帝国时代2征服者手机版
游戏介绍
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帝国时代2征服者手机版是被大家认为获得高度评价的即时战略游戏帝国时代的续作,该版本完美继承了端游的优良玩法,玩家可在移动平台中体验端游的全部游戏内容,且作为单机版本玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。游戏涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。游戏的故事背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代,玩家必须控制村民搜集各种资源包括黄金,石头,木材,食物、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。
兵种属性作用介绍
1、民兵
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到剑士需100食物,40黄金。
属性
血量:40
攻击:4
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。
主要特点是,属性低,是黑暗时代的主力兵力,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。
2、剑士
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到长剑士需200食物,65黄金。
属性
血量:45
攻击:6
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。
主要用来反击对方的长矛兵,保护我方骑兵和弓箭手。
3、长矛兵
生产价格:35食物,25木头
反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。
升级到长枪兵需215食物,90黄金。
属性
血量:45
攻击:3
护甲:0
穿甲:0
射程:0
使用心得:
长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,混入几个长矛兵就行了。
4、鹰斥候
生产价格:20食物,50黄金
可以侦查和突袭的快速步兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手,不适于攻击剑士和骑兵。
升级到鹰勇士需200食物,200黄金。
属性
血量:50
攻击:4
护甲:0
穿甲:2
射程:0
游戏模式
1、战役模式
目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
2、随机模式
视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
3、杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
4、死斗模式
提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
新手攻略
1、剑士系
民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed Swordsman)→冠军剑士(Champion)
剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。
优势文明:维京剑士系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。
2、枪兵系
长矛兵(Spearman)→长枪兵(Pikeman)→长戟兵*(Halberdier)
枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,最好让他们结队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。
优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境android
- 支持语言简体中文
- 游戏权限权限
相关版本
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帝国时代2手机单机版 版本:v1.3大小:591.02 MB
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