游戏介绍
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本游戏是2K Games旗下知名策略游戏《文明》系列的最新作品,不仅在改良工作方面做得既不突兀,又不显保守,火候拿捏得恰到好处,而且在续作的开放方面实属难得。作为最新文明系列作品,城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。此外,该游戏最大的改动是伟人和政策系统,伟人变成了全世界争抢,这也是游戏节奏改变的因素之一,但这个改变在和AI的战斗中,会导致两极分化非常严重,而政策的改变让游戏中科技树和政治树缠绕在一起,让游戏的内容变的更丰富的同时也更具有挑战性了。
ps:小编大家带来的文明6手机版破解版,是由虫虫助手专业破解团队修改而来,手游完美移植了端游的游戏内容,去除了谷歌插件,解锁了所有的付费dlc,除此之外还支持无限回合体验游戏。
游戏特色
1、广阔的帝国
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形。
2、活跃研究
解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件。
3、动态外交
与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。
4、联合作战
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。
5、本地多人游戏
除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成。
6、所有玩家的文明
《文明 VI》为资深玩家提供了建立和调整其文明,追求最佳成功机会的新方式。新的教程系统为新玩家介绍基本概念,使其更容易上手。
游戏亮点
1、市政能够解锁不同的政体与政策,某些市政研究可以解锁建筑、设施和特殊单位,并允许玩家进行更高级的外交和间谍活动。
2、市政树需要消耗文化值进行提升,在市政树研究时,通过触发鼓舞时刻可有效加快市政研究的速度。
3、比如建造一座奇观会提升戏剧与诗歌的进度,建造任意区域都会提升国家劳动力的进展。
4、市政树同样也列出了与每种市政相关的提升,但玩家也可以通过其他来源处获得提升。
5、通过研究科技树,可以获得建造、生产、获取某些单位、建筑、资源和奇观的能力或一些其他的额外奖励。
6、科技树需要消耗科技值进行研究,在科技树研究时,通过触发尤里卡时刻可有效加快科技研究的速度。
7、例如在海岸上建造城市会提升航海术研究进度,创建一座牧场能提升骑马学习进度。
8、科技树中列出了与每种科技相关的提升,但玩家也可以通过其他来源处获得提升。
国家排名攻略
第0名:阿兹特克
第1名:苏美尔
这哥俩都是军事、种田双T0文明,不改的话什么版本貌似都必须排第0和第1……
第2名,女希腊。提升1名。春季版ai会研究弓箭了,剑士加了5力,使得蛮族大为强化。大部分文明对这个显然很不高兴,但女希腊打野可以获得更多的文化了……
第3名,澳大利亚。这个新出的文明很强,一开始见到别人就直接谴责,然后勒索几下,把自己和他关系降到最差,诱导他来宣你,第一个文明宣你后事情就简单了,推就是。注意观察ai交易界面的城市名称,有发现不是他的城就意味着你可以解放然后拿产能加成。由于这个产能加成持续时间实在是太长了,只要解放3~4个城邦就可以连到结束……
另外,澳洲步兵是优秀的uu,尤其对于分大陆或者类似分大陆的征服而言。澳洲还有ua的三房和2~4城区加成,还有很强的ui(虽然出来的可能太晚),于是我大概就把他排这个位置。
第4名,斯基泰(不算澳大利亚则减1名),骑手和uu的科技延后了好几回合,大大增加了撞上城墙的概率,剑士加了5力骑手却没加,斯基泰削的挺多的,女希腊却加强了,所以两个文明就换了位置。
第5名,德国,
第6名,罗马,罗马军团不要铁可以砍树,虽然力一样,但是比普通剑士还是有优势的,所以没减名次。
第7名,俄罗斯,提升2名,由于剑士的加强,早圈铁更为重要了,而俄罗斯ua正好有这点好处。春季版ai科技文化更快了,俄罗斯另一条ua也略有加强
第8名,美国。
第9名,阿拉伯。下降2名。剑士加强变相削弱了骑士,而其他文明马蹬后卡1铁造战车便宜升级的方法阿拉伯也无法使用……所以降名次也是必然的。
第10名,中国。上升3名。中国终于进了前一半!原因基本可以归结为“敌退我进”,中国还是那个中国,但原来他前面的三个文明刚好不同程度削弱了,所以一下子进步了三个名次。
第11名,男希腊,不变,剑士加强了方阵兵就打不过了啊……
第12名,巴西,上升4名,这个主要是因为上次排错了,当我发现巴西uu是可以升级而来的时候……当然雨林加成也挺强的……
第13名,日本,进步1名,吃我神风啦
第14名,印度,下降4名,同斯基泰,战象要的科技多了,战斗力却因为剑士加力而相对下降。我觉得可能还是比日本强,但不很确定,毕竟日本海军也加成……
第15名,英国,上升2名,大概是UA铁剑加强了
第16名,西班牙,虽说UU的科技线有加强,但貌似AI宗教倾向减弱了……因为AI要信教,你才能以“不信教”的身份获得+4加成……
第17名,挪威。这个其实也是上次有点排错,没有意识到挪威的完整强度,包括攻城锤对海军有效,以及大帆船可以劫掠沿岸地格,使得挪威可以直接大帆船+攻城锤打一波,会比走巡防舰早出门十几回合。
春季版挪威是削弱了,原来蒸汽机科技研究完成后,海底登陆后可以保留大量移动力……现在把这个修正了……
第18名,刚果,下降7名。
刚果是削弱最大的文明。一是听遗物被砍死了,现在【圣物柜】信条无法叠加……
二是铁剑加了5力,刚果UU没加,使得文明6里第一个减力还加锤的UU横空出世。
碰巧春季版铁剑还是很强的单位,刚果这个UU,可谓是负面得很了……
AI圣地造的少了,使得爆炸圣地的价值也削了……
刚果瞬间成为倒数的文明……
第19名,波兰,
第20名,法国
白板文明……
第21名,埃及。埃及其实是增强了一些,因为骑士没那么重要了。
但是骑士还是很重要的啊……春季版本骑士还是很强的兵种啊……
你不仅不能升级而来,还得要2个铁才能造,什么鬼嘛!
所以埃及依然无法摆脱“倒数第一”、“负面文明” 的帽子……
胜利条件
1、分数胜利:当时间耗尽,且无任何玩家用其他获胜条件胜利时,即可触发。
2、科技胜利:成为首个完成系外行星探索、前往另一星系的文明,借此可获得科技胜利。
3、统治胜利:通过军事力量和强大威力让世界臣服。
4、外交胜利:通过外交手段、参加世界议会可获得外交胜利。
5、文化胜利:通过国家的伟大文化将世界各地的人吸引到玩家的国家。
6、宗教胜利:将创立的宗教传播到世界各地,各地文明和城邦皆信仰同一宗教即可获得。
游戏玩法
1、游戏中包含多人模式,玩家可以在各种情况下与对手竞争。
2、玩家将创造并引领自己的文明从石器时代走向信息时代,成为世界的领导者。
3、通过与其他文明的互动交流,可以结成联盟,共同对抗,也可以相互谴责。
4、每个网格属于一个单元。随着你技术的提高,游戏将解锁不同文明的专属单位。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境android
- 支持语言简体中文
- 开发者Firaxis Games
- 游戏权限权限
相关版本
-
文明6手机版 版本:v1.2.0大小:108.29 MB
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