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钢铁华尔兹安卓版

  • 大小:187.06 MB
  • 版本:v1.17
  • 类别:经营养成
  • 更新:2023-10-09
  • 包名:com.astrogame.sherman
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游戏介绍

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钢铁华尔兹安卓版是一款军事策略模拟手游。游戏由中、韩、法、日、哈萨克斯坦等多国军宅加技术宅组成的开发团队设计制作,采用先进的Live 2D技术,并邀请了俄德法英等多国声优为角色进行配音,倾情演绎了栩栩如生的众多游戏角色,给玩家带来一场视听盛宴。游戏将历史著名坦克拟人化,玩家将在游戏中扮演一位指挥官,携手她们同神秘的旅行者以及战车兽作战。

在游戏中,拥有超过250种不同车型、不同弹药的坦克,时间线可以从二战追溯到冷战早期,满足不同军宅玩家的需求。另外,玩家还可以设置喜欢的萌娘展示在主界面中,通过聊天、送礼还可以增长彼此之间的亲密度,从而解锁更多剧情故事和特殊语音。

游戏特色

二次元美少女ACG养成类回合制游戏,由中、日、韩等多国组成的开发团队打造;

不一样的军事策略模拟玩法,所有强大的装甲战车全都拟人化;

立绘画风精致,大部分角色采用Live2D技术制作,可以通过点击角色进行互动;

搭配中、日声优为主要配音,另有俄德法英声优参与献声;

剧情丰富,体验不一样的历史故事,搭配豪华的声优阵容,带来沉浸式体验;

关卡丰富难度较高,战略搭配角色才能达到最高评分,只烧脑不伤肝。

大建公式

[炮座]轻机枪(x20):34,38,41 (3小时30分钟)

[炮座]重机枪(x20):58,75,47 (3小时30分钟)

[外身]步兵扶手(x20):31,37,81 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]步兵舱(x20):64,58,37 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]助锄(x20):57,60,58 (3小时30分钟,指挥官需50级)

[外身]增厚防护片(x20):45,51,65 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]输弹机(x10):48,31,51 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]输弹机(x10):35,46,51 (5小时)

[改装]输弹机(x20):42,48,43 (3小时30分钟)

[特殊]强化火药(x10):37,51,35 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]强化火药(x20):47,38,37 (3小时30分钟)

[改装]强化火药(x10):42,47,33 (5小时)

[特殊]增固护板(x10):33,54,38 (5小时,指挥官需50级)

[改装]增固护板(x20):36,38,51 (3小时30分钟)

[特殊]外挂装甲(x10):41,47,35 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]外挂装甲(x10):52,37,33 (5小时)

[改装]外挂装甲(x20):37,55,31 (3小时30分钟)

[内壁]防崩落内衬(x20):87,32,44 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]防崩落内衬(x10):38,83,42 (5小时,指挥官需26级)

[内舱]电子火控(x20):71,37,47 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]电子火控(x10):31,68,55 (5小时,指挥官需50级)

[特殊]辅助引擎(x10):67,42,52 (5小时,指挥官需50级)

[内舱]辅助引擎(x20):45,53,72 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]辅助引擎(x10):51,58,52 (5小时,指挥官需50级)

[内壁]伪装遮障(x20):32,35,91 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]伪装遮障(x10):84,32,37 (5小时,指挥官需26级)

[炮架]伪装遮障(x10):36,78,42 (5小时,指挥官需50级)

[特殊]炮队镜(x10):66,54,46 (5小时,指挥官需50级)

[内壁]炮队镜(x20):58,35,63 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]火炮稳定器(x10):52,45,41 (5小时,指挥官需50级)

[内壁]火炮稳定器(x20):41,38,63 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]火炮稳定器(x10):48,53,38 (5小时,指挥官需26级)

[改装]潜望镜(x10):42,51,70 (5小时,指挥官需26级)

[外身]潜望镜(x20):72,37,57 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内壁]燃油清滤器(x10):68,66,45 (5小时,指挥官需26级)

[内舱]燃油清滤器(x20):47,68,64 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[改装]润滑机油(x10):75,43,37 (5小时,指挥官需26级)

[内壁]润滑机油(x20):35,37,87 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]润滑机油(x10):34,94,32 (5小时,指挥官需26级)

[特殊]消焰器(x10):62,65,38 (5小时,指挥官需50级)

[改装]消焰器(x10):37,68,61 (5小时,指挥官需50级)

[炮架]消焰器(x20):64,35,66 (3小时30分钟,指挥官需50级)

[特殊]排烟器(x10):55,38,31 (5小时,指挥官需50级)

[改装]排烟器(x20):37,47,38 (3小时30分钟)

[内壁]弹药水套(x10):54,51,58 (5小时,指挥官需50级)

[内舱]弹药水套(x10):58,56,47 (5小时,指挥官需50级)

[炮架]弹药水套(x20):45,54,62 (3小时30分钟,指挥官需50级)

[外身]强化扭杆(x20):41,32,58 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]强化扭杆(x10):34,61,36 (5小时,指挥官需26级)

[炮座]备用履带板(x10):85,33,52 (5小时,指挥官需26级)

[外身]备用履带板(x20):57,81,32 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]备用履带板(x10):74,41,54 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]主动探测装置(x20):61,65,41 (3小时30分钟)

[改装]主动探测装置(x10):55,46,66 (5小时)

[内壁]主动探测装置(x10):32,78,57 (5小时,指挥官需26级)

[炮座]反应装甲(x10):36,41,102 (5小时)

[改装]反应装甲(x20):43,32,104 (3小时30分钟)

[内舱]电子侦察仪(x10):93,35,38 (5小时,指挥官需50级)

[炮架]电子侦察仪(x20):95,42,31 (3小时30分钟,指挥官需50级)

[内壁]灭火器(x20):51,88,42 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]灭火器(x10):41,85,55 (5小时,指挥官需26级)

[炮座]烟幕装置(x10):66,51,47 (5小时,指挥官需26级)

[内壁]烟幕装置(x10):72,48,44 (5小时,指挥官需26级)

[外身]烟幕装置(x20):55,76,33 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]驻退复进机(x10):46,37,58 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]驻退复进机(x20):43,58,36 (3小时30分钟)

新手攻略

不要随便交掉任务,能用绿油刷到升级就不要交任务来升级。不要因为不交任务就不显示下一阶段的任务就误解为,不交就不能做下一阶段。譬如说推图类的,拿b胜获得啥啥啥奖励,拿S胜获啥啥啥奖励。

总之 不要随便交掉任务。

13图前,推图为主。之后速度憋4级奶站,玉米军旅跑起。

自行优先级:su8>火箭馒头>长脚>野牛>蟋蟀m>m7b1

原因,

su8不用说了,可以用到大后期的爆破橙。

火箭馒头,如果运气好军港刷出了风琴,可以尝试做一个,车体就用抗泥沼的吧。保证泥地输出也能万岁。非泥地的话,用别的自行代替也行。(别说喂他很浪费经验,40级就足够了,关键只要能吃到榴弹科技)

长脚,最容易堆穿深,2期炮弹也给力(虽然不怎么会有人去点这个……) 除了隐蔽低了点……

反正,紫自行里数据最好的一个

野牛,牛2前置,数据一般,抗暴露。通用性还可以吧,而且刷T图吃吃经验,也能节省出牛2的消耗。

蟋蟀m,没有后续橙,但是抗暴露。考虑到很多综合因素,我觉得放这个到前期主力队比m7b1要省心。

侦查

进入战斗后你可以按住屏幕,注意观察双方的侦查对抗。你侦查高,压制住对面侦查的时候,自身的暴露条基本不动。但若对面侦查比你高的时候,你隐蔽高的车暴露条会比其他车增长得要慢。

所以,侦查是个很重要的东西。在重坦防护足够的情况下,不妨上一个炮队镜。省去自行的内壁空间,可以上润滑油,加强一下输出。

(侦查属性是共享的)

然后,每一次开炮都会增加自身暴露度,增加的数值也与对面的侦查和自身隐蔽相关。

50级之前看到军港刷新出炮座火药是不是爱买不买啊? 不要犹豫,买!

后期绝对缺炮座火药,不要问为什么。

每辆车似乎都有抗暴击属性,只不过是隐藏着的。最鲜明的例子莫过于傻丘傻丘傻了。

传闻,被暴击之后受伤比率最大的车就是傻丘了。另外,b2的属性虽渣,但是抗暴击属性似乎很强,可以考虑让他做肉侦。

提问:请问现在主流的三重坦,三自行。前期中期后期都用哪几个比较好? 还有三重坦,三自行会不会侦查不够,换成两重坦,两自行,一突击,一轻歼会更好一点?

回答:突击的侦查并不比重坦优秀,而且命中着急。优势图是泥地。 前期的话,我并不知道你所说的前期究竟是啥阶段。

不过还是建议2重坦,1突击,3三自行。因为如果装备规划得当,2个重坦就能完全嘲讽住对面了。这样状态下,上个突击也不错。非泥地图的话,突击要堆一些隐蔽,遮罩和消焰一起上。虽然浪费了装备槽,但是省下的防御装全集中到重点的ht身上了。而且还能有余力堆一点输出。总比重坦的输出要高不是。

弹药介绍

弹药的伤害公式

火力——影响伤害上限

穿甲——击穿率的大小影响造成的伤害比例

击穿率计算方式大致为:(穿甲-目标装甲*系数)/穿甲

此外,每个弹种都有各自的穿甲补正(固有击穿率),最高100%,最低75%

穿甲补正可以大致理解为非暴击情况下的击穿极限

动能弹通用特性:

低于射程的目标 增加额外穿甲,高于射程的目标则降低穿甲

伤害受距离影响大,反过来说,对近距离伤害极为有效

普遍射程短,在攻击距离远的目标时易发生射程外而打不中

会发生跳弹

科技升级时,穿甲成长高于火力成长

AP 每级火力+    7%,穿甲+8%

APCR每级火力+5~6%,穿甲+10%

APDS每级火力+5~6%,穿甲+10%

具体弹种介绍

突击AP

作为AP的标志,突击的主要能力是强化作为动能弹的通用特性,增加 更多 对近距离目标的额外穿甲。

这点将很好弥补面板穿甲不足的情况

一般能用AP的车都会有突击AP,一大堆轻、中、重坦会选择用该弹种

速射AP

与突击AP不同的是,速射AP增加的是 额外伤害,AP第二热门弹种

对于很多自身输出不足,如多数轻坦/歼眼车,速射能增加些许输出,甚至在丛林、巷战中输出超过后排自行火炮。

燃烧AP

燃剂是某次更新后buff过的特效之一,先前特效是增加燃烧概率

燃烧是目前PVE推图利器之一,在大前期,打的伤害甚至没烧的伤害多

当然燃剂的实际燃烧效果肯定没破甲弹的熔温效果好,好处是燃剂有更大概率点燃目标,燃烧具体机制就放在破甲弹HEAT时介绍

对于AP来说,这是唯一具有点燃能力的AP弹种如果没有突击或者速射,燃烧AP或许也是选择之一

曳光AP

钢华最迷的特效之一...

理论上可以通过计算仇恨和出手顺序标记出对面最烦的那个,然后集火,实际上不知道有没有dalao试过,该弹种面板属性中规中矩,除非已经没有更好选择了..

爆破AP

虽然名字很霸气...但是竟然,没有,任何特效

唯一特点,火力相对于其他的AP高了很多

实用性:记得好像虎E是用这个的

新手攻略

推图的途中是可以换弹药的,点整备,装备也是可以更换的,但不能使用源奶补充精力;

钢舞姬强殖每级所需要的蓝舞装数量为,1、2、3、5、8、13...前两级的总和,类推;

资材密令ABCD分别对应A残骸、B计划、C芯片、D人偶,稀有之方掉落源铁,军饷问题掉落食物,活动图出击后点战历可以查看具体相关掉落,点撤退无消耗;

活动图的难度估算,活动1等于4-4,2等于8-4,3等于12-4,4等于16-4,5等于20-4,注意地形;

科技点的主要来源是蓝坦大量刷低级图,争霸图别忘点占领,晚上12点开始,枯竭有两天空白,有条件晚睡点,反正收益还没用机油揍人来的高;

6、军港有你紧缺的科研素材,尽量买下来,这些东西真的很稀有,以不影响修基地为前提;

7、内壁,内舱,外挂的装备25级才解锁,解锁才能获得,而炮架,特殊的需要52级,以上军旅,爆破也有几率获得。军旅目前最高获得S4的,暂不知道还有没有更高的;

8、打工编队里提示已使用的是防守队和当前选中的进攻队,可以用2、3、4队中钢舞姬,会提示是否取消编制;

9、普通图/活动图,失败1、3、10、30次都有丰厚奖励,近200的源奶,活动图还给几百源铁,实在急用奶可以用一辆蓝去2-3送失败;

10、服务站,军港升级时正常工作,但是银币和源铁挖掘机升级时会停产,金币没地方花的可以拿来秒升源铁挖掘机;

11、击穿率决定伤害,所以穿甲属性很重要,但是火力太低也不行,推荐穿甲值:火力值≈1:3;

12、推图的最高章节决定图掉落的银币和科技点数量,所以能推到多少章就推到多少章;

13、指挥官经验由章节数决定;

14、30级后可以买提升绿油上限的buff,升级前建议买一下,升级将完全补满上限,这就多出了400油,但是红油不行,只能让开buff的人睡个安稳觉。

更新日志

v1.17版本
1、游戏支持64位系统,优化了游戏程序,提升了运行效率。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • MD51250C7158DEF4769102EC9A15155DE96
  • 支持语言简体中文
  • 开发者上海鲸彩计算机软件开发有限公司
  • 游戏权限权限

- 权限协议 -

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访问网络
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允许应用程序控制振动器。
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