游戏介绍
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这是一款画风唯美的女神养成类手机游戏。女神联盟2游戏画面精致,人物立绘由顶级画师打造,3D效果逼真,还有动态互动。本站为您带来女神联盟2内购破解版的下载地址,内含无限钻石,玩家上线即可享受满V福利。
游戏亮点
1、魔幻感十足的场景尽现主机级游戏场景品质。原画柔和精致,3D效果逼真,更有动态场景带来生动酷炫的战场效果。
2、随机事件及buff大大提高了惊喜感,合理利用事件规划行动路线制胜提升游戏策略性。
3、游戏创意内置经典Roguelike,玩家将在未知的地图中自由探索获得更多日常产出资源。
4、半即时回合制战斗模式配合创意策略,战前帷幄排兵布阵占据先机,战中策略点击之间方寸对决,方可立于不败之地。
5、游戏实现了真正的全球同服,不仅开启“巅峰对决”、“城堡争霸”等PK玩法的全球模式,更覆盖“海岛矿产”、“海湾夺宝”、“公会悬赏”等等资源产出副线玩法,强交互赋予游戏更大的趣味性。
女神联盟2战力攻略
1、地宫、深渊、试炼、竞技场篇:试炼除了金币和经验卷,其他每天各买一次。深渊,能打多少打多少,刚好能过三星的,下一次打两星,一星同理,深渊币全买精炼石。地宫币全买符文,攻击生命和防御,其他别买。竞技场每天必须满买五次,荣誉换强力英雄碎片。
2、强化篇:不用说,全满,现在有世界boss,前七天强化满不是什么问题。精炼优先全部15阶,然后看情况把能上20阶的那套上了,上20阶的时候注意,差一点就用一阶精炼石不。不然一件多一点没用的会很伤。
3、英雄篇:当英雄进阶之后就先去刷突破水晶,不要盲目的去刷碎片,免得造成英雄有了没水晶的尴尬局面。英雄阵容搭配,看你抽的卡,不要盲目的用推荐阵容。
4、圣物篇:圣物都满紫,紫色生物每出一,就看一下属性,把那些战力加的低的换下来装上去。得到橙色先别急着换上去,优先给紫色的都强化到加10,领完奖励看情况把橙色的一个一个换上去。如果刚好到240万还有剩余橙,别作死换上去,两个强化加10比一个橙加的多得多。符文开孔优先攻击防御生命。
5、战力篇:这篇只适合那些差一点点而身上又没资源的同志使用,打个比方好了,同是闪避符文,主角身上加2000,光明身上加2100,那就换给光明,装备也是这个道理。
阵容搭配
1丶银龙公主,爱之女神,花之女神,守护女神组合
此阵容小编也在玩,这阵容有个弊端,就是在对方也是此阵容,并且战力跟你旗鼓相当的时候,在PVP中20个回合内,你打不死对方对方也打不死你。出现的结果就是挑战方失败则被挑战的一方为获胜。
核心玩法:连控带防稳健求胜
花神有着高效治疗能力的同时还有着加攻击效果,而守护女神是辅助英雄里唯一加护盾和生命上限的,且她加伤害的效果是最高的;爱神银龙可以集火后排,在花神守护的增益效果下伤害很高,并且2人都带有控制,是个综合能力很高的阵容,攻防控都不错。
银龙,爱神都可以兑换,培养方便。
且缘分很易组。
守护的能力:
光 明,虚空的加攻击是按光明虚空的15%(20%)的攻击,但就辅助英雄攻击成长并不高,也很少有人大力培养辅助(比如大力培养的金刚攻击2w,光明 1.5w,加15%,金刚攻击才2.225w);而守护的让全体的伤害按自身的值增加(按上面例子金刚2w,加伤15%是直接加金刚,变成2.3w——实 际是守护的加成远比光明,虚空多,1阶22%,就是2.44w)。花神有和守护一样的加攻击机制。
2丶骷髅王,无头骑士,狂暴之抓,神灯组合
最高激活15缘分的不死阵容。
骷髅王和狂暴之抓都有回血技能,加上无头骑士的复活技能,再配上神灯这个超级奶妈,想死都难啊!再看输出,骷髅王控场,降低治疗效果60%,还有眩晕,无头骑士冲锋暴击地球人都知道的不需要多讲,狂暴之抓每回合提高10%的攻击,最高加到50%,再加上回怒特快的先天优势,如果主角再配个恶魔套装的攻击血量最低技能,还有不死的吗!!!一个打不死的超级阵容,而且越打攻击力越强,还有高达15分的缘分加强。
3丶狂暴之爪,骷髅王,神灯,噩梦之影组合
核心玩法:坚持就是胜利,回自己的血让别人无血可回!
放弃风暴大陆高爆发强杀的打法,以神灯强大的持续治疗能力为核心,配合骷髅王和狼人自带的回血技能,队伍维持血线能力十分强劲;而骷髅王的第一技能会减少对 方60%治疗效果,相当克制对手奶妈;这样的拉锯战会让双方血量差距会越来越大;并且狼人会随着回合数增加攻击力,最多可到50%,噩梦也会偷取对方攻 击,变得越来越强。是一个慢慢耗死对手的阵容。
有噩梦之影副本相当轻松,噩梦刷本能力绝对效率,阵容有奶妈拿3星不难。
输出在噩梦和狂暴之爪,培养得好的话有可能2人就第二回合就清场了,不过越拖回合只会越强。
专治奶妈阵容,但碰到全输出加金刚极光的就有点悬了,不过只要能扛过第二回合,之后就稳赢。
第三技能加攻击类buff(光明,命运女神)、加防御类(月神祭司)都只作用2,3回合。
噩梦之影又一个被忽略的强力英雄,副本清小怪超强的,一个技能清干净
一般技能加成高低是这样:
单体300%>竖排225%>横排210%>全体
打全体的英雄的好处就是能补任意位置的伤害,方便集火(比如银龙爱神的秒后排组合)
龙女戳死一主角,同是打全体,胜利只有162%,噩梦有216%,高很多。
并且!敌人数量越少噩梦打出的伤害越高,怎么理解?
1越到残局噩梦越凶
2打脆皮不费劲,打残局坦克也不费力
3即是群体攻击,又是单体刺客
常有这样情况:第二回合大优势,自己的金刚砸死2个,狮子挠死1个,龙女戳死主角,0换4,还剩个噩梦;但是噩梦第二技能(吸收15%攻击)补刀击杀一后 排,满怒,放箭雨,集火击杀3人,又满怒再次放箭雨,愣是把橙装高战力金刚给满血打空,大优势局结果噩梦2次箭雨清场了。
4丶胜利女神,龙之女神,星界猎者,撼地金刚组合
核心玩法:4个打前排外加金刚补刀舍弃了主流的光明放前排加怒抢先手,必杀技秒人,然后以多打少的套路。以英雄的伤害堆叠吞噬对手,4个英雄可以伤及前排的技能总共有7个,虽然单次伤害不高,但叠加下来就很疼,打到残血后就是金刚的收割时间了。
输出在全体,不需要花大力专培养金刚,金刚只补个刀,最大输出可能是星界。
最大化龙女的加伤效果。
因为没光明所以很可能会需要硬抗对方全体必杀,对防御属性有较高要求。
主角最好把第二个技能换成补刀技能(就打血最少的)
也可以考虑金刚换命运女神,全体加10%很不错
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者上海游族信息技术有限公司