魔法门之英雄无敌王朝
游戏介绍
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在万千期待之下,由育碧正版授权,龙图游戏自主研发并发行的经典战棋策略手游——魔法门之英雄无敌王朝现已全平台正式上线!亚山之门已经打开,一个全新的战棋世界出现在所有玩家的面前!游戏中将展示的种族有圣堂、地下城、据点,要问各种族优劣势,谁能问鼎亚山,只能说各有千秋。圣堂种族是光明的化身,擅长生命加治疗;地下城种族是暗夜精灵的化身,矿石采集有一套;据点种族崇尚自然,直来直去的战斗种族。经典兵种还原,经典主城建筑重现,更有罗德哈特、泰泽、阿德莱德等原作中的经典英雄也会逐一和大家见面,让你尽情享受魔法+战棋的畅快感。除此之外在游戏中,玩家还可以选择创建或加入联盟,在联盟中可以享受盟友帮助升级建筑、加速建设速度等福利,也可参与研究联盟科技,提升集体战斗力,参与联盟战争,分享胜利果实,获得最大收益。首次加入联盟的玩家,官方也将送出海量龙币支援!所以,请组团游玩魔法门之英雄无敌王朝手游并尽力提升联盟吧!
游戏特色
1、庞大的世界观与游戏地图场景,让你体验恢弘的战争史诗!
2、经典职业角色供玩家选择,设定只属于你的特色主角!
3、与英雄无敌相同的游戏背景设定,体验精彩剧情!
4、数十个关卡,数百场战斗,让你体验回合战棋的魅力所在!
5、育碧经典ip授权,让你体验原汁原因的英雄无敌手游!
6、无数经典英雄供玩家驱使,无数地图让你享受宏大的战斗体验!
游戏攻略
英雄无敌圣堂兵种阵容深度搭配攻略
1、种族克制关系
英雄无敌中三大兵种间有克制关系,步兵克机动、机动克远程、远程克步兵。
这个克制关系不是指有伤害加成,而是兵种特性的克制。
远程克制步兵:因为步兵前进格子有限,所以在靠近远程前便会承受大量伤害。
机动克制远程:因为大部分远程有近战惩罚,当敌人靠近时,伤害会降低,而机动能在大范围格子内移动。
步兵克制机动:是因为步兵是前排,而游戏默认攻击前排,大部分机动无法攻击到远程(狮鹫、牛头人除外)。
2、圣堂兵种
了解以上信息之后,我为大家介绍下圣堂种族的兵种技能以及部分个人理解:
1、哨卫
哨卫的技能在三大种族步兵中,属于最优秀的,主动、被动都是减伤。作为一个前排,拥有双减伤技能肯定是能极大的减少受到的伤害,前排坚持的越久,则远程的输出越高。
并且兵种等级升级并不会影响技能等级,一级步兵与六级步兵的技能一样,升级提升的只有四维,但是相比损耗的资源,明显不太划算。所以,推荐大家攻城时使用一级步兵作为前排,降低自己的战损。
2、剑士
圣堂是唯一双低阶步兵的种族,一肉一输出,剑士则是圣堂的近战输出位,伤害高,技能还是Aoe,并且免疫部分Debuff。主要用于对付机动套路玩家,目前版本不建议使用。
3、弩手
弩手,三大种族中唯一的穿透型远程,并且不受射程惩罚,极其优秀。但是,伤害会无视己方单位,天生的反骨崽,有可能你战损的30%就是自己弩手打出来的。所以,使用他时,请慎重。
4、牧师
圣堂种族的核心输出,自带反击、无近战惩罚、治疗、高伤害,他就是你队伍里的核心,你队伍的输出50%左右是他打出来的,真正的带你们躺赢的大佬,队伍中必不可少的兵种。
5、狮鹫
唯一无视前排的机动,直接攻击后排远程,缺点是次回合才会攻击。仅这一条就足够优秀了,目前版本中,担任输出的都是后排远程,击杀后排则代表你赢了一半。
6、骑士
信仰兵种,主动技能使用后,能到达战场任何一个位置,并且,随着前进格子的增加,还能增加伤害,机动流必不可少的兵种。
7、天使
信仰兵种、超高的伤害、免疫一切负面效果、拥有治疗/复活技能、无视地形、帅气的模型,没错这就是天使,最强的机动兵种,一切言语都无法形容,养就完事。
打野英雄推荐
打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。
打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。
1、泰泽
打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2、罗德哈特
打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3、雷拉格
打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4、肯洛·哈格
哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。
打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者中清龙图计算机科技(上海)有限公司
- 隐私政策查看
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