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御龙在天手游官方版

  • 大小:1.87 GB
  • 版本:v1.397.0.1
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2024-03-29
  • 包名:com.tencent.tmgp.ylm
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游戏介绍

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御龙在天手游官方版是由深圳市腾讯计算机系统有限公司根据同名端游打造的腾讯第一国战手游,游戏完美呈现了三国历史场景和经典故事,五国分立的游戏格局、合纵连横的游戏玩法、万人同屏的战斗场景,带你体验三国历史的情、色、权、谋!并且继承了绝大部分端游的经典玩法和核心品质,排兵布阵、战车变身、万人同屏战斗,多样的趣味玩法。并且采用领先的3D技术,让广大玩家可以在自己的移动设备上就能感受端游级别的3D画面效果,华丽打斗操作,加入实时语音系统,统一指挥,一呼百应,让激情不仅停留在指尖,更有当红美女主播在线解惑,至尊红颜只为将军而战,快来和兄弟一起,携手打天。

御龙在天天下一统攻略

1、一统战征战赛季分四个阶段:战起边境、外城告急、内城危机、决战王城;

2、每个阶段会开放不同等级的领地,领地可相互争夺,当解锁的领地都丢失则会被发起一统战(宣战规则详见夺城战介绍);

3、在当前阶段有一个国家被一统后,本阶段结束,休赛期(2天)结束后开启下个阶段的征战;

4、被系统淘汰的国家不会立即被一统,可以选择成为其他国家的附属国,附属国可以拥有自己的城池,赛季结算排名依然有效(附属国规则详见附属国介绍);

5、如果在限定时间内没有国家被一统,则系统根据排名淘汰排名最后的一个国家(附属国不纳入排名);

6、在阶段内附属国被一统不会触发阶段结束,只有主战国被一统才会结束本阶段;

7、在同一阶段内有两个主战国同时被一统,则会触发《复活战》两个被一统的国家对战,防守时间长的国家作为进攻方;

8、复活战胜利的一方顺利复活,失败方直接被一统;

9、赛季结束,只有把四国全一统才能达成“征战四方”成就,开启洛阳城雕像玩法;

10、对应的太常领地被占领,太常奖励的50%将会归占领国所有;

11、被一统国家的国库资金产出归战胜国所有。

附属国介绍

1、在阶段结束时没有国家被一统,排名末尾的主战国被系统淘汰,可以投靠他国并且他国愿意接收,则成为他国的附属国;

2、如果发起附属后在规定时间内,没有国家愿意接收,则被系统一统附属国只有在休战期可进行附属/变更附属的操作,主战国一旦接收,将不能主动请离附属国;

3、附属国没有发起宣战的权利,但是可以被宣战,附属国可跟随主战国一起征战;

4、存在附属国的主战国,不能被宣战,只有先一统掉附属国才能攻打主战国;

5、每个主战国最多拥有2个附属国。

战役类型介绍

夺城战

1、夺城战为我方向他国发起城池抢夺战,每个阶段,可抢夺的城池数量和等级不一样:

战起边境:只能宣1座1级城池

外城告急:选择宣2座1级城池或者1座2级城池

内城危机:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者1座3级城池

决战王城:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者2座3级城池或者1座4城

2、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00;

3、夺城战一旦宣战成功,将进入宣战冷却CD,但不影响一统战宣战。

一统战

1、当一个国家当前激活的领地全丢失,将会进入“濒临一统”状态;

2、在“濒临一统”状态下的国家无法对他国发起战争,他国可以对其发起一统战;

3、宣战一统战需要押注一座当前阶段本方的城池;

4、战胜将其一统,战败押注的城池归守方所有;

5、宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00。

复活战

1、在同一天内两个主战国都触发被一统,则两个被一统的主战国自动生成复活战;

2、 复活战不需要手动宣战,在一统战中防守时间较长的一方为攻方;

3、复活战胜利方成功复活,失败方被一统战中战胜的国家一统;

城池竞价规则 

1.宣战为向某个国家宣战,出价高的国家获得进攻权利;

2.如果出价一样则根据出价时间先后顺序。

战场玩法介绍

战场分为三个阶段:第一阶段为资源争夺战、第二阶段为外城门争夺战、第三阶段为国王保卫战。当第一阶段三个资源点全被攻方占领后进入第二阶段,外城门被攻破后进入第三阶段。

【第一阶段-资源争夺战】

战场内存在3个资源点,分别为伐木场、矿场、草场,资源点初始归属守方。资源点每秒可为归属方提供对应的资源,资源可用于第二阶段制造攻城车和炸弹车。该阶段攻守方复活点均为各自出生点。

【第二阶段-外城门争夺战】

第二阶段争夺点主要在外城门,外城门破后即可进入第三阶段。攻方可消耗资源领取攻城车,攻城车可对城门造成大量伤害。守方可消耗资源变身炸弹车,炸弹车可对攻城车造成大量伤害。该阶段攻方复活点在攻城车领取处,守方有2个复活点,在军需官附近,死亡安全复活后将随机选择一个点复活。

【第三阶段-国王保卫战】

第三阶段最终争夺点为国王,战场内存在以下因素会影响战局:

箭塔:战场内存在四座箭塔,初始归属守方,箭塔存在时,国王处于无敌状态。

卧底:战场内存在一真二假共3个卧底,若守方未在2分钟内击杀真卧底,卧底会潜逃回内城开启2座城门。若守方击杀了假卧底,真卧底得到消息将会在10秒后潜逃。

内城门:共有2座内城门,其中任意一座被击破时,另一座城门也会打开。

峡谷机关:峡谷内存在一座峡谷机关,击破机关可开启2座内城门,若真卧底被击杀,峡谷机关会消失。峡谷机关被击破后不会重生,若内城门已被击破,击破机关将不会产生效果,需把握击破机关的时机。

内城机关:四座箭塔和内城门被攻破后,内城会出现内城机关。击破机关会关闭2座内城门。

陷阱:守方可通过上山传送使者上山布置陷阱,布置陷阱后会在峡谷对应位置生成一个存在30秒的陷阱,机关会对进入峡谷的攻方玩家造成大量伤害。

战火令:守方玩家击杀攻方玩家有概率获得一枚战火令,第三阶段时,玩家可通过界面战火令图标打开上缴界面上缴战火令。国王BOSS血量低于30%时,守方国王可消耗战火令使用回血技能,一共2个技能,每个技能只能使用一次,需要把握使用时机。

该阶段内,卧底死亡或逃逸前,守方复活点为内城,攻方复活点在外城门下。四座箭塔附近各有一个复活点,复活点归属于拥有箭塔的一方,初始归属守方,攻方击破箭塔后归属攻方。玩家在箭塔附近死亡时会根据就近原则安全复活在箭塔附近。四座箭塔全被击破后,守方拥有唯一1个内城复活点,攻方有5个复活点,攻方在内城死亡安全复活会复活在内城门外最近的一个复活点。

天下一统·战场积分结算介绍

【积分获取】

1、每击杀一名敌方玩家获取5积分(最高1000)

2、每协助杀一名敌方玩家获取1积分(最高1000)

3、每开启一次陷阱获得10积分(最高150)

4、变身神将后每10秒可获得10积分(最高300)

5、每领取一次炸弹车可获得20积分(最高100)

【积分评级】

1、400分以下:B

2、400分~600分:A

3、601分~800分:S

4、801分~1000分:SS

5、1000分以上:SSS

奖励一览

赛季结算对比奖励

纪念服官员结算奖励

纪念服阶段奖励

游戏特色

1、沿袭端游优秀品质,初心不改,只为每一场畅快淋漓的国战!只为每一波激情四射的运镖劫镖!只为每一位不离不弃的御龙族!

2、首创真人主播语音实时教学,让你醉卧美人膝,醒掌天下权!

3、全新订婚系统,携手挚爱闯荡天下!

4、家族免费淬星,有兄弟就能砸上星,结义金兰携手共进,无兄弟怎敢闯国战!

5、鲜花红包雨,让你每一场战役胜利后可以尽情庆祝!

游戏亮点

1、兄弟一起打天下,你,不是一个人在战斗

2、3D全景三国恢宏世界,为你提供360度完美光影体验。

3、五国纷争,合纵连横,且看谁能权倾天下。

4、五大战场玩法,斗智斗勇,看谁运筹帷幄,决胜千里。

 

更新日志

v1.397.0.1版本
提升体验,修复部分问题。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 隐私政策查看

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