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永恒之歌华为版

  • 大小:138.04 MB
  • 版本:v1.4.1
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2024-03-17
  • 包名:com.ledo.fantasy.ledo
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游戏介绍

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永恒之歌华为版是一款3D幻想题材的角色扮演手游,玩法相当自由,进入游戏后玩家就会获得一块私人领地,你想干嘛就干嘛,在加上超好玩的游戏玩法,与小伙伴一起随行,更有各色萌宠等你来饲养,让你体验到与众不同的冒险之旅!

游戏特色

1、游戏的画面制作采用的是卡通风格,并且偏向日韩的风格,玩家在游戏中可以看到非常可爱的人物在进行激烈的战斗。

2、游戏中的职业分为长枪士、战士、弓箭手等,每个职业都有其特性,如长枪士可以穿透攻击,战士攻击力高,弓箭手可以远程攻击。

3、游戏中还有个特别的游戏方式,系统会给玩家一片领地,玩家可以在这里建设自己喜欢的建筑,作为一个家给玩家使用。

游戏攻略

快速成长攻略

1、【角色成长】

区别于其他手游,游戏英雄角色主要分为主角和伙伴,其中主角就是玩家进入游戏首先选择的人物,相当于就是玩家自己。主角分为四大职业:弓手、法师、战士、牧师。个人经验认为弓手虽然副本输出不行,但PK还是一把好手,毕竟单体输出高。另外伙伴就是玩家在游戏中招募到的英雄角色,玩家耳熟能详的伙伴就有怀特、安娜、雪莉、阿瑞斯,战斗系统到40级可以出战主角加四位伙伴一起战斗。玩家角色成长除了升级外还通过装备、技能、升星三大块来提升战力,下面来一一介绍:

角色升级

玩家主角只能通过战斗或者任务获得经验来进行升级,不能通过其他途径来升级,而招募的伙伴可以通过经验药水来进行升级,毕竟游戏中很多组队任务只能出战一个伙伴,而且很多任务就是伙伴出战了也没有经验,所以经验药水是伙伴升级的主要途径。大经验药水每瓶增加5万经验,中经验药水每瓶增加1万经验,小经验药水每瓶增加2000经验,经验药水通过合成能够获得更高级的经验药水。

角色装备

装备主要分为白色、绿色、蓝色、紫色、金色、橙色装备,橙色装备目前是最好的装备。角色装备主要是通过副本掉落来进行收集,不同职业的装备也是不同的,而且主角有八个装备位置,招募的伙伴只有六个装备位置,橙色装备副本不再掉落,都是通过合成卷轴收集才能来进行合成。

角色技能

每个英雄不管是主角还是伙伴都有三个技能,其中第一个技能一般是被动技能,第二个技能是普通主动技能,第三个技能是必杀技,需要怒气满时才能释放。 技能可以通过技能点来进行升级,技能等级越高伤害也越高。而玩家的技能点跟二测不再相同,需要通过做职业任务、阵营任务、主线任务等来获得,所以前期英雄的技能很难点到等级一样,技能点很缺。

角色升星

英雄需要英雄魂石(也就是其他游戏里面的英雄碎片)来进行升星,攒够一定数量的英雄魂石花费金币就可以给英雄升星了。当然英雄升星还有个必备条件,那就是达到固定的等阶才能升星,英雄进阶需要在等级到的时候完成进阶任务来完成。

2、【试炼挑战】

试炼挑战也就是其他游戏里的副本挑战。和其他游戏类似,也分为普通副本和精英副本,副本以章节的形式展现给玩家,每个副本也有评星奖励,达到一定星数可以领取到对应的奖励。普通副本和精英副本共享星数,游戏里面的角色装备、强化道具、扫荡卷等都是靠刷副本获得的。所以要想提升战力,多多刷副本吧。

3、【竞技场】

竞技场系统也就是对战PK系统,玩家每天可以免费进行10次挑战,分为排位战和随机战。排位战就是挑战更高名次的玩家来提升自己的排名,毕竟排名越高奖励越高,随机战就是挑战当前排名附近的玩家,重在保障10次挑战胜利,而不是追求提升名次。竞技场胜利奖励有竞技场奖杯,可以在竞技场商店兑换英雄魂石和橙色卷轴碎片等玩家需要的道具。

4、【锻造系统】

英雄装备可以通过锻造来提升等级进而提升战力,但是目前的锻造系统个人感觉存在问题,只能对主角的装备进行锻造,其他伙伴的装备除非换到主角穿上才能进行锻造,建议修改下。这里也可能考虑到锻造需要的材料道具很难获得吧,所以能够保证主角的装备能够不断锻造就不错了,伙伴的装备的完全就是副本装。

5、【社交系统】

社交系统主要分为阵营和公会两大块。阵营就是在玩家加入公会前必须选择的,分为骑士团和兄弟会两大阵营,不同阵营在PVP地图上可以进行PK,同时通过每天做阵营任务可以提升玩家的爵位,而爵位提高才能不断提升玩家的领地建筑等级,从而产出更多的金币和魔石。公会系统目前主要二大玩法,一个是每天答题,另外就是图腾。每天答10道题来获得奖励,提升图腾来提升玩家战力。这里要吐槽下,升级图腾提升的战力真心低,关键花费的金币还是海量的,目前是游戏里最耗金币的,没有之一。感觉提升的战力对不起花费的金币,建议后期改改。当然公会夜晚还有个圣火的活动,通过点燃圣火在半小时内站在公会领地可以不断获得经验。

6、【任务系统】

任务系统可以说是游戏的一大特色,除了主线任务外,每天固定还有职业任务和阵营任务,建议玩家必须把这两个任务做了,因为职业任务是获得技能点的主要途径,技能点的重要性不言而喻;而阵营任务是获得战功的主要途径,通过战功提升爵位从而提升玩家的领地等级。除了这两大任务,游戏里面还有戊卫奥兰任务,也就是和玩家组队每天完成30次类似于跑环的任务,这是玩家每天升级的主要途径。当然游戏还有其他众神试炼、遗迹副本、幻境副本等任务,这些都是获得稀有道具的任务,建议玩家有条件的每天都完成。

7、【领地系统】

领地系统也是游戏创新玩法,领地跟玩家的爵位挂钩,爵位高了就可以提升领地里的建筑。目前领地建筑主要有角色塔(提升角色属性),神秘商店、宝石城堡、金矿和魔石矿。神秘商店可以刷新英雄魂石等道具通过花费魔石进行购买,金矿产出金币,魔石矿产出魔石,建议玩家每次在升级完主城堡后第一时间升级魔石矿,毕竟其他建筑物都是靠花费魔石进行升级的。这里要提一下宝石城堡的设计不太合理,宝石城堡主要产出就是宝石,但是每次挑战花费体力不说还不给经验,而且每次掉落的宝石和副本描述的还不一致(描述掉2级宝石结果掉1级的宝石)。玩家每天体力本来就不多,刷试炼副本还有经验,刷宝石城堡除了宝石啥也没,估计只有土豪体力多的用来刷宝石城堡吧,建议宝石城堡也给经验但是可以限制每天挑战次数。领地每天还有神秘海滩奖励,玩家只要点击领地海滩上的小动物就能获得不少奖励,特别是魂石奖励感觉还是非常不错的。

PK攻略

1、怒气:

这款游戏跟其他回合制不太一样,不是公CD选择技能,而是按速度快慢挨个放普通技能,怒气满后即时放大。普通技能伤害不高,大招伤害非常高,所以怒气是这个游戏战斗的关键元素,可以这么说,谁玩懂了怒气,战斗中控制好了怒气,谁就可以力压对手。

怒气的增长方式有:攻击时、被攻击时、击杀敌人时,队友受到攻击时(增长很少),4种。怒气满时不会再获得怒气。(也就是说,如果怒气满了你没放大招,那么之后产生的怒气就是浪费掉。)

怒气的消耗:怒气满后可以释放大招,释放大招消耗全部怒气(但是放完大招不是空怒,而是又增长了一次攻击时应该增长的怒气,大招也算攻击)。注意!!这里有个细节,放大招消耗怒气,并不是大招释放完才消耗,而是在点击释放大招的瞬间已经把怒气消耗了,所以,如果你释放大招的同时,正好对面的敌人使用了眩晕技能把你眩晕了,你这个技能就被打断了,白白浪费了一管怒气。

2、打断:

这里要说的只有一句,金剑只能打断吟唱类的技能,大锤子妮芙可以打断任何技能(前提是预判好怒气)

3、我的角色

首先说一下我的角色:我是战士,V14,带妮芙、火神、幻舞和金剑,之后预计会换乌拉和狼牙。

4、PK技巧(重点来了)

技巧一(最重要的):不管是1V1还是4V4,优先集火的目标应该是对方最弱的单位,不要去打对方主角或很强的如妮芙这样的单位,因为你秒不掉他,还给他加怒气,让他比你更早放大。而且上来杀脆皮单位,也让对方瞬间少了一个人,你自己杀人的单位还能获得杀人的怒气,如果带了巨蟹阵的话,第一个技能杀死一个人,基本可以直接放大了。

我通过竞技场实验得出了一个结论:不使用巨蟹阵(加怒气的阵)的情况下,正常角色是出手2次满怒气,出手1次击杀目标也不会满,还差一丝,被攻击1/5左右血量等于自己出手1次。使用巨蟹座的情况下(我是9级巨蟹),出手一次差一丝满怒,这时候如果我第一次出手普通技能杀死一人,立刻就可以满怒放大。所以如果你打对方主角,对方主角挨了一下打,只需要出手一次就可以放大,而你如果打对方脆皮伙伴,就算秒不掉,你下一个出手的单位也可以凭借击杀他获得怒气放大。

技巧二(妮芙眩晕):如果大家看明白了我上面所说的,那么你在用妮芙的时候,可以预判对方怒气,在对方怒气满的一刹那用妮芙放大晕他,就可以直接打断他的大招,让他浪费一管怒气。

结论1:了解怒气,才能了解这个游戏的战斗

结论2:PK时优先击杀对方最弱的单位

结论3:预判怒气,靠眩晕打断boss或敌人的非吟唱大招才是高手

游戏亮点

1、四大职业,战士高生存高输出、弓手高攻速高伤害、法师专精范围杀伤、牧师拥有极强的治愈能力

2、策略战斗,全新的回合战斗模式,怒气大招滑屏释放,一键标记目标,指挥队友集火or控制

3、四重属性,风、火、地、水四重属性相互克制,供主角进阶,进阶后变化造型,可一键自由切换属性

4、封地DIY,每人拥有一个专属封地,可自由建造、摆放多种建筑,提供属性加成、副本、商店等功能,还能进行领地入侵掠夺别人的资源

5、日韩画风,清新靓丽的游戏画面,全3D游戏场景,带来全新的MMORPG体验

阵营玩法攻略

1、【两大阵营激爽对抗】

各位勇士进入游戏达到一定等级后,系统便会提示勇士们选择一个阵营加入。游戏分为两大阵营,骑士团和兄弟会。骑士团是奥兰城的守护者,成员身经百战,擅长冲锋战法;兄弟会创建于混沌纪元,会员们敢于挑战任何权威,理想是他们的唯一荣耀。两大阵营几百年来一直相互抗衡,水火不容,加入阵营后也少不了与对面阵营的玩家相互PK啦。加入阵营的勇士们会获得一张封地地契,战功达到1200时,便可以解锁封地了。下面,小莉雅就来为大家说说战功。

2、【积累战功荣登排行榜首】

战功是各位勇士们加入阵营后的阵营积分,通过完成阵营任务,击杀敌方玩家,参与游戏活动等等均可以获得战功。小莉雅还是很喜欢PK的,所以战功也很高哦,希望17日测试开启后能有小伙伴们陪我一起去野外PK。积累战功比较多的勇士们会在阵营排行榜显示,战功前20名的勇士大人们还能够获得酷炫称号哦。

3、【见证阵营荣耀】

说到阵营,就不得不提永恒之战啦。游戏测试开始后的第七天,“永恒之战”活动将会在晚间开启,两大阵营的勇士们涌向杀戮之地进行阵营PK,活动结束后会进行排名,前50名的玩家都可以获得十分诱人的奖励哦。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者乐道互动(北京)软件技术有限公司
  • 隐私政策查看

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