场景“机械圣域”;
8、皮肤“日月双子”和“星辉之女”已投放至抽奖池和商店中,可通过抽奖获取或灵魂币兑换购买;
9、优化“世界”系统中“自动选择”派遣英雄的逻辑;
10、新增“荣誉点数”档位;
11、修复装备“畸变手环”无法选择对方生物的问题;
12、修复卡牌“转生木灵”使用技能后拉有进场效果的生物时会出现显示不正确的问题。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者厦门雷霆互动网络有限公司
- 隐私政策查看
- 游戏权限权限
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